Longdue Games tarafından geliştirilen doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı güdümlü oyuna benzersiz bir dönüş getiriyor. ZA/UM'nin eski çalışanları, Rockstar Games ve Bungie tarafından kurulan stüdyo, oyunun mekaniğinin ilk bakışını açıkladı ve onu disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Oyunun anlatısı, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Oyuncular hikayede dolaştıkça, bir önceki gecenin olaylarını bir araya getirirken ve artan bir yerel çatışmanın nasıl başa çıkacağına karar verirken zonklayan bir akşamdan kalma ile başa çıkmalıdırlar-ister-onu arttırmalı veya yoğunlaştırırlar.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin hikaye üzerinde önemli bir etkisi olduğu diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri benzersiz diyalog seçenekleri ve etkileşimlere yaklaşımlar sunan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular konuşmanın sonucunu önemli ölçüde etkileyen farklı tonlar seçebilirler.
Longdue Games, projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve platformda zaten bir sayfa yaşıyor. Her ne kadar resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, Disco Elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi, büyüyen türe katkıda bulunarak kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor.