Het debat over de vitaliteit van grote games voor één speler is opgedoken, en deze keer is het aangepakt door niemand minder dan Swen Vincke, CEO van Larian Studios en de geest achter de veelgeprezen Baldur's Gate 3. In een recent bericht over X/Twitter zijn de notie die single-player games is "Dood," Gebruik van je imagination.
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht, gezien het trackrecord van Larian Studios. De studio heeft consequent uitzonderlijke computer-rollenspelgames (CRPG's) geleverd, van Divinity: Original Sin en het vervolg op het monumentale succes van Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, vaak gedeeld op evenementen zoals de Game Awards, benadrukken het belang van passie in ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als spelers en een echte zorg voor het ambacht van spel. Zijn nieuwste opmerkingen versterken deze waarden en bieden geruststelling aan fans van ervaringen met één speler.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van een groot succes met één speler met het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, en met vele maanden nog vooruit, is er voldoende gelegenheid voor andere titels om te schitteren. Ondertussen heeft Larian Studios hun vertrek aangekondigd uit de poortfranchise van de Baldur en Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het creëren van een nieuw intellectueel eigendom. Op de Game Developers -conferentie van dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie mogelijk komen, waardoor fans op de rand van hun stoelen kunnen worden gehouden.