Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > "Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, test sorunları arasında Fairgames'i bırakıyor"

"Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, test sorunları arasında Fairgames'i bırakıyor"

Yazar : Amelia
May 19,2025

Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Bu çıkış, beklentileri karşılamadığı bildirilen oyunun harici bir testinin ardından geliyor ve Fairgames'in 2025 sonbaharından 2026 baharına çıkmasında bir gecikmeye yol açıyor. Bu gelişme, PlayStation'ın canlı hizmet oyun sektöründeki hırsları için başka bir aksilik temsil ediyor.

Bloomberg'e göre, Raymond'un ayrılması, Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra meydana geldi. PlayStation Liderliği çıkışı için bir neden sağlamadı, ancak bazı Haven geliştiricilerin oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdiği bir dönemi izledi. Bu zorluklara rağmen Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin yeni ortak-Studio başkanları olarak adım atmasıyla Haven ve Fairgames'i desteklemeye devam ediyor.

Bu haber, Sony'nin canlı hizmet girişimleriyle karşılaştığı zorluklara da katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2, 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonuçta geliştiricisi ile birlikte iptal edilmeden sadece birkaç hafta süren büyük bir hayal kırıklığıydı.

Sony'nin bu alandaki zorlukları, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununun iptali ve bu yılın başlarında iki habersiz canlı hizmet unvanı ile vurgulanıyor - biri Bluepoint'te bir God of War Project ve Bend Studio'da Days Gone Gone Lound.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar çeşitli türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını açıkladı. Bu strateji, Destiny geliştiricisi Bungie, Jade Raymond's Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar içeriyordu.

Bununla birlikte, 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, geliştirmekte olan 12 canlı servis oyununun bir incelemesini açıkladı ve 2025 mali yılının sonuna kadar sadece altı tane başlatmayı taahhüt etti (Mart 2026). Totoki, Sony'nin "belirli başlıklara bağlı kalmamız değil, oyuncuların kalitesi en önemli olması gerektiğini" belirterek miktarda kaliteye odaklandığını vurguladı.

Bu aksiliklere rağmen Sony, Bungie'nin devam eden Destiny 2 ve yaklaşan maratonla canlı hizmet çabalarını sürdürüyor. Buna ek olarak, Sony kısa süre önce yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalıştı ve Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriliyor.

Son Makaleler
  • Road 96'nın "Vahşi Boys" bölümünde, arabanızı durduracak ve davetsiz olarak atlayacak büyüleyici ikilisi Mitch ve Stan ile karşılaşacaksınız. Oyunun, seçimlerinizden ve seçilen karakterlerden etkilenen prosedürel olarak oluşturulan doğası nedeniyle, bu karşılaşma yolculuğunuz sırasında herhangi bir noktada ortaya çıkabilir.
    Yazar : Sophia May 19,2025
  • Nu Udra Monster Hunter Wilds'ta Apex olarak ortaya çıktı - Önce IGN
    Kuru çöllerin kurak genişliklerinden, hareketli ormanların yemyeşil kanoplarına, yanan volkanların volkanik patlamaları dondurulmuş tundraların buzlu genişlerine kadar, canavar avcı serisi, oyuncuları her zaman çeşitli ekosistemleriyle büyüledi. Her ortam benzersiz bir canavar kadrosuyla doludur
    Yazar : Jacob May 19,2025