বিলম্ব হতাশাব্যঞ্জক হতে পারে, বিশেষত যখন আপনি অধীর আগ্রহে একটি নতুন গেমের জন্য অপেক্ষা করছেন। তবে প্রায়শই না, তারা এমন একটি চিহ্ন যে বিকাশকারীরা ছুটে আসা সময়সীমার চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দিচ্ছে। এটি এএএ গেম বিকাশের জগতে বিশেষত সত্য, যেখানে একটি অবিস্মরণীয় অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য শৈল্পিক অখণ্ডতা এবং প্রযুক্তিগত পোলিশ অপরিহার্য। যদিও ব্যতিক্রমগুলি রয়েছে - যেমন কুখ্যাত বিলম্বগুলি যা অন্তর্নিহিত ফলাফলের দিকে নিয়ে যায় - সাবধানতার সাথে বিলম্বিত গেমগুলির বেশিরভাগ অংশ অপেক্ষা করার পক্ষে উপযুক্ত।
আপনি যে গেমগুলি খেলেছেন সেগুলি ফিরে ভাবুন যা লঞ্চের সময় অসম্পূর্ণ বা বগি অনুভূত হয়েছিল। আপনি কতবার প্রকাশক আরও বেশি সময় নিয়েছিলেন? এটি গেমারদের মধ্যে একটি সাধারণ অনুভূতি এবং রকস্টার গেমসের মতো স্টুডিওগুলি খুব ভালভাবে বুঝতে পারে। যখন এটি বড় শিরোনামের কথা আসে তখন ধৈর্য সত্যই একটি পুণ্য - এবং * জিটিএ 6 * বিলম্বিত হওয়া আসলে একটি ইতিবাচক চিহ্ন।
রকস্টার গেমস কোনও শিরোনাম প্রকাশের ঠিক আগে প্রতিটি বিবরণ ঠিক আছে তা নিশ্চিত করার জন্য তাদের সময় নেওয়ার বিষয়ে খ্যাতি অর্জন করেছে। অনেকটা নিন্টেন্ডোর মতো, তারা এমন একটি বিরল গ্রুপের অন্তর্ভুক্ত যারা রিলিজের তারিখগুলি পিছনে চাপ দিতে ভয় পায় না যদি এর অর্থ সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করা, পালিশযুক্ত পণ্য সরবরাহ করা। ফলাফল? গেমগুলি যা সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়িয়ে থাকে, সমালোচনামূলকভাবে এবং বাণিজ্যিকভাবে উভয়ই।
যেহেতু প্রথম দিন থেকেই *গ্র্যান্ড থেফট অটো *সিরিজটি অনুসরণ করেছেন - *জিটিএ 1 *এর সাথে ল্যান পার্টিগুলি সহ, *জিটিএ ভি *তে অগণিত ঘন্টা এবং এমনকি চিনাটাউন ওয়ার্স *এর মতো কুলুঙ্গি এন্ট্রিগুলিতেও গভীর ডাইভগুলিতে আমি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি যে ফ্র্যাঞ্চাইজের প্রায় প্রতিটি বড় বিলম্ব একটি শক্তিশালী চূড়ান্ত পণ্যকে নিয়ে যায়। এখানে * জিটিএ * সিরিজ জুড়ে বিলম্বের ইতিহাস এবং তারা কীভাবে গেমসের শেষ সাফল্যে অবদান রেখেছিল তা এক নজরে এখানে রয়েছে।
সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য প্রাথমিক বিলম্বগুলির মধ্যে একটি *গ্র্যান্ড থেফট অটো তৃতীয় *নিয়ে এসেছিল। ১১ ই সেপ্টেম্বর, ২০০১ এর মর্মান্তিক ঘটনাগুলির পরে, রকস্টার গেমটির মুক্তি বিলম্ব করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল - কেবল নিউইয়র্কের লজিস্টিকাল ইস্যুগুলির কারণে নয়, তবে বিষয়বস্তু উদ্বেগের কারণেও।
বিপণনের ভিপি টেরি ডোনভানের এক বিবৃতিতে, রকস্টার গেমের সামগ্রীর সম্পূর্ণ পর্যালোচনার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করেছেন:
"আমাদের সিদ্ধান্ত দুটি কারণের উপর ভিত্তি করে: প্রথমত, গত সপ্তাহে ডাউনটাউন ম্যানহাটনে কাজ করা কিছুটা কঠিন হয়ে পড়েছে যেহেতু মৌলিক যোগাযোগের অবকাঠামো সর্বোপরি অন্তর্বর্তী হয়ে গেছে; এবং দ্বিতীয়ত আমরা অনুভব করেছি যে আমাদের সমস্ত শিরোনাম এবং বিপণন উপকরণগুলির একটি সম্পূর্ণ সামগ্রী পর্যালোচনা আমরা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সমস্ত সাক্ষী হয়ে উঠতে একেবারে প্রয়োজনীয় ছিল।"
এমনকি সাম্প্রতিক ঘটনাগুলির প্রসঙ্গে সহিংসতার জন্য ছোটখাটো উল্লেখগুলি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল। শেষ পর্যন্ত, এই সংক্ষিপ্ত বিলম্বটি প্রকাশের পরে একটি মসৃণ সংবর্ধনা নিশ্চিত করে জনসাধারণের সংবেদনশীলতার সাথে গেমের সুরটি সারিবদ্ধ করতে সহায়তা করেছিল।
উভয়ই * ভাইস সিটি * এবং * সান আন্দ্রেয়াস * তুলনামূলকভাবে সংক্ষিপ্ত বিলম্ব দেখেছিল, প্রতিটি প্রায় এক সপ্তাহের মধ্যে স্থগিত। *ভাইস সিটি *এর ক্ষেত্রে, বিলম্বটি রকস্টারকে *জিটিএ III *এর সাফল্যের পরে অপ্রতিরোধ্য চাহিদা মেটাতে অতিরিক্ত অনুলিপি তৈরি করতে দেয়। *সান আন্দ্রেয়াস *এর জন্য, অতিরিক্ত সময়টি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্ব এবং জটিল কাহিনীগুলি পরিমার্জন করতে ব্যবহৃত হয়েছিল যা পরে সিরিজটি সংজ্ঞায়িত করবে।
যখন * ভাইস সিটির গল্পগুলি * এবং * চিনাটাউন ওয়ার্স * এর মতো পোর্টেবল এন্ট্রিগুলি সাধারণত সময়সূচীতে চালু হয়, সেখানে ব্যতিক্রম ছিল। * ভাইস সিটির গল্পগুলি* উত্তর আমেরিকাতে দুই সপ্তাহের বিলম্বের মুখোমুখি হয়েছিল এবং* চিনাটাউন ওয়ার্স* দুই মাসের মধ্যে পিছনে ঠেলে দেওয়া হয়েছিল। এই বিলম্বগুলি আরও ভাল অপ্টিমাইজেশন এবং গল্প বলার জন্য অনুমোদিত, বিশেষত পরবর্তীকালে, যা খারাপ বিক্রয় সত্ত্বেও স্ট্যান্ডআউট এন্ট্রি হয়ে ওঠে।
*জিটিএ চতুর্থ *সহ, রকস্টার একটি নতুন কনসোল প্রজন্মের জন্য সিরিজটি নতুন করে সংজ্ঞায়িত করার লক্ষ্য নিয়েছিল। রেন্ডারওয়্যারটি একটি কাস্টম ইঞ্জিনের পক্ষে খনন করা হয়েছিল এবং গেমের সুযোগটি নাটকীয়ভাবে প্রসারিত হয়েছিল। ফলস্বরূপ, উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিকে প্রাণবন্ত করার জন্য বেশ কয়েক মাসের বিলম্বের প্রয়োজন ছিল।
রকস্টারের স্যাম হাউস বিলম্বের পিছনে যুক্তি ব্যাখ্যা করেছিলেন:
