Ang Direktor ng Avowed ay nagpahiwatig sa mga kapana -panabik na mga plano para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng laro. Sumisid sa mga detalye tungkol sa mga potensyal na pagpapalawak o pagkakasunod -sunod at iba pang mga hinaharap na proyekto mula sa studio.
Nakamit ng Avowed ang mga kahanga -hangang mga numero ng benta, nakalulugod sa parehong Microsoft at Obsidian. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa pagpapalawak ng uniberso ng laro. Habang walang opisyal na plano na inihayag, nagpahayag si Patel ng masigasig na interes sa karagdagang pagbuo ng mundong nilikha nila. "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa," sabi niya, na nagpapahiwatig sa mga posibleng pagpapalawak o isang sumunod na pangyayari.
Ang paglalakbay sa pag -unlad ng avowed ay puno ng mga hamon at makabuluhang pagbabago. Inilarawan ni Patel ang proseso bilang "magulo" ngunit sa huli ay matagumpay. Sa una ay nagsimula sa 2018, ang proyekto ay nahaharap sa mga hadlang habang na -navigate ng Obsidian ang pagiging kumplikado ng pagiging isang independiyenteng studio. Ang landscape ay lumipat nang makuha ng Microsoft si Obsidian noong 2020, na humahantong sa anunsyo ng Avowed. Gayunpaman, ang koponan ay kailangang gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya, kabilang ang pagbagsak ng mga tampok ng Multiplayer at iba pang mga pag -andar. Ang isang pagbabago sa pamumuno noong Enero 2021 ay nag -udyok sa isang reboot ng laro sa ilalim ng direksyon ni Patel.
Ang pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 mga tao sa panahon ng muling pagsusuri ay mahirap, ngunit ang pangitain ni Patel ay nakatuon sa pagpapahusay ng kuwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity. Ang paglipat mula sa isang bukas na mundo upang buksan ang mga zone na pinapayagan para sa mas detalyado at nakaka -engganyong mga puwang. Pagninilay -nilay sa proseso ng pag -unlad, sinabi ni Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng franchise ng Pillars of Eternity pabalik sa spotlight, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong avenues para sa serye. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire, ay nagsiwalat ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars: Tactics. "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika," paliwanag ni Sawyer. Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat.
Sa kabila ng interes na ito sa isang laro ng taktika, ang Sawyer ay nananatiling nakatuon sa ideya ng paglikha ng mga haligi ng Eternity 3, na nakikita ang isang badyet na maihahambing sa Baldur's Gate 3, na nakatayo sa $ 100 milyon - isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.
Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!