Antial, açıklamalarında, büyük şirketler tarafından tazminat veya onay almadan kullanılan çalışmalarının tekrarlanan örnekleri hakkında hayal kırıklığını dile getirdi. \\\"Bungie, elbette, son on yıldır rafine ettiğim aynı tasarım dilinden ezici bir şekilde çekilen bir oyun yaparken beni işe almak zorunda değil, ama açıkça işim, fikirleri veya tüm oyunlarına ödeme veya atıf olmadan sıva yağması için yeterince iyiydi.\\\" Antireal ayrıca, büyük şirketler tarafından sömürülen hissederek sanatlarından tutarlı bir gelir elde etmek için devam eden mücadelelerini de vurguladı.
Bungie, iddialara hızlı bir şekilde cevap verdi, soruşturma başlattı ve konuyu eski bir çalışana bağladı. Şirket, açıklamalarında, sanatçının maratondaki çıkartmalarının yetkisiz kullanımını kabul etti ve konuyu çözme taahhüdlerini vurguladı. \\\"Hemen Maraton'da sanatçı çıkartmalarının yetkisiz kullanımı ile ilgili bir endişeyi araştırdık ve eski bir Bungie sanatçısının bunları nihayetinde oyun içinde kullanılan bir doku sayfasına dahil ettiğini doğruladık.\\\" Diyerek şöyle devam etti: \\\"Bu sorun mevcut sanat ekibimiz tarafından bilinmiyordu ve hala bu gözetimin nasıl gerçekleştiğini inceliyoruz.\\\"
Bungie ayrıca, \\\"Bunun gibi meseleleri çok ciddiye alıyoruz. Bu konuyu tartışmak için [sanatçıya] ulaştık ve sanatçı tarafından doğru yapmayı taahhüt ettik. Bir politika olarak, sanatçıların işlerini izni olmadan kullanmıyoruz.\\\"
Gelecekteki olayları önlemek için Bungie, oyun içi varlıklarının, özellikle eski sanatçı tarafından oluşturulan varlıkların kapsamlı bir incelemesini yapmayı ve tüm sanatçı katkıları için daha katı dokümantasyon süreçlerini uygulamayı planladığını duyurdu. \\\"Oyunlarımıza katkıda bulunan tüm sanatçıların yaratıcılığına ve bağlılığına değer veriyoruz ve onlar tarafından doğru yapmaya kararlıyız. Bunu dikkatimize çektiğiniz için teşekkür ederiz.\\\"
Bu olay Bungie için izole bir durum değil. Ekim ayında stüdyo, hikayesinden arsa öğelerinin Destiny 2'nin 2017 hikayesi Kızıl Savaş'ta kullanıldığını iddia eden bir yazardan bir dava ile karşılaştı. Bungie davayı reddetmeye çalıştı, ancak stüdyo, özellikle içeriği \\\"atladıktan sonra\\\" kanıt sağlamak için mücadele ederken bir yargıç talebi reddetti.
Buna ek olarak, bu davadan sadece haftalar önce, Bungie, Destiny 2'nin Maça Ace'e dayanan bir nerf silahının, fırça vuruşlarına ve lekelerine kadar her ayrıntı da dahil olmak üzere 2015 yılında tasarlanan Fanart'tan neredeyse doğrudan kopyalandığını araştırdı.
","image":"","datePublished":"2025-05-25T11:20:01+08:00","dateModified":"2025-05-25T11:20:01+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}Destiny 2'nin arkasındaki geliştirici Bungie, kendini bir kez daha intihal iddialarında bulur. Bu kez, suçlamalar yaklaşan bilim kurgu atıcısı Maraton'un etrafında toplanıyor. Sanatçı Antireal, Bungie'nin sanat eserlerinin unsurlarını izin veya uygun kredi olmadan kullandığını iddia ederek öne çıktı. Antial, Maraton'un Alpha Playtest'inden X/Twitter'daki ekran görüntüleri, 2017 poster tasarımlarından doğrudan kaldırıldığını iddia ettikleri belirli simgeleri ve grafikleri vurguladı.
Son zamanlarda yayınlanan maraton alfa ve ortamları 2017'de yaptığım poster tasarımlarından kaldırılan varlıklarla kaplıdır. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34L) 15 Mayıs 2025
Antial, açıklamalarında, büyük şirketler tarafından tazminat veya onay almadan kullanılan çalışmalarının tekrarlanan örnekleri hakkında hayal kırıklığını dile getirdi. "Bungie, elbette, son on yıldır rafine ettiğim aynı tasarım dilinden ezici bir şekilde çekilen bir oyun yaparken beni işe almak zorunda değil, ama açıkça işim, fikirleri veya tüm oyunlarına ödeme veya atıf olmadan sıva yağması için yeterince iyiydi." Antireal ayrıca, büyük şirketler tarafından sömürülen hissederek sanatlarından tutarlı bir gelir elde etmek için devam eden mücadelelerini de vurguladı.
Bungie, iddialara hızlı bir şekilde cevap verdi, soruşturma başlattı ve konuyu eski bir çalışana bağladı. Şirket, açıklamalarında, sanatçının maratondaki çıkartmalarının yetkisiz kullanımını kabul etti ve konuyu çözme taahhüdlerini vurguladı. "Hemen Maraton'da sanatçı çıkartmalarının yetkisiz kullanımı ile ilgili bir endişeyi araştırdık ve eski bir Bungie sanatçısının bunları nihayetinde oyun içinde kullanılan bir doku sayfasına dahil ettiğini doğruladık." Diyerek şöyle devam etti: "Bu sorun mevcut sanat ekibimiz tarafından bilinmiyordu ve hala bu gözetimin nasıl gerçekleştiğini inceliyoruz."
Bungie ayrıca, "Bunun gibi meseleleri çok ciddiye alıyoruz. Bu konuyu tartışmak için [sanatçıya] ulaştık ve sanatçı tarafından doğru yapmayı taahhüt ettik. Bir politika olarak, sanatçıların işlerini izni olmadan kullanmıyoruz."
Gelecekteki olayları önlemek için Bungie, oyun içi varlıklarının, özellikle eski sanatçı tarafından oluşturulan varlıkların kapsamlı bir incelemesini yapmayı ve tüm sanatçı katkıları için daha katı dokümantasyon süreçlerini uygulamayı planladığını duyurdu. "Oyunlarımıza katkıda bulunan tüm sanatçıların yaratıcılığına ve bağlılığına değer veriyoruz ve onlar tarafından doğru yapmaya kararlıyız. Bunu dikkatimize çektiğiniz için teşekkür ederiz."
Bu olay Bungie için izole bir durum değil. Ekim ayında stüdyo, hikayesinden arsa öğelerinin Destiny 2'nin 2017 hikayesi Kızıl Savaş'ta kullanıldığını iddia eden bir yazardan bir dava ile karşılaştı. Bungie davayı reddetmeye çalıştı, ancak stüdyo, özellikle içeriği "atladıktan sonra" kanıt sağlamak için mücadele ederken bir yargıç talebi reddetti.
Buna ek olarak, bu davadan sadece haftalar önce, Bungie, Destiny 2'nin Maça Ace'e dayanan bir nerf silahının, fırça vuruşlarına ve lekelerine kadar her ayrıntı da dahil olmak üzere 2015 yılında tasarlanan Fanart'tan neredeyse doğrudan kopyalandığını araştırdı.