"নতুন কনসোলগুলি [পিএস 3 এবং 360] আমাদের সর্বদা যে গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমটি সম্পর্কে স্বপ্ন দেখেছিল তা তৈরি করতে আমাদের অনুমতি দিচ্ছে। গেমের প্রতিটি দিক এবং এর নকশার সম্পূর্ণরূপে রূপান্তরিত হয়েছে ... আমাদের লক্ষ্যটি গেমের ভক্তদের বন্যতম প্রত্যাশা এমনকি ছাড়িয়ে যাওয়া এবং চূড়ান্ত উচ্চ সংজ্ঞা ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা তৈরি করা।"
মূলত বসন্ত 2013 এর জন্য প্রস্তুত, * জিটিএ ভি * একই বছরের সেপ্টেম্বরে ঠেলে দেওয়া হয়েছিল। রকস্টার অতিরিক্ত পোলিশ এবং পরিমার্জনের প্রয়োজনীয়তার উল্লেখ করেছেন:
"জিটিএভি একটি ব্যাপক উচ্চাভিলাষী এবং জটিল খেলা এবং এটির জন্য আমাদের স্ট্যান্ডার্ড হওয়ার জন্য আরও কিছুটা পোলিশ প্রয়োজন এবং আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, আপনার প্রয়োজন ... দয়া করে বিলম্বের জন্য আমাদের ক্ষমা প্রার্থনা করুন এবং আমাদের প্রতিশ্রুতি যে এখানে পুরো দলটি গেমটি তৈরি করতে খুব কঠোর পরিশ্রম করছে।"
সেই অতিরিক্ত সময়টি সুদর্শন বন্ধ করে দেয়। * জিটিএ ভি* আধুনিক ক্লাসিক হিসাবে এটির জায়গাটি সিমেন্ট করে সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল গেম হয়ে উঠেছে।
যদিও * জিটিএ * সিরিজের অংশ নয়, * রেড ডেড রিডিম্পশন 2 * রকস্টারের গুণমান-চালিত বিলম্বের tradition তিহ্যের মধ্যে পুরোপুরি ফিট করে। গেমটি দু'বার বিলম্বিত হয়েছিল - 2017 সালে এবং আবার 2018 এর প্রথম দিকে - আরও পরিমার্জন এবং পরীক্ষার জন্য অনুমতি দেওয়ার জন্য।
"পোলিশের জন্য আমাদের কিছুটা অতিরিক্ত সময় প্রয়োজন ... আপনার ধৈর্য এবং আশা করার জন্য আমরা আন্তরিকভাবে আপনাকে ধন্যবাদ জানাই যে আপনি যখন গেমটি খেলতে পারেন, আপনি সম্মত হবেন যে অপেক্ষাটি উপযুক্ত হবে।"
এবং প্রকৃতপক্ষে, এটি ছিল। * আরডিআর 2* সর্বকালের সর্বকালের সেরা ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত হয়, অতুলনীয় আখ্যানের গভীরতা এবং পরিবেশগত নিমজ্জন সরবরাহ করে।
সুতরাং * জিটিএ 6 * বিলম্বিত হয়ে শুনে এটি হতাশার সময়, ইতিহাস আমাদের দেখায় যে এটি সম্ভবত একটি ভাল লক্ষণ। রকস্টার ধারাবাহিকভাবে প্রমাণ করেছে যে তারা সাবপার পণ্য সরবরাহের চেয়ে অতিরিক্ত সময় নেবে। অতীত পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে, আমরা আশা করতে পারি যে * জিটিএ 6 * অন্য মাস্টারপিস হবে - এটি একটি অবিস্মরণীয় গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার সাথে আমাদের ধৈর্যকে পুরস্কৃত করে।
ততক্ষণে ক্লাসিকগুলি পুনর্বিবেচনা উপভোগ করুন। এবং মনে রাখবেন: যারা অপেক্ষা করেন তাদের কাছে দুর্দান্ত জিনিসগুলি আসে।