Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > "Kayıp Ruh Bir Kenar Gecikmesi: PS5 ve PC'de Geliştirilmiş Lehçe için 3 ay"

"Kayıp Ruh Bir Kenar Gecikmesi: PS5 ve PC'de Geliştirilmiş Lehçe için 3 ay"

Yazar : Bella
May 20,2025

PC ve PlayStation 5 için hevesle beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul bir yana üç ay ertelendi. Başlangıçta 30 Mayıs 2025'te yayınlanacak olan geliştirici Ultizero Games, şimdi 29 Ağustos 2025 için yeni lansman tarihini belirledi. Bu karar yaklaşık on yıllık gelişimden sonra geliyor ve ekip yüksek standartlarını karşılamak için ek cilaya ihtiyaç duyuyor.

Ulusalo Games, "Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."

Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing tarafından bir tutku projesi olarak tasarlanan Lost Soul bir kenara önemli ölçüde gelişti. Şimdi Sony'nin Çin Kahraman Projesi bayrağı altında, oyun Bing'in stüdyosu Uluslararası Games, Şanghay merkezli Ulusalo Games tarafından geliştiriliyor. Stüdyonun kurucusu ve CEO'su olan Bing, projeyi mütevazi başlangıçlarından büyük bir başlığa yönlendirdi ve Sony'nin Play Proundcast eyaletinde bir fragman açıklamasıyla vurgulandı.

Son zamanlarda IGN, lansman yolculuğunu tartışmak için Yang Bing ile oturma şansına sahipti. Oyun önemli bir dikkat çekti, birçoğu Final Fantasy'den ilham alan karakterleri ve Devil May Cry tarzı savaş karışımını övüyor. Lost Soul'un etrafındaki heyecan, Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinde inşa etmeye başladı.

Lost Soul bir yana, oyuncular farklı oyun tarzlarına izin veren çok yönlü şekil değiştiren bir silahı kullanan kahraman Kesar'ı kontrol ediyorlar. Kesar'a, savaşlara yardım etmek için yetenekleri çağırabilen Arena adlı ejderha benzeri bir arkadaş eşlik ediyor. Oyun, epik patron dövüşlerinin zeminine karşı ayarlanan hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı konumlandırmaya odaklanan seleflerinden ilham alıyor. Anlatı, bilim kurgu öğelerini çağdaş estetiklerle harmanlayan çoklu boyutlara yayılıyor. Fragmanlar oyunun dünyasına bakış sunarken Yang Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak tanımlıyor.

Son Makaleler