Si Jade Raymond ay umalis mula sa Haven Studios, ang developer ng pag-aari ng Sony sa likod ng online na Multiplayer Shooter Fairgames. Ang exit na ito ay dumating sa pagtatapos ng isang panlabas na pagsubok ng laro na naiulat na hindi nakamit ang mga inaasahan, na humahantong sa isang pagkaantala sa paglabas ng Fairgames mula sa taglagas 2025 hanggang tagsibol 2026. Ang pag -unlad na ito ay kumakatawan sa isa pang pag -aalsa para sa mga ambisyon ng PlayStation sa sektor ng paglalaro ng live na serbisyo.
Ayon kay Bloomberg, naganap ang pag -alis ni Raymond ilang linggo pagkatapos ng panlabas na pagsubok ng Fairgames. Ang PlayStation Leadership ay hindi nagbigay ng isang dahilan para sa kanyang paglabas, ngunit sumunod ito sa isang panahon kung saan ang ilang mga developer ng Haven ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagtanggap at pag -unlad ng laro. Sa kabila ng mga hamong ito, patuloy na sinusuportahan ng Sony ang Haven at Fairgames, kasama sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski na pumasok bilang mga bagong ulo ng co-studio.
Ang balita na ito ay nagdaragdag sa mga paghihirap na nahaharap ng Sony sa mga inisyatibo ng live na serbisyo. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang makabuluhang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios na may 12 milyong kopya na nabili sa 12 linggo, ang iba pang mga pamagat ng live na serbisyo ay nagpupumilit. Ang Concord ng Sony, halimbawa, ay isang pangunahing pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mga mababang numero ng manlalaro at sa huli ay kinansela kasama ang nag -develop nito.
Ang mga hamon ng Sony sa lugar na ito ay higit na na -highlight sa pamamagitan ng pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer game at dalawang hindi ipinapahayag na mga pamagat ng serbisyo ng live mas maaga sa taong ito - isang proyekto ng Diyos ng Digmaan sa BluePoint at isa pa sa Bend Studio, na kilala sa mga araw na nawala.
Noong Pebrero 2022, inihayag ng Sony ang mga plano na ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo noong Marso 2026, na naglalayong magsilbi sa iba't ibang mga genre at madla. Ang diskarte na ito ay kasangkot sa mga makabuluhang pamumuhunan sa mga pagkuha ng studio, kabilang ang Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios, at ang ngayon na sarado na mga studio ng firewalk.
Gayunpaman, noong 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang pagsusuri ng 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad, na naglulunsad lamang ng anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025 (Marso 2026). Binigyang diin ni Totoki na ang Sony ay nananatiling nakatuon sa kalidad sa dami, na nagsasabi, "Hindi ito dumidikit sa ilang mga pamagat, ngunit para sa kalidad ng mga manlalaro ay dapat na pinakamahalaga."
Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, ipinagpapatuloy ng Sony ang mga pagsisikap ng live na serbisyo nito sa patuloy na Destiny 2 at ang paparating na marathon. Bilang karagdagan, inihayag kamakailan ng Sony ang isang bagong PlayStation Studio, TeamLFG, nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo, at ang laro ng Horizon Multiplayer ng Guerrilla ay nananatili sa pag -unlad.