Dyrektor Avowed zasugerował ekscytujące plany franczyzy po udanej premiery gry. Zanurz się w szczegóły dotyczące potencjalnych ekspansji lub kontynuacji i innych przyszłych projektów ze studia.
Avowed osiągnął imponujące liczby sprzedaży, zadowolone zarówno Microsoft, jak i Obsydian. W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał rozszerzenia wszechświata gry. Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych planów, Patel wyraził zainteresowanie dalszym rozwijaniem świata, który stworzyli. „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej” - stwierdziła, wskazując na możliwe rozszerzenia lub kontynuację.
Podróż rozwojowa Avowed była obarczona wyzwaniami i znaczącymi zmianami. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, ale ostatecznie skuteczny. Początkowo rozpoczął się w 2018 r. Projekt stawiał czoła przeszkodom, gdy obsydian poruszał się po złożoności bycia niezależnym studiem. Krajobraz zmienił się, gdy Microsoft nabył Obsydian w 2020 r., Co doprowadziło do ogłoszenia Avowed. Jednak zespół musiał podejmować trudne decyzje, w tym porzucanie funkcji i innych funkcji. Zmiana przywództwa w styczniu 2021 r. Spowodowała ponowne uruchomienie gry pod kierunkiem Patela.
Zarządzanie zespołem ponad 80 osób podczas tej ponownej oceny było trudne, ale wizja Patela koncentrowała się na ulepszeniu historii i wiedzy z franczyzy Eternity. Przejście z otwartego świata na strefy otwarte pozwoliło na bardziej szczegółowe i wciągające przestrzenie. Zastanawiając się nad procesem rozwoju, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Z Aviedem, który przywrócił serię serii Eternity, Obsydian odkrywa nowe możliwości serii. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, ujawnił zainteresowanie studia opracowaniem gry taktycznej zatytułowanej Pillars: Tactics. „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne” - wyjaśnił Sawyer. Uznał jednak wyzwania związane z określeniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali.
Pomimo tego zainteresowania grą taktyki, Sawyer pozostaje zaangażowany w pomysł stworzenia filarów Eternity 3, wyobrażając sobie budżet porównywalny z budżetem Baldur's Gate 3, która wynosi 100 milionów dolarów - znaczący skok z budżetu filarów wieczności 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdzając nasz artykuł poniżej!