FromSoftware telah menyusun reputasinya sebagai pemaju utama tindakan RPG, menyampaikan perjalanan yang tidak dapat dilupakan ke dunia gelap dan misteri yang penuh dengan kedua -dua kengerian dan keajaiban. Di tengah -tengah warisan yang berkekalan dari FRANTSOFTWARE adalah bos -bosnya, yang sering menakutkan musuh -musuh yang menguji kemahiran pemain ke had mereka.
Dalam permainan mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign, FromSoftware meningkatkan tumpuan kepada bos. Ini permainan permainan co-op yang diilhamkan oleh Roguelike sepenuhnya pada pertempuran, pemain yang mencabar untuk menghadapi bos yang semakin sukar dalam setiap larian. Menariknya, treler pertama mempamerkan kembalinya musuh -musuh ikonik dari siri Dark Souls, termasuk The Nameless King yang hebat.
Artikel ini bukan mengenai kedudukan bos yang paling sukar; Sebaliknya, ia adalah perayaan perjuangan bos terbesar dariSoftware yang pernah dibuat. Kami telah mempertimbangkan pertempuran dari seluruh gelaran "Soulsborne" mereka -Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan The Dark Souls Trilogy. Penilaian kami melampaui kesukaran semata -mata, merangkumi muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, makna, dan banyak lagi. Berikut adalah 25 pilihan utama kami, berdasarkan kriteria ini.
Biarawan lama menonjol untuk pendekatan inovatifnya terhadap pencerobohan multiplayer PVP. Daripada bos yang dikawal oleh AI tradisional, biarawan lama boleh dikawal oleh pemain lain, menambah elemen yang tidak dapat diramalkan untuk perjuangan. Mekanik yang unik ini berfungsi sebagai peringatan yang berterusan bahawa pemain musuh boleh menyerang permainan anda pada bila -bila masa, walaupun semasa pertempuran bos.
Wira lama mewakili pertemuan gaya teka-teki yang menarik dalam katalog dari ofsoftware. Ini buta, pahlawan kuno berubah liar, tetapi pergantungannya pada bunyi dan bukannya penglihatan berubah menjadi cabaran stealth. Pemain mesti menyelinap, menyerang pergelangan kaki, dan berundur dengan senyap, menjadikannya pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan.
Sinh menandakan momen penting dalam pertempuran Dragon Fromsoftware, beralih dari sebelumnya, kurang pertemuan halus untuk pertunjukan epik. Berjuang di gua beracun dengan muzik dramatik, Sinh menetapkan standard untuk pergaduhan naga yang mendebarkan yang mengikuti permainan dari FRARSOFTWARE.
Ebrietas merangkumi tema Lovecraftian Bloodborne, yang menjadi makhluk di sebalik Kementerian Darah Gereja Penyembuhan. Pertempurannya kaya dengan unsur -unsur tematik, dari bentuknya yang bertembung dengan serangannya yang menghancurkan yang membuka alam semesta dan menimbulkan kegilaan, kesan status yang mendorong pemain gila.
Fume Knight terkenal dengan kesukarannya, menggunakan kedua -dua longsword untuk serangan cepat dan pedang buster besar untuk kerosakan berat. Gabungan kelajuan dan kuasa, yang memuncak dalam pedang dwi yang berapi-api, menjadikan perjuangan ini mencabar dan menggembirakan.
Pertempuran melawan Bayle The Dread ditinggikan oleh kehadiran NPC Ally Igon, yang kebenciannya yang ghairah untuk Naga menambah kedalaman dan keseronokan. Pertemuan ini menonjol sebagai salah satu yang paling mengasyikkan di Elden Ring, menggabungkan pertempuran sengit dengan naratif yang menarik.
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai ujian awal mekanik Bloodborne, yang memerlukan pemain untuk menguasai penggunaan alam sekitar, menonjol, dan kesalahan strategik. Mengatasi dia adalah penting untuk maju dan memahami sistem pertempuran teras permainan.
Battle Starscourge Radahn adalah tontonan perkadaran epik, yang terletak di medan perang perayaan yang luas. Keupayaan untuk memanggil banyak sekutu NPC menambah kemegahan, memuncak dalam kesimpulan yang dramatik dan menghancurkan bumi yang mendedahkan lapisan baru dunia Elden Ring.
Perjuangan menentang Great Grey Wolf Sif yang dikenakan secara emosional, kerana pemain mesti menghadapi sahabat setia Arorias yang menjaga kuburnya. Pertempuran ini kurang mengenai kesukaran dan lebih banyak tentang suasana yang pedih dan implikasi cerita, meninggalkan kesan yang berkekalan.
Maliketh adalah masterclass dalam reka bentuk bos yang agresif, dengan serangan tanpa henti dan kombo kompleks yang memelihara pemain di jari kaki mereka. Transformasinya ke dalam fasa Black Blade sangat sengit, menjadikan ini salah satu pertemuan Elden Ring yang paling tidak dapat dilupakan.
