Zelfs als je geen toegewijde speler van Magic bent: de bijeenkomst, ben je je waarschijnlijk bewust van de recente crossovers van videogames, zoals die met Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . We zijn echter heel blij om een exclusieve eerste blik op een van de meest langverwachte samenwerkingen tot nu toe te delen: Final Fantasy. Deze crossover is niet beperkt tot slechts één spel; Het omvat vier iconische titels, met personages zoals Terra en Y'Shtola, elk vertegenwoordigd in hun eigen vooraf geconstrueerde commandant -deck.
Neem even de tijd om door de onderstaande beeldgalerij te bladeren voor een eerste glimp op de leidingkaart en verpakking van elk dek. Duik bovendien in onze discussie met Wizards of the Coast om meer te weten te komen over wat deze decks bevatten, de reden achter het selecteren van deze vier games, en nog veel meer.
13 afbeeldingen
The Magic: The Gathering's Final Fantasy Crossover zal op 13 juni worden gelanceerd, zal een volledig opstellende, standaard-legale set introduceren, aangevuld met vier vooraf geconstrueerde dekken die in de bovenstaande galerij worden getoond. Elk deck bevat 100 kaarten, met een mix van herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en gloednieuwe kaarten die speciaal zijn op maat gemaakt voor het Commander -formaat. Terwijl alle commandant -exons op bepaalde personages, kleuren of strategieën zijn, richten deze decks zich op unieke wijze op een enkel Final Fantasy -spel - met name games 6, 7, 10 en 14.
"Final Fantasy Games zijn rijk aan smaak, geliefde personages en unieke instellingen, die voldoende materiaal boden om elk deck rond een enkele game te ontwerpen", legt senior game -ontwerper Daniel Holt uit, die het commandant -ontwerp leidde voor deze set. "Deze aanpak stelde ons in staat om de overlevering diep te verkennen en gekoesterde momenten vast te leggen uit de verhaallijn van elke game die anders misschien niet mogelijk was geweest."
De selectie van deze vier Final Fantasy -games werd beïnvloed door overwegingen van gameplay en de populariteit van hun verhalen. Terwijl Final Fantasy 7 en 14 eenvoudige keuzes waren, vereisten Final Fantasy 6 en 10 meer overleg, maar werden uiteindelijk geselecteerd vanwege hun status als teamfavorieten. "Dit project zag wijdverbreide betrokkenheid van ons team, omdat we hier talloze gepassioneerde Final Fantasy -fans hebben," voegt Holt toe.
Met de lopende Final Fantasy 7 remake -trilogie die de ontwikkeling van deze magische set beïnvloedt, wil de commandant Precon voor Final Fantasy 7 het verhaal van het origineel van 1997 in evenwicht brengen met de moderne esthetiek van de remake. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper bij Wizards of the Coast en Narrative Lead voor de set, deelt: “Ons doel was om de essentie van de originele PS1 -game vast te leggen, terwijl het verbeteren van karakterontwerpen, verhaalmomenten en iconische locaties met behulp van de moderne esthetiek van de remake. Deze aanpak kan zowel in het originele fusies of een unieke fusie worden gemaakt, een dek van beide nossa. en de moderne serie. "
Final Fantasy 6 vormde een unieke uitdaging vanwege de beperkte moderne kunstreferenties. Deveney legt uit: "We wilden trouw blijven aan de verwachtingen van de fans van de Pixel Art Sprites en Limited Concept Art terwijl ze zich ook uitbreiden. De karakterontwerpen moeten vertrouwd aanvoelen, zoals hoe je ze 'onthoudt', ondanks dat het een mix is van verschillende referenties en nieuwe ideeën." Om dit te bereiken, werkten Wizards of the Coast rechtstreeks samen met het Final Fantasy 6 -team om de personages bij te werken om te voldoen aan Magic Art Standards.
Het kiezen van de leidende personages voor elk deck omvatte wat brainstormen. Hoewel Cloud een duidelijke keuze was voor Final Fantasy 7, hadden de leiders van andere games meer nadenken. Voor Final Fantasy 6 werd Celes in overweging genomen vanwege de focus op de wereld van ruïne, en Yuna was een mededinger voor Final Fantasy 10 als favoriet bij fans. Uiteindelijk concentreerden de dekken zich op de 'lead' -personages, maar de MMO -aard van Final Fantasy 14 vormde een unieke uitdaging. Holt legt uit: "Y'shtola werd geselecteerd voor haar populariteit en spellcasting -vaardigheden, die een breed scala aan verhaalmomenten boden om vandaan te halen. We hebben het idee onderzocht van een aanpasbare 'Warrior of Light' Commander, maar de uitvoering bleek complex. Toch heeft je persoonlijke held belangrijke momenten in dit dek."
Het opnemen van het verhaal van een hele game, personages en thema's in een enkel dek vereiste zorgvuldige overweging van de vijf kleuren van Magic. Holt merkt op: "We moesten beslissen over de kleuridentiteit voor elke game en de gewenste gameplay. Alle vier dekken bevatten White om de opname van een breed scala aan helden te ondersteunen." Het deck voor Final Fantasy 6 richt zich op het opnieuw opbouwen van je feest uit het kerkhof, wat de tweede helft van het spel weerspiegelt. Voor Final Fantasy 7 sluit de op apparatuur gebaseerde strategie op uit apparatuur af met een witrood dek, versterkt door Green om krachtige zaken en lifestream-thema's op te nemen. Het dek van Final Fantasy 10 haalt inspiratie uit het bolrooster en empowerment van wezens door een witblauwe groene strategie, terwijl het witblauwe dek van Final Fantasy 14 de nadruk legt op niet-schepselspreuken en karakterinclusie.
Terwijl het commandant -formaat zich concentreert op de leider, benadrukken RPG's de hele partij. Holt stelt fans gerust: "Final Fantasy -games zitten vol met geliefde en schurken, en we hebben ervoor gezorgd dat ze ze in deze decks opnemen. Hoewel ik nog geen bijzonderheden kan onthullen, kunnen fans verwachten dat hun favoriete personages als nieuwe legendarische wezens en op spannende spreuken binnen de 99 kaarten van elk dek kunnen worden opgenomen."
Magic's Final Fantasy Set wordt uitgebracht op 13 juni en Holt belooft dat alle zestien Mainline -games worden gevierd in bijbehorende producten. Net als de Warhammer 40.000 Commander Decks uit 2022, zullen deze decks beschikbaar zijn in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een Collector's Edition (MSRP $ 149,99), de laatste met alle 100 kaarten in een speciale behandelingsfolie.
Voor een diepere duik, lees verder voor het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney: