Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Walki z usługami na żywo Sony utrzymują się: Jade Raymond opuszcza Fairgames wśród problemów z testowaniem”

„Walki z usługami na żywo Sony utrzymują się: Jade Raymond opuszcza Fairgames wśród problemów z testowaniem”

Autor : Amelia
May 19,2025

Jade Raymond odszedł z Haven Studios, dewelopera własnego Sony za internetową strzelanką dla wielu graczy Fairgames. To wyjście pojawia się po zewnętrznym teście gry, który podobno nie spełnił oczekiwań, co doprowadziło do opóźnienia w wydaniu Fairgames od jesieni 2025 r. Do wiosny 2026 r. Ten rozwój stanowi kolejną niepowodzenie ambicji PlayStation w sektorze gier na żywo.

Według Bloomberga odejście Raymonda nastąpiło kilka tygodni po zewnętrznym teście Fairgames. Przywództwo PlayStation nie stanowiło powodu jej wyjścia, ale nastąpiło po okresie, w którym niektórzy programiści wyrażali obawy dotyczące odbioru i postępu gry. Pomimo tych wyzwań Sony nadal wspiera Haven i Fairgames, a Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski wkraczają jako nowe główki współczynnika.

Wiadomość ta zwiększa trudności, przed którymi stoi Sony z inicjatywami na żywo. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął znaczący sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios z 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu 12 tygodni, inne tytuły usług na żywo walczyły. Na przykład Sony Concord był poważnym rozczarowaniem, trwałym zaledwie kilka tygodni przed pobraniem offline z powodu niskiej liczby graczy i ostatecznie anulowanego wraz z deweloperem.

Wyzwania Sony w tym obszarze są dodatkowo podkreślone przez anulowanie The Last of Us Game Naughty Dog i dwa niezapowiedziane tytuły usług na żywo na początku tego roku - jeden projekt God of War w Bluepoint i inny w Bend Studio, znany od ostatnich dni.

W lutym 2022 r. Sony ogłosiło plany uruchomienia ponad 10 gier serwisowych na żywo do marca 2026 r., Mając na celu zaspokojenie różnych gatunków i odbiorców. Strategia ta obejmowała znaczące inwestycje w przejęcia studyjne, w tym Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios i zamknięte obecnie studiach fajerwerków.

Jednak w 2023 r. Prezydent Sony Hiroki Totoki ogłosił przegląd 12 gier na żywo w rozwoju, zobowiązując się do uruchomienia tylko sześciu do końca roku budżetowego 2025 (marca 2026 r.). Totoki podkreślił, że Sony pozostaje skupione na jakości nad ilością, stwierdzając: „Nie chodzi o to, że trzymamy się niektórych tytułów, ale jakość graczy powinna być najważniejsza”.

Pomimo tych niepowodzeń Sony kontynuuje wysiłki na żywo dzięki ciągłej Destiny 2 Bungie i nadchodzącym maratonie. Ponadto Sony ogłosiło niedawno nowe studio PlayStation, TeamLFG, pracujące nad projektem inkubacji na żywo, a gra Guerrilla Horizon Multiplayer pozostaje w rozwoju.

Najnowsze artykuły
  • „Droga 96: ujawniono odpowiedzi Robbina quizu Mitcha”
    W rozdziale „Wild Boys” z Road 96 spotkasz uroczy duet, Mitch i Stan, który zatrzyma twój samochód i wskoczą w nieproszony. Z powodu wygenerowanej procedury natury gry, pod wpływem twoich wyborów i wybranych postaci, to spotkanie może wystąpić w dowolnym momencie podróży.
    Autor : Sophia May 19,2025
  • Nu Udra ujawniono jako wierzchołek w potworach Hunter Wilds - ign First
    Od suchych ekspansji suchych pustyń po bujne baldachimy tętniącej życiem lasów, erupcje wulkaniczne płonących wulkanów po lodowatą ekspansję zamrożonych tundra, seria Monster Hunter zawsze fascynowała graczy różnorodnymi ekosystemami. Każde środowisko denerwuje się unikalną obsadą potworów
    Autor : Jacob May 19,2025