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Blizzard si rivolge a Diablo 4 Stagione 8: Aggiornamenti di Skill Tree e Battle Pass spiegati

Autore : Nathan
Jun 16,2025

Blizzard ha lanciato ufficialmente * Diablo 4 * Stagione 8, segnando l'inizio di una serie di aggiornamenti gratuiti che alla fine porterà alla seconda espansione del gioco, prevista nel 2026. Questa stagione inaugura nuovi contenuti e cambiamenti, ma non tutto è ben fatto con la comunità principale del gioco.

La base dei giocatori * Diablo 4 * è divisa tra i giocatori occasionali che si divertono con un ritmo di mostri al proprio ritmo e un pubblico di base appassionato e veterano che richiede sistemi più profondi, rielaborazioni e miglioramenti significativi di gameplay a lungo termine. È questo segmento dedicato che è stato vocale sulle sue aspettative per il futuro del gioco, specialmente dopo l'uscita della prima tabella di marcia 2025 di Blizzard per *Diablo 4 *, che ha scatenato un'ondata di critiche.

I fan hanno espresso preoccupazione per la percepita mancanza di nuovi contenuti sostanziali nel 2025, compresi i dubbi sul fatto che la stagione 8 e le prossime stagioni sarebbero state sufficienti per tenerli coinvolti. La discussione è diventata così riscaldata che un responsabile della comunità * Diablo 4 * ha dovuto entrare nel subreddit ufficiale per chiarire che le parti successive della tabella di marcia erano intenzionalmente lasciate vaghe mentre lo sviluppo continua. Anche Mike Ybarra, ex presidente della Blizzard e Microsoft Executive, ha aderito alla conversazione, riconoscendo il feedback dei giocatori, rafforzando l'impegno di Blizzard a evolvere il modello di servizio dal vivo.

Panoramica della tabella di marcia 2025 di Diablo 4

Tra queste tensioni, la stagione 8 arriva con diversi cambiamenti notevoli: più controversa, un sistema di pass Battle Pass ridisegnato ispirato a *Call of Duty *. I giocatori possono ora sbloccare gli oggetti in modo non lineare, dando maggiore flessibilità a come progrediscono. Tuttavia, l'aggiornamento riduce anche la quantità di valuta di gioco guadagnata, rendendo più difficile investire in futuri pass di battaglia, un cambiamento che ha frustrato molti giocatori di ritorno.

In risposta al crescente discorso, * Diablo 4 * Lead Live Game Designer Colin Finer e Lead Seasons Designer Deric Nunez si è seduto con IGN per affrontare le preoccupazioni della comunità. Hanno discusso del feedback della tabella di marcia, hanno confermato i prossimi miglioramenti all'albero delle abilità (una caratteristica richiesta da lungo tempo) e hanno fornito informazioni sul ragionamento alla base degli aggiustamenti del passaggio di battaglia.

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