Penari Lembah Boreal adalah perjuangan yang mencabar dan teknikal yang mencabar secara visual. Pergerakannya yang tidak menentu dan anggota badannya tidak dapat diramalkan, sementara gaya tempurnya seperti tarian menambah bakat yang unik untuk pertemuan itu.
Pertempuran Genichiro Ashina adalah penting di Sekiro, menguji penguasaan pemain untuk menara dan memesongkan. Dari medan buluh yang tenang ke duel epik di atas Ashina Castle, pertemuan ini adalah baik -baik saja dan penting untuk memahami sistem tempur Sekiro.
Owl (bapa) adalah perjuangan yang mendebarkan dan emosional, kerana pemain menghadapi ayah mereka yang mengamuk. Taktik agresif dan alat mautnya, digabungkan dengan kepentingan naratif perjuangan, menjadikannya pertemuan yang menonjol di Sekiro.
Walaupun tumpuan kami kekal pada permainan "Soulsborne" FromSoftware, kita mesti mengakui kesan teras perisai 2023: kebakaran Rubicon. Permainan ini memperkenalkan Boss yang kuat melawan tradisi Soulsian mengenai hafalan corak dan pembalasan strategik. Bos yang terkenal termasuk AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice, dan IB-01: CEL 240, masing-masing mempamerkan bakat dari Cinematic dan mencabar.
Jiwa Cinder merangkumi intipati jiwa gelap, yang mewakili setiap Tuhan yang menghubungkan api. Gaya pertempuran yang tidak dapat diramalkan dan penghormatan kepada Gwyn pada fasa kedua menjadikannya kesimpulan yang sesuai dan menghantui trilogi.
Sister Friede adalah pertempuran tiga fasa yang melelahkan yang menguji ketahanan dan masa pemain. Dari serangan sabitnya yang tidak henti -henti ke kekacauan yang berapi -api dari penglibatan Bapa Ariandel, perjuangan ini adalah salah satu yang paling menghukum dalam siri Dark Souls.
The Orphan of Kos adalah musuh yang mimpi buruk, yang terkenal dengan kelajuan dan kombo yang tidak dapat diramalkan. Penampilannya yang menakutkan dan penggunaan plasenta sendiri sebagai senjata menambah seram, menjadikannya bos yang menonjol di Bloodborne.
Malenia telah menjadi fenomena budaya, pemain yang mencabar dengan pertempuran dua fasa yang menguji kemahiran mereka. Serangan tarian unggas air dan rotannya adalah kedua -dua visual yang menakjubkan dan menuntut secara mekanikal, menyusunnya sebagai salah satu bos terbesar Elden Ring.
The Guardian Ape menggabungkan humor dengan seram, dari kentut komedinya dan membuang kotoran ke kebangkitannya yang mengejutkan selepas pemusnahan. Perjuangan ini adalah rollercoaster emosi dan bukti kreativiti dari ofsoftware.
Knight Artorias adalah tokoh tragis yang pertempurannya sangat menggembirakan dan emosi. Serangan pesatnya dan kombo yang mencabar membuatnya mengalahkan dia satu upacara untuk pemain Dark Souls.
The Nameless King adalah bos Dark Souls yang sempurna, menawarkan perjuangan yang adil namun mencabar. Pertempuran dua fasa beliau, dari Duel Dragon ke pertempuran tanah yang sengit, ditetapkan menentang latar belakang yang menakjubkan dan disertai oleh salah satu tema muzik terbaik siri.
Ornstein dan Smough menetapkan standard untuk pergaduhan bos ganda, dengan dinamik mereka di mana seseorang menyerap kuasa yang lain apabila kekalahan. Pertemuan ini bukan sahaja mencabar tetapi juga berpengaruh, membentuk reka bentuk bos masa depan genre.
Ludwig adalah bos kompleks yang serangannya berubah sepanjang perjuangan. Transformasinya dari seekor binatang yang penuh kegilaan ke wielder Pedang Great Moonlight merangkumi tragis Bloodborne yang tragis dan permainan yang mencabar.
Pertempuran Slave Knight Gael adalah kesimpulan mitos kepada trilogi Dark Souls. Transformasi dan suasana epiknya, digabungkan dengan hubungannya dengan Jiwa Gelap, menjadikan perjuangan ini merupakan pencapaian monumental dalam katalog Fromsoftware.
Lady Maria adalah seorang duel yang berjaya secara teknikal yang perjuangannya meningkat dengan intensiti ketika dia menyalurkan kuasa darahnya. Pertempurannya adalah tarian mendebarkan menghindari, menangkis, dan menyerang, memuncak dalam kesimpulan yang memuaskan.
Isshin, The Sword Saint, mewakili puncak sistem tempur fokus Sekiro. Pertempuran empat fasa beliau, bermula dengan Genichiro dan memuncak dalam pertarungan tanpa henti, mempamerkan ketepatan dan keanggunan pedang Sekiro. Menakluk Isshin adalah pencapaian yang tidak dapat ditandingi, menjadikannya pertempuran bos terbaik dari Software.
Perjalanan kami melalui 25 bos dariSoftware teratas selesai. Adakah kami terlepas salah satu kegemaran anda? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah dan pangkat bos ini menggunakan alat senarai IGN Tier.