Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Sony's Ai Aloy Video maakt zich zorgen over Ashly Burch over game -performance -kunst

Sony's Ai Aloy Video maakt zich zorgen over Ashly Burch over game -performance -kunst

Auteur : Eleanor
May 14,2025

Horizon-acteur Ashly Burch heeft onlangs een gelekte interne Sony-video aangepakt met een AI-aangedreven versie van Aloy uit de Horizon-serie, die het gebruikt als een platform om de lopende eisen van opvallende stemacteurs te benadrukken. De video, aanvankelijk gerapporteerd door The Verge , toonde de AI-technologie van Sony en toonde aan hoe Aloy zou kunnen communiceren met behulp van spraakprompts en door AI gegenereerde spraak- en gezichtsanimaties. Sony heeft nog niet gereageerd op het verzoek van IGN om commentaar hierover.

In de nu verwijderde video sprak Sony Interactive Entertainment Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, met de AI Aloy. De AI reageerde op een vraag over haar welzijn met: "Hallo, ik ben het goed. Ik ga gewoon om met een keelpijn. Hoe gaat het met je?" De stem was echter merkbaar robotachtig en niet Burch's, vergezeld van stijve gezichtsanimaties en levenloze ogen.

Het beste playstation-personage face-off

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

Burch, die haar stem heeft geleend aan Aloy in alle vier Horizon Games die tot nu toe zijn uitgebracht (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain en Lego Horizon Adventures), ging naar Tiktok om te bevestigen dat ze de video had gezien. Ze merkte op dat horizon -ontwikkelaar Guerrilla haar verzekerde dat de demo geen actieve ontwikkeling weerspiegelde en haar prestatiegegevens niet gebruikte. Deze verduidelijking sluit waarschijnlijk de mogelijkheid uit dat AI Aloy verschijnt in het komende Horizon Multiplayer -spel of de verwachte horizon 3. Burch benadrukte echter dat Sony het karakter van Aloy bezit.

Burch uitte haar zorgen en verklaarde dat de AI Aloy -video haar 'zorgen maakte over spelprestaties als een kunstvorm'. Ze maakte gebruik van deze bezorgdheid om de voortdurende staking door stemacteurs van videogames te bespreken, die aanzienlijke steun en verstoringen heeft gezien. De Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft onlangs zijn leden bijgewerkt, wat wijst op vooruitgang in onderhandelingen over AI -beschermingen, maar ook significante lacunes met de industrie -onderhandelingsgroep over cruciale kwesties.

Burch ging uit op de doelstellingen van de staking en zei: "Momenteel waar we voor vechten is dat je onze toestemming moet krijgen voordat je een AI -versie van ons in welke vorm maakt, je moet ons eerlijk compenseren en je moet ons vertellen hoe je deze AI -dubbel gebruikt." Ze uitte haar angst niet voor de technologie zelf, maar van het potentiële gebrek aan bescherming voor acteurs als de staking faalt, en de nadruk legt op haar wens om de industrie te zien bloeien en nieuwe generaties acteurs te ondersteunen.

Burch verduidelijkte dat haar kritiek niet was gericht op een specifiek bedrijf, inclusief guerrilla, maar eerder op de bredere kwestie van bescherming tijdens de staking. Ze ondersteunt de staking en gelooft dat het noodzakelijk is om de toekomst van de industrie te beschermen. Ze benadrukte het bestaan ​​van tijdelijke vakbondscontracten die de bescherming bieden die ze zoeken, die beschikbaar zijn voor elk videogamebedrijf om te ondertekenen.

@Ashly.Burch laten we spreken op Ai Aloy

♬ Origineel geluid - Ashly Burch

Generative AI is een fel debatteerd onderwerp in de videogame- en entertainmentindustrie, die onlangs belangrijke ontslagen hebben gehad. De technologie heeft te maken gehad met kritiek op ethische en rechtenkwesties, evenals de strijd om inhoud te produceren die publiek geniet. Sleutelwoorden Studios probeerden bijvoorbeeld een spel volledig te ontwikkelen met behulp van AI, maar meldden aan beleggers dat de technologie "niet in staat was om talent te vervangen".

Ondanks deze uitdagingen blijven veel videogamebedrijven generatieve AI verkennen. Activision onthulde het gebruik van generatieve AI voor sommige activa in Call of Duty: Black Ops 6 , te midden van terugslag over een "AI Slop" Zombie Santa Loading Screen. De Voice Actor Strike heeft ook getroffen games zoals Destiny 2 en World of Warcraft, met sommige NPC's zonder stemmen. SAG-AFTRA sloeg League of Legends nadat Riot naar verluidt probeerde de staking te omzeilen, en Activision bevestigde herschikking van personages in Call of Duty: Black Ops 6 vanwege zorgen van spelers. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero Voice -acteurs hun vervanging via patchnotities.

Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en Head of Product in PlayStation Studios, gaf commentaar op het belang van AI voor jongere gamers en verklaarde bijvoorbeeld: "Bijvoorbeeld, niet-spelers in games kunnen op basis van spelers op basis van hun acties communiceren, waardoor het meer persoonlijk is. betekenis."

Laatste artikelen