FromSoftware, aksiyon RPG'lerinin önde gelen bir geliştiricisi olarak itibarını sağlamlaştırdı ve unutulmaz yolculuklar hem korku hem de harikalarla dolu karanlık ve gizemli dünyalara sundu. Fromsoftware'in kalıcı mirasının merkezinde patronları var - zorlayıcı, genellikle oyuncuların becerilerini sınırlarına göre test eden rakipler.
Yaklaşan maçlarında Elden Ring Nightreign, FromSoftware patronlara odaklanmayı yoğunlaştırıyor. Bu Roguelike'den ilham alan kooperatif oyunu tamamen savaşa odaklanıyor ve oyuncuları her koşuda giderek daha zor patronlarla karşılaşmaya zorluyor. Heyecan verici bir şekilde, ilk fragman, Müthiş Nameless King de dahil olmak üzere Dark Souls serisinden ikonik düşmanların dönüşünü sergiledi.
Bu makale en zorlu patronları sıralamakla ilgili değil; Bunun yerine, Software'den şimdiye kadar hazırladığı en büyük patron dövüşlerinin bir kutlaması. "Soulsborne" başlıklarından savaşları düşündük - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon'un Ruhları ve Dark Souls üçlemesi. Değerlendirmemiz, müzik, ortam, mekanik karmaşıklık, irfan önemi ve daha fazlasını kapsayan sadece zorluğun ötesine geçiyor. İşte bu kriterlere dayanan en iyi 25 seçimlerimiz.
Eski keşiş, PVP çok oyunculu istilalara yenilikçi yaklaşımıyla öne çıkıyor. Geleneksel AI kontrollü bir patron yerine, eski keşiş başka bir oyuncu tarafından kontrol edilebilir ve savaşa öngörülemeyen bir unsur ekleyebilir. Bu benzersiz tamirci, düşman oyuncularının bir patron savaşı sırasında bile oyununuzu istila edebileceğini sürekli bir hatırlatma görevi görür.
Old Hero, Software'in kataloğunda büyüleyici bir bulmaca tarzı karşılaşmayı temsil ediyor. Bu kör, antik savaşçı çılgınca sallanıyor, ancak görme yerine sese güvenmesi savaşı gizli bir meydan okumaya dönüştürüyor. Oyuncular gizlice girmeli, ayak bileklerine vurmalı ve sessizce geri çekilmeli, benzersiz ve unutulmaz bir deneyim haline getirmelidir.
Sinh, daha önce, daha az rafine edilmiş karşılaşmalardan destansı gösterilere geçiş yaparak, Ssoftware'in ejderha savaşlarında çok önemli bir an işaret ediyor. Dramatik müziğe sahip zehirli bir mağarada savaşan Sinh, Software'in sonraki oyunlarını takip eden heyecan verici ejderha dövüşleri için standardı belirliyor.
Ebrietas, şifa kilisesinin kan bakanlığının arkasındaki yaratık olan Bloodborne'un Lovecraftian temalarını somutlaştırıyor. Savaşı tematik unsurlarla zengin, tentacled formundan kozmosu açan ve oyuncuları deli eden bir statü etkisi olan çılgınlıklara yol açan yıkıcı saldırılarına kadar.
Fume Knight, hem hızlı saldırılar için uzun bir kılıç hem de ağır hasar için büyük bir Buster kılıcını kullanan zorluğu ile ünlüdür. Ateşli çift kullanışlı bir kılıçla sonuçlanan hız ve güç kombinasyonu, bu savaşı hem zorlu hem de canlandırıcı hale getirir.
Bayle the Dread'e karşı savaş, ejderha için tutkulu nefreti derinlik ve heyecan katan NPC müttefiki Igon'un varlığıyla yükseldi. Bu karşılaşma, yoğun savaşı zorlayıcı bir anlatı ile birleştirerek Elden Ring'in en unutulmazlarından biri olarak öne çıkıyor.
Peder Gascoigne, Bloodborne'un mekaniğinin erken bir testi görevi görür ve oyuncuların çevre kullanımına, ayrışmasına ve stratejik suçu ustalaşmasını gerektirir. Onu aşmak, oyunun temel savaş sistemini ilerletmek ve anlamak için çok önemlidir.
Starscourge Radahn'ın savaşı, geniş bir festival savaş alanında yer alan destansı oranların bir gösterisidir. Çok sayıda NPC müttefikini çağırabilme yeteneği, Elden Ring'in dünyasının yeni katmanlarını ortaya çıkaran dramatik, dünyayı parçalayan bir sonuçla doruğa katıyor.
Great Gray Wolf Sif'e karşı mücadele duygusal olarak suçlanıyor, çünkü oyuncular Artorias'ın mezarını koruyan sadık arkadaşıyla yüzleşmeli. Bu savaş zorluk ve dokunaklı atmosfer ve hikaye sonuçları hakkında daha azdır ve kalıcı bir etki bırakır.
Maliketh, agresif patron tasarımında bir masterclass, acımasız saldırılar ve oyuncuları ayak parmaklarında tutan karmaşık kombinasyonlar. Siyah bıçak aşamasına dönüşümü özellikle yoğundur, bu da Elden Ring'in en unutulmaz karşılaşmalarından biri haline getirir.
