มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยม ดำน้ำในรายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและการตัดสินใจที่จะยกเว้นการแชทใกล้ ๆ จากเกม
ผู้อำนวยการของมาราธอนยืนยันว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรีแทนที่จะเลือกใช้โครงสร้างการกำหนดราคาพรีเมี่ยม ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Marathon เปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมและจัดแสดงตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ ในขณะที่ราคาที่แน่นอนยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มชุมชนเกมมีความกระตือรือร้นที่จะเข้าใจวิธีการสร้างรายได้ของ Bungie
ในตอนที่ลึกซึ้งของ The Friends Per Second Podcast เมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอน Joe Ziegler ชี้แจงสถานะพรีเมี่ยมของเกม เขากล่าวว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมและการอุทิศตนของทีมเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่น เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร" คำแถลงนี้ได้จุดประกายการอภิปรายและการเก็งกำไรในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับช่วงราคาที่มีศักยภาพของมาราธอน Bungie ชี้แจงเพิ่มเติมผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนว่ามาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่เป็นพรีเมี่ยมที่มีรายละเอียดการกำหนดราคามากขึ้นที่จะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้
การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเพิ่มการแช่และการโต้ตอบ อย่างไรก็ตามมันยังนำมาซึ่งความท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการความเป็นพิษในเกม
Bungie ได้ตัดสินใจที่จะไม่รวมการแชทใกล้ ๆ ในมาราธอนโดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของผู้เล่นและศักยภาพในการโต้ตอบเชิงลบ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Joe Ziegler อธิบายการตัดสินใจว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัย แต่ยอมรับว่าไม่มีวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง ในขณะที่ตัวเลือกนี้อาจ จำกัด องค์ประกอบการเล่นเกมแบบโต้ตอบบางอย่างเช่นการเจรจากับทีมตรงข้ามในปืนสกัดนี้ Bungie ยังคงค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ Ziegler สรุปว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อเรื่องนี้!