Dataaminers rywali Marvela brzęczają podekscytowanie i sceptycyzm w związku z listami potencjalnych przyszłych postaci znalezionych w kodzie gry. Podczas gdy niektóre nazwiska zostały szybko potwierdzone oficjalnym ogłoszeniem Fantastycznej Czwórki, inne doprowadziły do spekulacji, że Netase i Marvel mogą żartobliwie wprowadzać w błąd społeczność. Plotka? Że niektóre z tych nazw mogą być wabikami, celowo umieszczonymi przez programiści do wyrzucania danych ze zapachu.
Społeczność Marvel Rivals pozostaje podzielona, na co, jeśli w ogóle, z tych postaci z danych są naprawdę rozwijane. Aby rzucić światło na sytuację, mieliśmy okazję porozmawiać bezpośrednio z producentem Marvel Rivals Weicong Wu i producentem Marvel Games Danny Koo. Zapytany o możliwość celowego trolla, oboje szybko wyjaśnili, że ich skupienie polega na rozwoju gry, a nie na wprowadzaniu społeczności.
Wu podkreślił złożoność projektowania postaci, zauważając: „Po pierwsze, chcemy powiedzieć, że nie polecamy nikomu, aby dostosowywali pliki [gry]. Ponadto możesz zobaczyć, że dla projektu każdego postaci faktycznie przechodzą bardzo skomplikowany proces i dokonujemy wielu koncepcji, próby, prototypów, rozwój, et cethera. Więc mogą być pewne informacje w kodeksie, a to może być to, że próbujemy, a my mogą się pojawić, a mogą pojawić się, a może pojawić się, czy nie pojawili się, czy nie pojawili się instrukcje, a nie mogą się pojawić, czy nie mogą się pojawić lub nie Plany na przyszłość.
Koo dodał humorystyczną analogię, porównując sytuację do znalezienia notatnika z dokumentacją zarysowania: „Gdybym mógł mieć dziesięcioletni plan, byłoby świetnie. Ale zespół eksperymentował z wieloma stylami gry, bohaterami. To było tak, jakby ktoś robił dokumentację zarysowania, a potem po prostu zostawić notatnik i ktoś [dataminer] postanowił otworzyć go bez żadnego kontekstu”.
Po dalszym naciskowaniu aspektu trollingu Koo mocno stwierdził: „Nie. Woląc spędzić czas na rozwijaniu rzeczywistej gry”.
W tej samej dyskusji zagłębiliśmy się w proces wybierania nowych postaci dla rywali Marvela. Wu i Koo wyjaśnili, że zespół planuje aktualizować około roczne wyprzedzenie, mając na celu wprowadzanie nowych postaci co półtora miesiąca. Proces ten polega na ocenie bieżącej równowagi listy i rozgrywki, identyfikacji luk oraz rozważeniu nowych dodatków, które mogą zwiększyć różnorodność i rozwiązać wszelkie nierównowagi. WU podzielił, że podejście Netease koncentruje się bardziej na dodawaniu świeżych postaci i doświadczeń, a nie dopracowywaniu istniejących do perfekcji.
Po skompilowaniu listy potencjalnych postaci NetEase współpracuje z Marvel Games w celu opracowania wstępnych projektów. Biorą również pod uwagę informacje zwrotne od społeczności i nadchodzące projekty Marvel w filmach i komiksach, które mogą wpływać na wybór postaci. Ta kompleksowa strategia wyjaśnia obecność wielu nazw bohaterów w kodzie gry, odzwierciedlając liczne pomysły, które zespół stale bada.
Marvel Rivals był hitem od czasu premiery, z nowymi postaciami, takimi jak The Human Torch i The Thing, aby dołączyć do walki 21 lutego, dodatkowo wzbogacając dynamiczny wszechświat gry. Dodatkowo dotknęliśmy potencjału wydania Nintendo Switch 2, którego szczegóły można znaleźć w naszym osobnym artykule.