Boreal Vadisi'nin dansçısı görsel olarak çarpıcı ve teknik açıdan zorlu bir dövüştür. Düzensiz hareketleri ve uzun uzuvları onu öngörülemez hale getirirken, dans benzeri savaş tarzı karşılaşmaya eşsiz bir yetenek katıyor.
Genichiro Ashina'nın savaşları Sekiro'da çok önemlidir ve oyuncuların ayrıştırma ve sapma ustalığını test eder. Sazların sakin alanından Ashina Kalesi'nin üstünde destansı düellolara kadar, bu karşılaşmalar Sekiro'nun savaş sistemini anlamak için hem unutulmaz hem de gereklidir.
Baykuş (baba), oyuncular hain babalarıyla yüzleştikleri için heyecan verici ve duygusal olarak yüklü bir dövüştür. Agresif taktikleri ve ölümcül gadget'ları, dövüşün anlatı önemi ile birleştiğinde, onu Sekiro'da göze çarpan bir karşılaşma haline getiriyor.
Odak noktamızdan fromsoftware'in "Soulsborne" oyunlarına devam ederken, 2023'ün Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon Fire'ın etkisini kabul etmeliyiz. Bu oyun, Soulsian'ın desen ezberleme ve stratejik misilleme geleneğini yansıtan yoğun patron dövüşlerini tanıttı. Dikkate değer patronlar arasında AA P07 Balteus, IA-02: ICE solucanı ve IB-01: CEL 240, her biri Sinematik ve Zorlu Karşılaşmalar için Software'in Flair'i sergiliyor.
Cinder'ın ruhu, alevi birbirine bağlayan her Lord'u temsil eden karanlık ruhların özünü kapsar. İkinci aşamada öngörülemeyen dövüş tarzı ve Gwyn'e saygı duyması, üçlemeye uygun ve akılda kalıcı bir sonuç haline getiriyor.
Rahibe Friede, oyuncuların dayanıklılığını ve zamanlamasını test eden yorucu üç aşamalı bir savaştır. Acımasız tırpan saldırılarından Peder Ariandel'in katılımının ateşli kaosuna, bu dövüş Dark Souls serisinin en cezalandırıcısından biridir.
Kos Yetim, hızı ve öngörülemeyen kombinasyonlarıyla bilinen kabus bir düşmandır. Grotesk görünümü ve kendi plasentasını bir silah olarak kullanması dehşete katıyor ve onu Bloodborne'da göze çarpan bir patron haline getiriyor.
Malenia, düello becerilerini test eden iki aşamalı savaşıyla oyunculara meydan okuyan kültürel bir fenomen haline geldi. Su kuşları dansı ve kırmızı çürük saldırıları hem görsel olarak çarpıcı hem de mekanik olarak zorlu, onu Elden Ring'in en büyük patronlarından biri olarak güçlendiriyor.
Guardian maymun, mizahı komedi osuruklarından ve kaka atmadan, dekapitasyondan sonra şok edici dirilişine kadar birleştirir. Bu dövüş duyguların bir rollercoaster ve fromoftware'in yaratıcılığının bir kanıtıdır.
Knight Artorias, savaşı hem canlandırıcı hem de duygusal olarak yankılanan trajik bir figür. Hızlı saldırıları ve zorlu kombinasyonları, onu Dark Souls oyuncuları için bir geçit töreni haline getiriyor.
İsimsiz Kral, adil ama zorlu bir kavga sunan mükemmel bir Dark Souls patronu. Ejderha düellodan yoğun zemin savaşına kadar iki aşamalı savaşı, çarpıcı bir zemine karşı kuruldu ve serinin en iyi müzikal temalarından biriyle eşlik ediyor.
Ornstein ve Smough, ikilisi üzerine diğerinin gücünü emdiği dinamikleri ile çift patron dövüşleri için standart belirlediler. Bu karşılaşma sadece zorlayıcı değil, aynı zamanda etkili, türün gelecekteki patron tasarımlarını şekillendiriyor.
Ludwig, saldırıları dövüş boyunca gelişen karmaşık bir patron. Çılgın bir canavardan moonlight büyük bir kılıcına dönüşmesi Bloodborne'un trajik irfanını ve zorlu oyununu kapsar.
Slave Knight Gael'in savaşı, Dark Souls üçlemesinin efsanevi bir sonucudur. Dönüşümü ve destansı ortamı, Dark Soul ile olan bağlantısı ile birleştiğinde, bu savaşı Fromoftware'in kataloğunda anıtsal bir başarı haline getiriyor.
Lady Maria, kan güçlerini kanallaştırırken kavgası yoğunlukta yükselen teknik olarak başarılı bir düellocu. Onun savaşı, tatmin edici bir sonuçla doruğa ulaşan kaçma, ayrıştırma ve saldırı için heyecan verici bir dans.
Kılıç Saint Isshin, Sekiro'nun odaklanmış savaş sisteminin zirvesini temsil ediyor. Genichiro ile başlayıp amansız bir düello ile sonuçlanan dört fazlı savaşı, Sekiro'nun kılıç oyununun hassasiyetini ve zarafetini sergiliyor. Isshin'i fethetmek eşsiz bir başarıdır ve onu Software'in en iyi patron savaşından yapıyor.
İlk 25'ten Software patronlarından yolculuğumuz tamamlandı. Favorilerinizden birini özledik mi? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın ve bu patronları IGN katman listesi aracını kullanarak sıralayın.