Lost Soul sang một bên, trò chơi hành động chơi đơn háo hức dự đoán cho PC và PlayStation 5, đã bị trì hoãn ba tháng. Ban đầu dự kiến phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, nhà phát triển Ultizero Games hiện đã thiết lập ngày ra mắt mới cho ngày 29 tháng 8 năm 2025. Quyết định này được đưa ra sau gần một thập kỷ phát triển, với nhóm trích dẫn sự cần thiết phải đánh bóng thêm để đáp ứng tiêu chuẩn cao của họ.
"Chúng tôi thực sự biết ơn về phản ứng tích cực mà chúng tôi đã nhận được từ các cầu thủ trên toàn thế giới kể từ khi chúng tôi tuyên bố Lost Soul sang một bên", Ultizero Games tuyên bố. "Chúng tôi vẫn cam kết cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao. Để phù hợp với các trò chơi Ultizero tiêu chuẩn đã đặt ra cho chính mình, chúng tôi sẽ dành thêm thời gian để đánh bóng trò chơi. Lost Soul sang một bên sẽ phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2025.
Ban đầu được hình thành như một dự án đam mê của nhà phát triển Solo Yang Bing, Lost Soul sang một bên đã phát triển đáng kể. Bây giờ thuộc dự án anh hùng Trung Quốc của Sony, trò chơi đang được phát triển bởi Studio của Bing, Ultizero Games, có trụ sở tại Thượng Hải. Bing, người đã trở thành người sáng lập và CEO của hãng phim, đã hướng dẫn dự án từ sự khởi đầu khiêm tốn của nó đến một tựa game lớn, nổi bật bởi một đoạn giới thiệu được tiết lộ tại Sony State of Play phát sóng.
IGN gần đây đã có cơ hội ngồi xuống với Yang Bing để thảo luận về hành trình ra mắt. Trò chơi đã thu hút được sự chú ý đáng kể, với nhiều ca ngợi sự pha trộn của các nhân vật lấy cảm hứng từ Final Fantasy và Devil May Cry Cry Style Combat. Sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên bắt đầu xây dựng khi video tiết lộ ban đầu của Bing trở lại vào năm 2016.
Trong Lost Soul sang một bên, người chơi điều khiển nhân vật chính Kesar, người sử dụng vũ khí thay đổi hình dạng đa năng cho phép các cách chơi khác nhau. Kesar đi cùng với một người bạn đồng hành giống rồng tên là Arena, người có thể triệu tập các khả năng để hỗ trợ trong các trận chiến. Trò chơi lấy cảm hứng từ những người tiền nhiệm của nó, tập trung vào việc né tránh trên không, thời gian chính xác, combo và chống lại, tất cả được đặt trong bối cảnh của các trận đấu của ông chủ hoành tráng. Câu chuyện kéo dài nhiều chiều, pha trộn các yếu tố khoa học viễn tưởng với tính thẩm mỹ đương đại. Trong khi các đoạn giới thiệu mang đến cái nhìn thoáng qua về thế giới của trò chơi, Yang Bing mô tả hành trình của Kesar là một trong những "sự cứu chuộc và khám phá".