Ang mga dataminer ng mga karibal ng Marvel ay nag -buzz sa kaguluhan at pag -aalinlangan sa mga listahan ng mga potensyal na character na hinaharap na matatagpuan sa loob ng code ng laro. Habang ang ilang mga pangalan ay mabilis na nakumpirma kasama ang opisyal na anunsyo ng Fantastic Four, ang iba ay humantong sa haka -haka na ang NetEase at Marvel ay maaaring mapagligaw ng pamayanan. Ang alingawngaw? Na ang ilan sa mga pangalang ito ay maaaring maging decoy, sinasadyang inilagay ng mga developer upang itapon ang mga dataminer sa amoy.
Ang pamayanan ng Marvel Rivals ay nananatiling nahahati kung saan, kung mayroon man, sa mga datamin na character na ito ay tunay na sa pag -unlad. Upang maipahiwatig ang sitwasyon, nagkaroon kami ng pagkakataon na makipag -usap nang direkta sa tagagawa ng karibal ng Marvel na si Weicong Wu at tagagawa ng Marvel Games executive na si Danny Koo. Kapag tinanong tungkol sa posibilidad ng isang sinasadyang troll, pareho ang mabilis na linawin na ang kanilang pokus ay squarely sa pagbuo ng laro, hindi sa pagliligaw sa komunidad.
Binigyang diin ni Wu ang pagiging kumplikado ng disenyo ng character, na tandaan, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinuman na gumawa ng mga pagsasaayos sa mga file [ng laro]. Gayundin, maaari mong makita na para sa disenyo ng bawat character na talagang dumaan kami sa isang napaka -kumplikadong proseso at gumawa kami ng maraming mga konsepto, mga pagsubok, mga prototyp, pag -unlad, et cetera. hinaharap na mga plano.
Nagdagdag si Koo ng isang nakakatawang pagkakatulad, na inihahambing ang sitwasyon sa paghahanap ng isang kuwaderno na may gasgas na papeles, "Kung maaari akong magkaroon ng isang sampung taong plano, magiging mahusay ito. Ngunit ang koponan ay nag-eksperimento sa maraming mga istilo ng pag-play, mga bayani. Ito ay tulad ng isang tao na gumagawa ng gasgas na papeles at pagkatapos ay nag-iwan lamang ng isang kuwaderno doon, at isang tao [isang dataminer] na nagpasya na buksan ito nang walang konteksto."
Kapag pinindot pa sa aspeto ng trolling, mahigpit na sinabi ni Koo, "Hindi. Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."
Sa parehong talakayan, natanaw namin ang proseso ng pagpili ng mga bagong character para sa mga karibal ng Marvel. Ipinaliwanag nina Wu at Koo na ang plano ng koponan ay nag -update ng halos isang taon nang maaga, na naglalayong ipakilala ang mga bagong character bawat buwan at kalahati. Ang proseso ay nagsasangkot sa pagtatasa ng kasalukuyang balanse ng roster at gameplay, pagkilala sa mga gaps, at isinasaalang -alang ang mga bagong karagdagan na maaaring mapahusay ang iba't -ibang at matugunan ang anumang mga kawalan ng timbang. Ibinahagi ni Wu na ang diskarte ni Netease ay nakatuon nang higit pa sa pagdaragdag ng mga sariwang character at karanasan sa halip na mag-ayos ng mga umiiral na hanggang sa pagiging perpekto.
Kapag ang isang listahan ng mga potensyal na character ay naipon, ang NetEase ay nakikipagtulungan sa mga larong Marvel upang makabuo ng mga paunang disenyo. Isinasaalang -alang din nila ang feedback ng komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel sa buong mga pelikula at komiks, na maaaring makaimpluwensya sa mga pagpipilian sa character. Ang komprehensibong diskarte na ito ay nagpapaliwanag ng pagkakaroon ng maraming mga pangalan ng bayani sa code ng laro, na sumasalamin sa maraming mga ideya na patuloy na ginalugad ng koponan.
Ang mga karibal ng Marvel ay naging isang hit mula noong paglulunsad nito, kasama ang mga bagong character tulad ng Human Torch at ang bagay na nakatakda upang sumali sa Fray noong Pebrero 21, na karagdagang pagyamanin ang dynamic na uniberso ng laro. Bilang karagdagan, hinawakan namin ang potensyal para sa isang paglabas ng Nintendo Switch 2, mga detalye kung saan maaari mong mahanap sa aming hiwalay na artikulo.