Trong bối cảnh của trò chơi được sản xuất bởi Shizuka, "Làm thế nào để mọi người trở thành quỷ?" không được giải thích trực tiếp trong mô tả trò chơi được cung cấp. Bản thân trò chơi tập trung vào một bộ bí ẩn trong ký túc xá của phụ nữ, nơi "quỷ" được đồn đại là bị ẩn giấu. Người chơi tương tác với hai cô gái có thể là sinh viên tại ký túc xá và lối chơi liên quan đến việc phát hiện ra manh mối thông qua các cuộc trò chuyện để xác định cô gái nào có thể là "quỷ".
Câu chuyện tập trung vào nhân vật chính, được gọi là "I", người đấu tranh để thích nghi với tình huống. Trò chơi không đi sâu vào cơ học hoặc truyền thuyết đằng sau việc biến thành một con quỷ, mà sử dụng khái niệm này như một bí ẩn trung tâm để thúc đẩy câu chuyện về phía trước.
Để hiểu chi tiết về cách mọi người trở thành quỷ trong vũ trụ của trò chơi này, người chơi sẽ cần tham gia vào cốt truyện của trò chơi và có thể khám phá thông tin này thông qua các manh mối và tương tác được cung cấp trong trò chơi.