နှောင့်နှေးမှုများသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်, သို့သော်လည်းမပေါ်ပါကသူတို့သည် developer များကအလျင်အမြန်ကျသောသတ်မှတ်ရက်များအပေါ်အရည်အသွေးကို ဦး စားပေးနေကြောင်းနိမိတ်လက်ခဏာဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်အဖေမဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလောကတွင်အထူးသဖြင့်အနုပညာဝါဒနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာအရောင်များသည်မမေ့နိုင်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုပေးရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ ခြွင်းချက်များကဲ့သို့နာမည်နိမ့်သောနှောင့်နှေးမှုများပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်းရလဒ်များအတွက်ရလာဒ်များဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်နာမည်ဆိုးဖြင့်နှောင့်နှေးနေစဉ်အတွင်းဂရုတစိုက်နှောင့်နှေးနေသောဂိမ်းအများစုသည်စောင့်ဆိုင်းရကျိုးနပ်သည်။
သင်ကစားခဲ့သည့်ဂိမ်းများကိုပြန်စဉ်းစားပါ။ ကြေညာသူကအချိန်ပိုရနိုင်အောင်အကြိမ်ကြိမ်သင်အကြိမ်ကြိမ်တောင်းဆိုခဲ့ပါ။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအကြားဘုံစိတ်ဓာတ်များဖြစ်ပြီး Rockstar Games ကဲ့သို့သောစတူဒီယိုတစ်ခုသည်အလွန်နားလည်သည်။ ကြီးမားသောခေါင်းစဉ်များနှင့်ပတ်သက်လာလျှင်သည်းခံခြင်းသည်သီလနှင့်အမှန်ပင်သီလနှင့် * gta 6 * နှောင့်နှေးခြင်းခံရခြင်းသည်အမှန်တကယ်အပြုသဘောဆောင်သည့်လက်ခဏာဖြစ်သည်။
Rockstar Games သည်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုမဖြန့်ချိခင်အသေးစိတ်သေချာစေရန်သူတို့၏အချိန်ကိုယူရန်သူတို့၏အချိန်ကိုယူရန်အတွက်ဂုဏ်သတင်းကိုတည်ဆောက်ခဲ့သည်။ Nintendo ကဲ့သို့ပင်၎င်းတို့သည်အပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်ခြင်း, ပွတ်တိုက်ထားသောထုတ်ကုန်ကိုဖြန့်ချိပါကဖြန့်ချိမည့်ရက်များကိုပြန်လည်တွန်းလှန်ရန်မကြောက်ရန်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော developer များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ရလဒ်? အချိန်စမ်းသပ်မှု, ဝေဖန်မှုနှင့်စီးပွားဖြစ်နှစ် ဦး စလုံး၏စမ်းသပ်မှုရပ်တည်သောဂိမ်းများ။
* GTA 1 *, GTA 1 *, GTA 1 * နှင့်အတူ LANT ONS အပါအ 0 င် LANT ONS * နှင့် BNCHEN စစ်ပွဲများတွင်နက်ရှိုင်းသောရေနံချောင်းများထဲမှနက်ရှိုင်းသောစားပွဲများနှင့်အတူနက်ရှိုင်းသောစားသုံးသူများထဲမှတစ် ဦး အနေနှင့် * chinatown စစ်ပွဲများနှင့်အတူနက်ရှိုင်းသောရေနံချောင်းများကပင်နောက်ဆက်တွဲတစ် ဦး အနေဖြင့် * Grand They Ons နှင့် Descerns Diverse -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i -i) * GTA * စီးရီးများအကြားနှောင့်နှေးမှု၏သမိုင်းကြောင်းကိုကြည့်ပါ။
အထင်ရှားဆုံးအစောပိုင်းနှောင့်နှေးမှုတစ်ခုမှာ * Grand Theft Auto III * နှင့်အတူဖြစ်သည်။ 2001 ခုနှစ်, စက်တင်ဘာ 11 ရက်တွင်ကြေကွဲဖွယ်ဖြစ်ရပ်များကိုလိုက်နာပြီးနောက်, နယူးယောက်ရှိထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးဆိုင်ရာပြ issues နာများကြောင့်သာမကအကြောင်းအရာဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကြောင့်လည်းဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးခြင်းကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။
VP Terry Donovan စျေးကွက်ရှာဖွေရေးတွင် Rockstar သည်ဂိမ်း၏အကြောင်းအရာကိုအပြည့်အဝပြန်လည်သုံးသပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။
"ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်ကအခြေခံဆက်သွယ်ရေးအခြေခံအဆောက်အအုံမှာပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းစုတွေနဲ့ပတ်သက်ပြီးနောက်ဆုံးအပတ်မှာရှိတဲ့အပြည့်အစုံကိုကိုယ်စားပြုတဲ့အပြည့်အစုံနဲ့သူတို့ကိုယ်စားပြုတဲ့စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းတွေရဲ့အပြည့်အဝကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဟာနောက်ဆုံးအကြိမ်ကိုကိုယ်စားပြုတဲ့အပြည့်အဝကျနေတဲ့အဖြစ်အပျက်တွေနဲ့ပတ်သက်ပြီးတိတိကျကျပြောရမယ်ဆိုရင်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်ကသိပ်မခက်ဘူးလို့ခံစားခဲ့ရတယ်။
