আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন প্রায়শই মনে এই শব্দগুচ্ছটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই শর্টহ্যান্ড জনপ্রিয় হয়ে ওঠে যখন গেমটি প্রথম ট্র্যাকশন অর্জন করেছিল, মূলত পোকেমন থেকে পরিচিত উপাদানগুলির অনন্য সংমিশ্রণের কারণে এবং আগ্নেয়াস্ত্রগুলির অপ্রত্যাশিত সংযোজনের কারণে। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এই শব্দগুচ্ছটি ব্যবহার করেছি, যেমন আরও অনেকের মতো, এটি নতুনদের পক্ষে গেমের ধারণাটি উপলব্ধি করার একটি সহজ উপায় হিসাবে তৈরি করে।
তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এটি কখনই উদ্দেশ্যমূলক ফোকাস ছিল না। গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার বিশেষত মনিকারকে পছন্দ করে না। তিনি ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে গেমের প্রাথমিক প্রকাশের কথা উল্লেখ করেছিলেন, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবে শীঘ্রই, পশ্চিমা মিডিয়া দ্রুত এটিকে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এটি একটি লেবেল যা এ থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।
একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনই মূল পিচের অংশ ছিল না। উন্নয়ন দলটি মূলত জেনারটির অনুরাগীদের সমন্বয়ে গঠিত, মনস্টার-সংগ্রহকারী গেমগুলির সাথে মিলকে স্বীকৃতি দিয়েছে। তবুও, তাদের আসল অনুপ্রেরণাটি সিন্দুকের সাথে আরও সংযুক্ত ছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমাদের মধ্যে অনেকগুলি বিশাল সিন্দুক মানুষ এবং আমাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, এর মধ্যে কিছু জিনিস রয়েছে যা আমরা সত্যই সিন্দুক থেকে পছন্দ করি এবং সিন্দুক থেকে কিছু ধারণাগুলি পছন্দ করি So ফোকাসটি ছিল প্রতিটি প্রাণীর ব্যক্তিত্ব, ক্ষমতা এবং স্বতন্ত্রতা বাড়ানোর দিকে, অনেকটা সিন্দুকের মতো, তবে অটোমেশন এবং স্বতন্ত্র প্রাণী ভূমিকার উপর অতিরিক্ত জোর দিয়ে।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে অবদান রেখেছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছেন, গেমটির ভাইরাল বিস্তারকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে। তিনি যখন এই শব্দগুচ্ছটি সাহায্য করেছেন তা স্বীকার করার সময়, বাকলি আশা করছেন খেলোয়াড়রা এই প্রাথমিক ছাপের বাইরে খেলাটিকে একটি সুযোগ দেবে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে গেমের আসল গেমপ্লে সরলীকৃত বর্ণনার থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক।
মজার বিষয় হল, বাকলি পোকেমনকে প্যালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, ন্যূনতম দর্শকদের ক্রসওভারকে উদ্ধৃত করে এবং আরও সঠিক তুলনা হিসাবে অর্ককে নির্দেশ করে। তিনি গেমিং শিল্পের মধ্যে প্রতিযোগিতার ধারণাটিকেও কমিয়ে দিয়েছিলেন, প্রস্তাবিত এটি প্রায়শই বিপণনের উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়। তিনি বলেন, "প্রায় একটি মেটা-বিপণন ধরণের কৌশল হিসাবে," তিনি উল্লেখ করে বলেছিলেন যে গেমগুলির মধ্যে সরাসরি প্রতিযোগিতার চেয়ে মুক্তির সময় সম্পর্কে আসল প্রতিযোগিতা বেশি।
বাকলি যদি অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারে তবে তিনি এমন কিছু প্রস্তাব করেছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" তবে তিনি স্বীকার করেছেন যে এটির "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো আকর্ষণীয় আবেদন নেই।
আমাদের বিস্তৃত আলোচনায়, বাকলি এবং আমি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনাও স্পর্শ করেছি , পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। আপনি এখানে পুরো সাক্ষাত্কারটি আবিষ্কার করতে পারেন।