Kamakailan lamang ay tinalakay ng aktor ng Horizon na si Ashly Burch ang isang leak na panloob na video ng Sony na nagtatampok ng isang bersyon na pinapagana ng AI ng Aloy mula sa serye ng Horizon, gamit ito bilang isang platform upang i-highlight ang patuloy na hinihingi ng mga kapansin-pansin na aktor ng boses. Ang video, sa una ay iniulat ng The Verge , naipakita ang teknolohiya ng AI ng Sony na nagpapakita kung paano makikipag-ugnay si Aloy gamit ang mga senyas ng boses at mga nabuo na pagsasalita at mga animation sa mukha. Hindi pa tumugon ang Sony sa kahilingan ng IGN para sa komento sa bagay na ito.
Sa ngayon na tinanggal na video, ang direktor ng software ng Sony Interactive Entertainment na si Sharwin Raghoebardajal, ay nakipag-usap sa AI Aloy. Tumugon ang AI sa isang katanungan tungkol sa kanyang kagalingan sa, "Kumusta, namamahala ako ng maayos. Nakikipag-usap lamang sa isang namamagang lalamunan. Kumusta ka?" Gayunpaman, ang tinig ay kapansin -pansin na robotic at hindi Burch's, na sinamahan ng matigas na mga animation ng facial at walang buhay na mga mata.
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Si Burch, na nagpahiram ng kanyang tinig kay Aloy sa lahat ng apat na larong Horizon na pinakawalan hanggang sa kasalukuyan (Zero Dawn, ipinagbabawal na kanluran, Call of the Mountain, at Lego Horizon Adventures), ay kinuha sa Tiktok upang kumpirmahin na nakita niya ang video. Nabanggit niya na tiniyak sa kanya ni Horizon Developer Guerrilla na ang demo ay hindi sumasalamin sa anumang aktibong pag -unlad at hindi ginamit ang kanyang data sa pagganap. Ang paglilinaw na ito ay malamang na hindi kasama ang posibilidad ng AI Aloy na lumilitaw sa paparating na laro ng Horizon Multiplayer o ang inaasahang Horizon 3. Binigyang diin ni Burch, gayunpaman, na ang Sony ay nagmamay -ari ng karakter ni Aloy.
Ipinapahayag ang kanyang mga alalahanin, sinabi ni Burch na ang video ng AI Aloy ay gumawa sa kanya ng "nag -aalala tungkol sa pagganap ng laro bilang isang form ng sining." Inilagay niya ang pag -aalala na ito upang talakayin ang patuloy na welga ng mga aktor ng boses ng video, na nakakita ng makabuluhang suporta at pagkagambala. Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) kamakailan ay na -update ang mga miyembro nito, na nagpapahiwatig ng pag -unlad sa mga negosasyon sa mga proteksyon ng AI ngunit napansin din ang mga makabuluhang gaps sa grupong bargaining ng industriya sa mga mahahalagang isyu.
Ipinaliwanag ni Burch sa mga layunin ng welga, na nagsasabing, "Sa kasalukuyan kung ano ang ipinaglalaban namin ay, kailangan mong makuha ang aming pahintulot bago ka gumawa ng isang bersyon ng AI sa amin sa anumang anyo, kailangan mong mabayaran kami nang patas, at kailangan mong sabihin sa amin kung paano mo ginagamit ang dobleng ito." Ipinahayag niya ang kanyang takot hindi sa teknolohiya mismo, ngunit sa potensyal na kakulangan ng mga proteksyon para sa mga aktor kung nabigo ang welga, na binibigyang diin ang kanyang pagnanais na makita ang industriya na patuloy na umunlad at suportahan ang mga bagong henerasyon ng mga aktor.
Nilinaw ni Burch na ang kanyang pagpuna ay hindi naglalayong sa anumang tiyak na kumpanya, kabilang ang gerilya, ngunit sa mas malawak na isyu ng mga proteksyon sa panahon ng welga. Sinusuportahan niya ang welga at naniniwala na kinakailangan upang maprotektahan ang hinaharap ng industriya. Itinampok niya ang pagkakaroon ng mga pansamantalang kontrata ng unyon na nag -aalok ng mga proteksyon na hinahanap nila, na magagamit para sa anumang kumpanya ng laro ng video na mag -sign.
@Ashly.Burch Magsalita tayo kay Ai Aloy
♬ Orihinal na tunog - Ashly Burch
Ang Generative AI ay isang mainit na debate na paksa sa video game at entertainment industriya, na nahaharap sa makabuluhang paglaho kamakailan. Ang teknolohiya ay nahaharap sa pagpuna para sa mga isyu sa etikal at karapatan, pati na rin ang pakikibaka upang makabuo ng nilalaman na tinatamasa ng mga madla. Halimbawa, tinangka ng mga keyword studio na bumuo ng isang laro na ganap na gumagamit ng AI ngunit iniulat sa mga namumuhunan na ang teknolohiya ay "hindi mapalitan ang talento."
Sa kabila ng mga hamong ito, maraming mga kumpanya ng laro ng video ang patuloy na galugarin ang pagbuo ng AI. Inihayag ng Activision ang paggamit ng generative AI para sa ilang mga pag -aari sa Call of Duty: Black Ops 6 , sa gitna ng pag -backlash sa isang "AI Slop" Zombie Santa loading screen. Ang boses na welga ng boses ay nakakaapekto rin sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft, na may ilang mga NPC na naiwan. Sinaktan ng Sag-Aftra ang League of Legends matapos na sinubukan ni Riot na talakayin ang welga, at nakumpirma ng Activision ang mga recasting character sa Call of Duty: Black Ops 6 dahil sa mga alalahanin sa player. Kamakailan lamang, natuklasan ng dalawang Zenless zone zero na aktor ng boses ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng mga tala ng patch.
Asad Qizilbash, head of PlayStation Productions and head of product at PlayStation Studios, commented on AI's importance for younger gamers, stating, "For instance, non-player characters in games could interact with players based on their actions, making it feel more personal. This is important for the younger Gen Z and Gen Alpha audiences, who are the first generations that grew up digitally and are looking for personalization across everything, as well as looking for experiences to have more ibig sabihin. "