Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"

"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"

ผู้เขียน : Lillian
May 07,2025

แม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นผู้เล่นที่ทุ่มเทของ Magic: The Gathering คุณก็อาจตระหนักถึงครอสโอเวอร์วิดีโอเกมล่าสุดเช่นผู้ที่มี Fallout , Tomb Raider และ Assassin's Creed อย่างไรก็ตามเราตื่นเต้นที่จะแบ่งปันการมองครั้งแรกที่พิเศษในหนึ่งในความร่วมมือที่คาดหวังมากที่สุด: Final Fantasy ครอสโอเวอร์นี้ไม่ได้ จำกัด อยู่เพียงเกมเดียว มันครอบคลุมสี่ชื่อที่โดดเด่นซึ่งมีตัวละครเช่น Terra และ Y'Shtola แต่ละชื่อเป็นตัวแทนในดาดฟ้าผู้บัญชาการล่วงหน้าของตัวเอง

ใช้เวลาสักครู่เพื่อ ดูแกลเลอรี่ภาพด้านล่าง เพื่อดูแวบแรกที่การ์ดตะกั่วและบรรจุภัณฑ์ของแต่ละดาดฟ้า นอกจากนี้การดำน้ำในการสนทนาของเรากับพ่อมดแห่งชายฝั่งเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เด็คมีเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเลือกเกมทั้งสี่นี้และอีกมากมาย

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Decks Commander เปิดเผย

13 ภาพ

กำหนดให้เปิดตัวในวันที่ 13 มิถุนายน The Magic: The Final Fantasy Crossover ของ The Gathering จะแนะนำชุดที่ร่างได้อย่างสมบูรณ์แบบมาตรฐานที่ได้มาตรฐานซึ่งเต็มไปด้วยดาดฟ้าสี่ชั้นที่จัดแสดงในแกลเลอรี่ด้านบน แต่ละดาดฟ้ามีไพ่ 100 ใบที่มีการผสมผสานการพิมพ์ซ้ำกับศิลปะ Final Fantasy ใหม่และการ์ดใหม่เอี่ยมที่ได้รับการปรับแต่งโดยเฉพาะสำหรับรูปแบบผู้บัญชาการ ในขณะที่ผู้บังคับบัญชาทุกคนมีธีมรอบตัวละครสีหรือกลยุทธ์บางอย่างเด็คเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่เกม Final Fantasy เดียวโดยเฉพาะเกม 6, 7, 10 และ 14

“ เกม Final Fantasy เต็มไปด้วยรสชาติตัวละครที่รักและการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้วัสดุที่เพียงพอในการออกแบบแต่ละดาดฟ้ารอบเกมเดียว” Daniel Holt นักออกแบบเกมอาวุโสอธิบายซึ่งเป็นผู้นำการออกแบบผู้บัญชาการสำหรับชุดนี้ “ วิธีการนี้ช่วยให้เราสามารถสำรวจตำนานและจับภาพช่วงเวลาที่หวงแหนจากเนื้อเรื่องของแต่ละเกมที่อาจไม่เป็นไปได้เป็นอย่างอื่น”

การเลือกเกม Final Fantasy ทั้งสี่นี้ได้รับอิทธิพลจากการพิจารณาการเล่นเกมและความนิยมของเรื่องราวของพวกเขา ในขณะที่ Final Fantasy 7 และ 14 เป็นตัวเลือกที่ตรงไปตรงมา Final Fantasy 6 และ 10 ต้องการการไตร่ตรองมากขึ้น แต่ในที่สุดก็ถูกเลือกเนื่องจากสถานะของพวกเขาเป็นรายการโปรดของทีม “ โครงการนี้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างกว้างขวางจากทีมงานของเราเนื่องจากเรามีแฟน ๆ Final Fantasy ที่หลงใหลมากมายที่นี่” โฮลท์กล่าวเสริม

ด้วยไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 อย่างต่อเนื่องที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาชุดเวทมนตร์นี้ผู้บัญชาการ Precon สำหรับ Final Fantasy 7 มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความสมดุลให้กับการเล่าเรื่องของต้นฉบับปี 1997 ด้วยสุนทรียภาพสมัยใหม่ของการสร้างใหม่ Dillon Deveney นักออกแบบเกมการเล่าเรื่องหลักที่ Wizards of the Coast และผู้นำการเล่าเรื่องสำหรับชุดแบ่งปัน“ เป้าหมายของเราคือการจับภาพแก่นแท้ของเกม PS1 ดั้งเดิมในขณะที่เพิ่มการออกแบบตัวละครช่วงเวลาเรื่องราวและสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์ ซีรี่ส์ต้นฉบับและสมัยใหม่”

Final Fantasy 6 เป็นความท้าทายที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากการอ้างอิงศิลปะสมัยใหม่ที่ จำกัด Deveney อธิบายว่า“ เรามุ่งมั่นที่จะรักษาความคาดหวังของแฟน ๆ เกี่ยวกับ Sprites ศิลปะพิกเซลและศิลปะแนวคิดที่ จำกัด ในขณะที่ยังขยายตัวพวกเขาการออกแบบตัวละครควรรู้สึกคุ้นเคยเช่นเดียวกับที่คุณจดจำพวกเขา เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Wizards of the Coast ได้ทำงานโดยตรงกับทีม Final Fantasy 6 เพื่ออัปเดตตัวละครเพื่อให้ได้มาตรฐานศิลปะเวทมนตร์

