लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा विकसित एक नॉनलाइनियर आरपीजी होपटाउन, कथा-चालित गेमप्ले पर एक अद्वितीय स्पिन का परिचय देता है। ZA/UM, ROCKSTAR GAMES और BUNGIE के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित, स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी की पहली झलक का अनावरण किया है, इसे डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में स्थान दिया है। खेल की कथा एक पत्रकार के इर्द -गिर्द घूमती है, जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद एक खनन शहर में जागता है। जैसा कि खिलाड़ी कहानी के माध्यम से नेविगेट करते हैं, उन्हें पिछली रात की घटनाओं को एक साथ जोड़ते हुए एक धड़कते हुए हैंगओवर से निपटना होगा और यह तय करना होगा कि एक बढ़ते स्थानीय संघर्ष को कैसे संभालना है-चाहे वह डी-एस्केलेट हो या इसे तीव्र करे।
चित्र: X.com
स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ी विकल्पों का कहानी पर पर्याप्त प्रभाव पड़ता है। खेल कई आर्कटाइप प्रदान करता है, प्रत्येक अद्वितीय संवाद विकल्प और इंटरैक्शन के लिए दृष्टिकोण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बुजुर्ग महिला के साथ संलग्न होते हैं, तो खिलाड़ी अलग -अलग स्वर चुन सकते हैं, जो बातचीत के परिणाम को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स प्रोजेक्ट को फंड करने के लिए किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक पेज पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर लाइव है। हालांकि कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ रहा है।
होपटाउन डिस्को एलिसियम से एकमात्र गेम ड्राइंग प्रेरणा नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर इटरनल, भी अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी को विकसित कर रहे हैं, जो बढ़ती शैली में जोड़ रहे हैं।