2024'te, LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanan Balatro, 5 milyondan fazla kopya satarak çığır açan bir indie hissi olarak ortaya çıktı. Bu proje sadece oyun topluluğunu büyütmekle kalmadı, aynı zamanda sektör boyunca dalgalar yaptı ve 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla övgü sağladı. Hem oyuncular hem de Yaratan beklenmedik zaferle şaşırdı.
LocalThunk, benzersiz konsepti nedeniyle Balatro için mütevazı beklentileri vardı, 10 üzerinden 6-7'lik puanları tahmin etti. Bu tahminlerin aksine, oyun PC oyuncusundan bir yıldız 91 aldı ve diğer eleştirmenler benzer yüksek övgüleri yansıtıp Balatro'yu hem metakritik hem de opencritik üzerinde dikkate değer bir 90'a itti. Geliştiricinin kendisi şaşkındı, yaratılışını 10 üzerinden 8'den daha yüksek olmayacağını kişisel olarak puanlayacağını itiraf etti.
Yayıncı Playstack, oyunun lansmanından önce medyaya proaktif katılım yoluyla Balatro'nun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, ilk projeksiyonları 10-20 kez aşarak satışlarını gerçekten körükleyen ağızdan ağıza gücüydü. Oyun, Steam sürümünün ilk 24 saatinde şaşırtıcı bir 119.000 kopya sattı, bir anı LocalThunk, hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.
Oyunun resepsiyonundan bunalmış olan LocalThunk, diğer indie geliştiricilerle paylaşmak için evrensel bir formülü olmadığını ve oyun geliştirme başarısının öngörülemeyen doğasını vurguladığını itiraf etti.