De directeur van Avowed heeft doorschem op spannende plannen voor de franchise na de succesvolle lancering van de game. Duik in de details over potentiële uitbreidingen of vervolg en andere toekomstige projecten uit de studio.
Avowed heeft indrukwekkende verkoopcijfers bereikt en zowel Microsoft als Obsidian behaagt. In een recent interview met Bloomberg op 22 februari 2025 besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor het uitbreiden van het universum van de game. Hoewel er geen officiële plannen zijn aangekondigd, toonde Patel een grote interesse in het verder ontwikkelen van de wereld die ze hebben gecreëerd. "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze team kracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen," verklaarde ze, wijzend op mogelijke uitbreidingen of een vervolg.
De ontwikkelingsreis van Avowed was beladen met uitdagingen en belangrijke veranderingen. Patel beschreef het proces als "rommelig" maar uiteindelijk succesvol. Aanvankelijk begon in 2018, het project werd geconfronteerd met hindernissen toen Obsidian de complexiteit van een onafhankelijke studio navigeerde. Het landschap verschoof toen Microsoft Obsidian in 2020 overnam, wat leidde tot de aankondiging van Avowed. Het team moest echter moeilijke beslissingen nemen, waaronder het laten vallen van multiplayer -functies en andere functionaliteiten. Een leiderschapsverandering in januari 2021 leidde tot een reboot van het spel onder leiding van Patel.
Het beheren van een team van meer dan 80 mensen tijdens deze herevaluatie was een uitdaging, maar de visie van Patel was gericht op het verbeteren van het verhaal en de overlevering uit de pijlers van de eeuwigheidsfranchise. De verschuiving van een open wereld naar open zones stond toe voor meer gedetailleerde en meeslepende ruimtes. Patel nadenkt over het ontwikkelingsproces: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waaraan ik heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig en gaan dan samenkomen."
Met Avowed die de pijlers van de eeuwigheidsfranchise in de schijnwerpers brengen, onderzoekt Obsidian nieuwe wegen voor de serie. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025 onthulde Josh Sawyer, directeur van de pilaren van de eeuwigheid en pijlers van Eternity 2: Deadfire, de interesse van de studio in het ontwikkelen van een tactiekspel getiteld Pillars: Tactics. "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden," legde Sawyer uit. Hij erkende echter de uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte van het project, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal.
Ondanks deze interesse in een tactiekspel, blijft Sawyer zich inzetten voor het idee om pijlers van Eternity 3 te creëren, met een budget dat vergelijkbaar is met dat van Baldur's Gate 3, dat $ 100 miljoen bedraagt - een aanzienlijke sprong van de begroting van pijlers van eeuwigheid 2: Deadfire.
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over Avowed door ons onderstaande artikel te bekijken!