Diễn viên Horizon Ashly Burch gần đây đã đề cập đến một video Sony nội bộ bị rò rỉ với phiên bản AI do AI cung cấp từ loạt phim Horizon, sử dụng nó như một nền tảng để làm nổi bật nhu cầu liên tục của các diễn viên lồng tiếng nổi bật. Video, ban đầu được báo cáo bởi The Verge , đã giới thiệu công nghệ AI của Sony cho thấy cách ALOY có thể tương tác bằng cách sử dụng lời nhắc bằng giọng nói và hoạt hình khuôn mặt do AI tạo ra. Sony vẫn chưa trả lời yêu cầu bình luận của IGN về vấn đề này.
Trong video hiện đang bị xóa, giám đốc kỹ thuật phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, đã trò chuyện với AI Aloy. AI đã trả lời một câu hỏi về sức khỏe của cô ấy, "Xin chào, tôi đang quản lý ổn. Chỉ cần đối phó với một cơn đau họng. Bạn thế nào rồi?" Tuy nhiên, giọng nói đáng chú ý là robot và không phải Burch, kèm theo hình ảnh động khuôn mặt cứng nhắc và đôi mắt vô hồn.
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Burch, người đã cho mượn giọng nói của mình trong cả bốn trò chơi Horizon được phát hành cho đến nay (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain và Lego Horizon Adventures), đã đến Tiktok để xác nhận cô đã xem video. Cô lưu ý rằng nhà phát triển Horizon Guerrilla đảm bảo với cô bản demo không phản ánh bất kỳ sự phát triển tích cực nào và không sử dụng dữ liệu hiệu suất của cô. Sự làm rõ này có thể loại trừ khả năng AI Aloy xuất hiện trong trò chơi nhiều người chơi sắp tới hoặc Horizon 3 dự đoán. Tuy nhiên, Burch nhấn mạnh rằng Sony sở hữu nhân vật ALOY.
Bày tỏ mối quan tâm của mình, Burch tuyên bố rằng video AI ALOY khiến cô "lo lắng về hiệu suất trò chơi như một hình thức nghệ thuật". Cô tận dụng mối quan tâm này để thảo luận về cuộc đình công liên tục của các diễn viên giọng nói trò chơi điện tử, đã chứng kiến sự hỗ trợ và gián đoạn đáng kể. Hiệp hội diễn viên màn hình - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình, cho thấy sự tiến bộ trong các cuộc đàm phán về các biện pháp bảo vệ AI nhưng cũng lưu ý những khoảng trống đáng kể với nhóm thương lượng ngành về các vấn đề quan trọng.
Burch đã xây dựng các mục tiêu của cuộc đình công, nói rằng: "Hiện tại những gì chúng tôi đang đấu tranh là, bạn phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi bạn tạo phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, bạn phải bồi thường cho chúng tôi một cách công bằng và bạn phải cho chúng tôi biết bạn sử dụng đôi AI này như thế nào." Cô bày tỏ nỗi sợ hãi không phải là công nghệ, mà là sự thiếu bảo vệ tiềm năng cho các diễn viên nếu cuộc đình công thất bại, nhấn mạnh mong muốn của cô để thấy ngành công nghiệp tiếp tục phát triển và hỗ trợ các thế hệ diễn viên mới.
Burch làm rõ rằng bài phê bình của cô không nhắm vào bất kỳ công ty cụ thể nào, bao gồm cả Guerrilla, mà là vấn đề bảo vệ rộng hơn trong cuộc đình công. Cô ủng hộ cuộc đình công và tin rằng cần phải bảo vệ tương lai của ngành. Cô nhấn mạnh sự tồn tại của các hợp đồng công đoàn tạm thời cung cấp các biện pháp bảo vệ mà họ tìm kiếm, có sẵn cho bất kỳ công ty trò chơi video nào ký hợp đồng.
@ashly.urch hãy để chúng tôi nói trên AI Aac
♬ Âm thanh gốc - Ashly Burch
AI thế hệ là một chủ đề được tranh luận sôi nổi trong các ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí, đã phải đối mặt với việc sa thải đáng kể gần đây. Công nghệ đã phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các vấn đề đạo đức và quyền lợi, cũng như cuộc đấu tranh của nó để tạo ra nội dung mà khán giả thích. Ví dụ, các từ khóa Studios đã cố gắng phát triển một trò chơi hoàn toàn bằng AI nhưng đã báo cáo với các nhà đầu tư rằng công nghệ này "không thể thay thế tài năng".
Bất chấp những thách thức này, nhiều công ty trò chơi video vẫn tiếp tục khám phá AI thế hệ. Activision tiết lộ việc sử dụng AI thế hệ cho một số tài sản trong Call of Duty: Black Ops 6 , trong bối cảnh phản ứng dữ dội trên màn hình tải Zombie Santa "AI Slop". Cuộc tấn công của nam diễn viên lồng tiếng cũng đã tác động đến các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, với một số NPC không còn nữa. Sag-Aco tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc cố gắng phá vỡ cuộc đình công, và Activision đã xác nhận các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 do mối quan tâm của người chơi. Gần đây, hai diễn viên giọng nói Zen không ZENLESS đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú vá.
Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và người đứng đầu sản phẩm tại PlayStation Studios, đã nhận xét về tầm quan trọng của AI đối với các game thủ trẻ tuổi, nói: "Ví dụ, các nhân vật không chơi trong các trò chơi có thể tương tác với những người chơi, điều này có nhiều ý nghĩa hơn. "