La maratona non sarà un gioco gratuito ma sarà un titolo premium. Immergiti nei dettagli sulla strategia dei prezzi di Marathon e sulla decisione di escludere la chat di prossimità dal gioco.
Il regista di Marathon ha confermato che il gioco non seguirà il modello gratuito, optando invece per una struttura di prezzi premium. Durante una vetrina di gioco dal vivo il 13 aprile, Bungie, gli sviluppatori dietro Marathon, ha presentato la data di uscita del gioco e ha messo in mostra un nuovo trailer di gioco. Mentre il prezzo esatto rimane sotto gli impacchi, la comunità dei giochi è ansiosa di comprendere l'approccio di monetizzazione di Bungie.
In un episodio approfondito di The Friends al secondo podcast il 14 aprile, il regista della maratona Joe Ziegler ha chiarito lo stato premium del gioco. Ha dichiarato: "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre a questo che si offrirà continuamente di evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola".
Ziegler ha espresso fiducia nello stato attuale del gioco e nella dedizione della squadra per migliorare l'esperienza del giocatore. Ha osservato: "Tutti hanno la propria definizione di qual è il prezzo giusto". Questa affermazione ha suscitato discussioni e speculazioni sui social media sulla potenziale fascia di prezzo della Maratona. Bungie ha ulteriormente chiarito tramite un post di Twitter (X) il 13 aprile che Marathon non sarà un titolo a prezzo pieno ma premium, con più dettagli sui prezzi da annunciare questa estate.
La chat di prossimità, una funzionalità che consente ai giocatori di comunicare in base alla loro vicinanza in-game, è diventata sempre più popolare nei giochi multiplayer, migliorando l'immersione e l'interazione. Tuttavia, porta anche sfide, in particolare nella gestione della tossicità in-game.
Bungie ha deciso di non includere la chat di prossimità in maratona, citando preoccupazioni sulla sicurezza dei giocatori e il potenziale per interazioni negative. In una recente intervista con PC Gamer, Joe Ziegler ha spiegato la decisione, dicendo: "Quando si tratta di chat prox, non credo che siamo contrari all'esperienza di esso, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarsi che stiamo creando un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio".
Ziegler ha sottolineato l'impegno del team a promuovere un ambiente di gioco sicuro, ma ha riconosciuto l'assenza di una soluzione per mitigare la tossicità associata alla chat di prossimità. Mentre questa scelta potrebbe limitare alcuni elementi di gioco interattivi, come la negoziazione con le squadre avversarie in questo tiratore di estrazione, Bungie è ancora alla ricerca di una soluzione efficace. Ziegler concluse: "Penso che sia lì che siamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento, è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire."
La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su questo titolo molto atteso!