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"Sequel dichiarato/DLC preso in giro tra forti vendite"

Autore : Logan
May 13,2025

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il direttore di Boved ha accennato a piani entusiasmanti per il franchise dopo il successo del gioco del gioco. Immergiti nei dettagli sulle potenziali espansioni o sequel e altri progetti futuri dello studio.

Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito

Possibilità di espansioni o sequel

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Superlo ha raggiunto impressionanti dati di vendita, che piacevano sia Microsoft che Obsidian. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per espandere l'universo del gioco. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha espresso un forte interesse a sviluppare ulteriormente il mondo che hanno creato. "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più", ha affermato, accennando a possibili espansioni o un sequel.

Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il viaggio di sviluppo dei dichiarati era irto di sfide e cambiamenti significativi. Patel ha descritto il processo come "disordinato" ma alla fine ha avuto successo. Inizialmente iniziato nel 2018, il progetto ha dovuto affrontare ostacoli mentre Obsidian ha navigato le complessità di essere uno studio indipendente. Il paesaggio si spostò quando Microsoft acquisì Obsidian nel 2020, portando all'annuncio di dichiarato. Tuttavia, il team ha dovuto prendere decisioni difficili, tra cui la caduta di funzionalità multiplayer e altre funzionalità. Un cambio di leadership nel gennaio 2021 ha spinto un riavvio del gioco sotto la direzione di Patel.

Gestire una squadra di oltre 80 persone durante questa rivalutazione è stata impegnativa, ma la visione di Patel si è concentrata sul miglioramento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity. Il passaggio da un mondo aperto alle zone aperte ha permesso spazi più dettagliati e coinvolgenti. Riflettendo sul processo di sviluppo, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Con i dichiarati che riportano i pilastri del franchise di Eternity sotto i riflettori, Obsidian sta esplorando nuove strade per la serie. Durante un livestream di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha rivelato l'interesse dello studio nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato Pillars: Tactics. "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche", ha spiegato Sawyer. Tuttavia, ha riconosciuto le sfide nel determinare l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale.

Nonostante questo interesse per un gioco di tattiche, Sawyer rimane impegnata nell'idea di creare pilastri di Eternity 3, immaginando un budget paragonabile a quello di Baldur's Gate 3, che si attesta a $ 100 milioni, un salto significativo dal budget di Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie su dichiarate dando un'occhiata al nostro articolo di seguito!

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