အကြမ်းဖက်မှုကိုအသေးအမွှားကိုးကားထားသည့်အဖြစ်အပျက်များကိုမကြာသေးမီကဖြစ်ရပ်များတွင်ပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်ဤတိုတောင်းသောနှောင့်နှေးမှုသည်ဂိမ်း၏လေသံကိုအများပြည်သူဆိုင်ရာအာရုံခံကိရိယာများနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာအားပေးဆပ်ခြင်း,
နှစ် ဦး စလုံး * ဒုမြို့ * နှင့် * San Andreas * သည်တိုတောင်းသောနှောင့်နှေးမှုများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ပြီးတစ်ပတ်ခန့်အကြာတွင်ရွှေ့ဆိုင်းလိုက်သည်။ * ဒုမြို့၏ဖြစ်ရပ်တွင် * GTA III ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်လိုအပ်သော 0 ယ်လိုအားကိုဖြည့်ဆည်းရန်ကမ်းလှမ်းမှုများပြုလုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းမှုကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ * San Andreas အတွက် * နောက်ပိုင်းတွင်နောက်ပိုင်းတွင်ဤစီးရီးကိုသတ်မှတ်မည့်ကြီးမားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာနှင့်ရှုပ်ထွေးသောပုံပြင်များကိုသန့်စင်ရန်အချိန်ပိုကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။
အိတ်ဆောင် entries တွေကို * ဒုစီးတီးပုံပြင်များ * နှင့် * Chinatown စစ်ပွဲများကဲ့သို့ * များသောအားဖြင့်အချိန်ဇယားကိုစတင်လေ့ကျင့်နေစဉ်ခြွင်းချက်များရှိခဲ့သည်။ * ဒုမြို့ပုံပြင်များသည်မြောက်အမေရိကတွင်နှစ်ပတ်ကြာနှောင့်နှေးမှုနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောအကောင်းမြင်ခြင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်အထူးသဖြင့်အရောင်းအ 0 ယ်များကြားမှ standout entry ဖြစ်လာသည်။
* GTA IV *, Rockstar သည် console အသစ်တစ်ခုအတွက်စီးရီးကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Renderware သည်စိတ်ကြိုက်အင်ဂျင်ကိုမျက်နှာသာပေးခဲ့ပြီးဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေနှင့်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ရူပါရုံကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ရန်လပေါင်းများစွာနှောင့်နှေးမှုများစွာလိုအပ်သည်။
ဆမ်သည် Rockstar ၏နောက်ကွယ်ရှိကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုများကိုရှင်းပြခဲ့သည် -
"Consoles [PS3 နှင့် 360] ကျွန်တော်တို့ဟာငါတို့အိပ်မက်မက်ခဲ့တဲ့ Grand Theft Auto Game ကိုဖန်တီးဖို့ခွင့်ပြုထားပါတယ်။ ဂိမ်း၏ရှုထောင့်နှင့်၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်လုံးဝပြောင်းလဲသွားပြီဖြစ်သည်။
မူလကနွေ ဦး ရာသီအတွက် 2013 ခုနှစ်နွေ ဦး ရာသီအတွက် Slated, * GTA V * ကိုတစ်နှစ်မှစက်တင်ဘာလအထိတွန်းပို့ခဲ့သည်။ Rockstar သည်ပိုလန်ပိုလန်နှင့်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအတွက်လိုအပ်ချက်ကိုကိုးကားခဲ့သည်။
"GTAV ဟာအကြီးအကျယ်ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအဲဒါဟာငါတို့ဟာစံချိန်ကပိုပေါ့ပေါ့တန်တန်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်,
ထိုအပိုအချိန် handsomely ကိုပေးဆောင်။ * GTA V * သည်အချိန်အားလုံး၏အရောင်းရဆုံးသော console ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။
* GTA * စီးရီး၏အစိတ်အပိုင်းမဟုတ်သော်လည်းအနီရောင်သေပြီရွေးနှုတ်ခြင်း 2 * သည် Rockstar အရည်အသွေးရှိသောနှောင့်နှေးမှုအစဉ်အလာတွင်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသည်။ ဒီဂိမ်းကို 2017 ခုနှစ်မှာ 2017 မှာနှစ်ကြိမ်နဲ့ 2018 ခုနှစ်အစောပိုင်းမှာနောက်ထပ်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်နှစ်ကြိမ်နောက်ကျခဲ့သည်။
"ပိုလန်အတွက်အချိန်ပိုပေးဖို့အချိန်အနည်းငယ်လိုအပ်တယ်။ မင်းစိတ်ရှည်ဖို့အတွက်စိတ်ရှည်ဖို့စိတ်ရင်းမှန်နဲ့ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။
အမှန်ပင်, * RDR2 * * အစဉ်အဆက်လုပ်ခဲ့သမျှအကြီးမြတ်ဆုံးပွင့်လင်းသောဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ကျယ်ပြန့်မှတ်ယူ,
ဒီတော့ * GTA 6 * နှောင့်နှေးခဲ့တာကိုကြားရတာစိတ်မကောင်းပါဘူး။ Rockstar ကသူတို့ဟာ subpar ထုတ်ကုန်ကိုပေးတာထက်ပိုပြီးအချိန်ပိုလုပ်မယ်ဆိုတာတသမတ်တည်းသက်သေပြခဲ့တယ်။ အတိတ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို အခြေခံ. ကျွန်ုပ်တို့သည် * GTA 6 * သည်အခြားလက်ရာတစ်ခုဖြစ်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။
ထိုအချိန်အထိဂန္ထဝင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုနှစ်သက်ပါ။ သတိရပါ: