ตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นกำลังเผชิญกับการเติบโตอย่างรวดเร็ว ท้าทายความคาดหวังในภูมิทัศน์ที่ครอบงำโดยมือถือ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมรายงานว่ามีขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา โดยมีมูลค่าถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566 คิดเป็น 13% ของตลาดเกมญี่ปุ่นโดยรวม แม้ว่าจะดูเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตลาดเกมบนมือถือที่มีมูลค่า 12 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ตัวเลขในปี 2565) จุดอ่อนของเงินเยนบ่งชี้ว่าอาจมีการใช้จ่ายมากขึ้นในสกุลเงินท้องถิ่น
-การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้มีสาเหตุมาจากหลายปัจจัย: ความนิยมที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพสูง ความเฟื่องฟูของ eSports และความพร้อมที่เพิ่มขึ้นของเกมยอดนิยมบนพีซี นักวิเคราะห์คาดการณ์การเติบโตเพิ่มเติม โดย Statista คาดว่าจะมีรายได้ 3.14 พันล้านยูโร (ประมาณ 3.467 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ภายในสิ้นปี 2567 และผู้ใช้ 4.6 ล้านคนภายในปี 2572
-
กล่าวถึงปัจจัยสำคัญหลายประการสำหรับความเจริญรุ่งเรืองในปัจจุบัน:
-ความสำเร็จครั้งแรกของพีซีในประเทศเช่น Final Fantasy XIV
Kantai Collectionpoints.
Rocket League และ
ช่วยกระตุ้นการเติบโตนี้ต่อไป - - โดยสรุป ตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นกำลังฟื้นตัวอย่างน่าทึ่ง โดยได้รับแรงหนุนจากการรวมตัวกันของปัจจัยต่างๆ ที่เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์การเล่นเกมของประเทศ อนาคตดูสดใสสำหรับการเล่นเกมพีซีในญี่ปุ่นXbox Game Pass