การเลือกตัวละครชั้นนำสำหรับแต่ละชั้นเกี่ยวข้องกับการระดมสมอง ในขณะที่คลาวด์เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับ Final Fantasy 7 ผู้นำเกมอื่น ๆ ต้องคิดมากกว่านี้ สำหรับ Final Fantasy 6 Celes ได้รับการพิจารณาเนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่โลกแห่งความพินาศและ Yuna เป็นคู่แข่งของ Final Fantasy 10 ในฐานะแฟนที่ชื่นชอบ ในที่สุดเด็คมุ่งเน้นไปที่ตัวละคร“ นำ” แต่ MMO Nature ของ Final Fantasy 14 นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร โฮลท์อธิบายว่า“ Y'Shtola ได้รับเลือกสำหรับความนิยมและความสามารถในการสะกดคำของเธอซึ่งนำเสนอช่วงเวลาที่หลากหลายที่จะดึงออกมาเราสำรวจความคิดของผู้บัญชาการ 'นักรบแห่งแสง' ที่ปรับแต่งได้

การผสมผสานเรื่องราวทั้งหมดของเกมตัวละครและธีมลงในดาดฟ้าเดี่ยวต้องพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับห้าสีของเวทมนตร์ โฮลท์กล่าวว่า“ เราต้องตัดสินใจเกี่ยวกับตัวตนของสีสำหรับแต่ละเกมและการเล่นเกมที่ต้องการทั้งสี่ชั้นรวมสีขาวเพื่อรองรับการรวมฮีโร่ที่หลากหลาย” ดาดฟ้าสำหรับ Final Fantasy 6 มุ่งเน้นไปที่การสร้างปาร์ตี้ของคุณขึ้นมาใหม่จากสุสานซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงครึ่งหลังของเกม สำหรับ Final Fantasy 7 กลยุทธ์ที่ใช้อุปกรณ์ของคลาวด์สอดคล้องกับดาดฟ้าสีขาวสีขาวซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยสีเขียวเพื่อรวมเรื่องพลังงานและธีมชีวิต Deck ของ Final Fantasy 10 ได้รับแรงบันดาลใจจากตารางทรงกลมเสริมสร้างศักยภาพให้กับสิ่งมีชีวิตผ่านกลยุทธ์สีน้ำเงินสีเขียวอมเขียวในขณะที่ดาดฟ้าสีขาวดำสีขาวดำของ Final Fantasy 14 เน้นคาถาที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตและการรวมตัวละคร

ในขณะที่รูปแบบผู้บัญชาการมุ่งเน้นไปที่ผู้นำ RPGS เน้นทั้งพรรค โฮลท์ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ “ เกม Final Fantasy เต็มไปด้วยตัวละครที่รักและชั่วร้ายและเราได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รวมไว้ในดาดฟ้าเหล่านี้ในขณะที่ฉันยังไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะได้แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะเห็นตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานใหม่

Final Fantasy Set ของ Magic จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 มิถุนายนและโฮลท์สัญญาว่าเกมการฉีดทั้งสิบหกเกมจะได้รับการเฉลิมฉลองในผลิตภัณฑ์ประกอบ เช่นเดียวกับ เด็คผู้บัญชาการ Warhammer 40,000 คน จากปี 2565 เด็คเหล่านี้จะมีทั้งในเวอร์ชันปกติ (MSRP $ 69.99) และรุ่นของนักสะสม (MSRP $ 149.99) ซึ่งมีการ์ดทั้งหมด 100 ใบในการบำบัดฟอยล์คลื่นพิเศษ

สำหรับการดำน้ำที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นให้อ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบและไม่มีการแก้ไขกับพ่อมดแห่งชายฝั่ง Daniel Holt และ Dillon Deveney:

บทความล่าสุด
  • Elden Ring: Nightreign เผชิญกับการทดสอบเพิ่มเติมเนื่องจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์
    จาก Software นักพัฒนาที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลังการขยายตัวของ Elden Ring ที่คาดว่าจะสูง Nightreign ได้ประกาศแผนการทดสอบเพิ่มเติม การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเซิร์ฟเวอร์ที่รบกวนการเล่นเกมในระหว่างการทดสอบก่อนหน้านี้ มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อจาก Software คือ
  • คู่มือการสร้าง Vortex Frost: อุปกรณ์ที่ดีที่สุด, mods และเคล็ดลับการแช่แข็ง
    หากความคิดในการเปลี่ยนศัตรูของคุณให้กลายเป็นรูปปั้นที่แช่แข็งดึงดูดคุณน้ำวนน้ำค้างแข็งจะสร้างขึ้นใน * เมื่อมนุษย์ * อาจเป็นการตั้งค่าต่อไปของคุณ การสร้างนี้ยอดเยี่ยมในการควบคุมพื้นที่และส่งมอบความเสียหายขององค์ประกอบที่สอดคล้องกันผ่านเอฟเฟกต์สถานะเย็นล็อคทั้ง mobs และผู้บังคับบัญชาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ES