Một sự cố gần đây nêu bật những cạm bẫy tài chính tiềm ẩn khi mua hàng trong ứng dụng trong trò chơi dành cho thiết bị di động. Một thanh niên 17 tuổi được cho là đã chi số tiền đáng kinh ngạc 25.000 USD cho Monopoly GO, một trò chơi miễn phí, cho thấy sự tích lũy nhanh chóng của chi phí giao dịch vi mô.
Đây không phải là trường hợp cá biệt. Nhiều người chơi đã chia sẻ những câu chuyện về mức chi tiêu đáng kể trong trò chơi, trong đó một người dùng đã báo cáo chi phí Monopoly GO là 1.000 USD trước khi xóa ứng dụng. Khoản chi 25.000 USD, được trình bày chi tiết trong một bài đăng Reddit đã bị xóa, liên quan đến 368 giao dịch mua riêng biệt được thực hiện thông qua App Store. Nỗ lực tìm kiếm sự khắc phục của phụ huynh có thể vô ích vì nhiều người bình luận đã đề xuất điều khoản dịch vụ của Monopoly GO có thể buộc người dùng phải chịu trách nhiệm về tất cả các giao dịch.
Cuộc tranh cãi xung quanh các giao dịch vi mô trong trò chơi đã có từ lâu. Việc phụ thuộc vào mô hình doanh thu này đã dẫn đến các vụ kiện trước đây chống lại các công ty trò chơi, chẳng hạn như vụ kiện tập thể chống lại Take-Two Interactive liên quan đến hệ thống giao dịch vi mô của NBA 2K. Mặc dù tình huống Monopoly GO này khó có thể được đưa ra tòa nhưng nó nhấn mạnh cuộc tranh luận đang diễn ra.
Lợi nhuận của các giao dịch vi mô là không thể phủ nhận; Diablo 4, ví dụ: đã tạo ra hơn 150 triệu đô la từ mua hàng trong ứng dụng. Hiệu quả của mô hình này bắt nguồn từ khả năng khuyến khích một cách khéo léo những khoản chi tiêu nhỏ hơn, lặp đi lặp lại thay vì mua một khoản lớn duy nhất. Tuy nhiên, tính năng này thường dẫn đến nhiều lời chỉ trích vì nó có thể dễ dàng đánh lừa người chơi chi tiêu nhiều hơn dự định.
Tình trạng khó khăn của người dùng Reddit đóng vai trò như một câu chuyện cảnh giác. Nó nhấn mạnh sự dễ dàng khi chi tiêu số tiền đáng kể trong Monopoly GO và các trò chơi tương tự, nêu bật tầm quan trọng của sự kiểm soát của phụ huynh và thói quen chi tiêu có cân nhắc.