Sa kanilang pahayag, nagpahayag ng pagkabigo si Antireal sa paulit -ulit na mga pagkakataon ng kanilang trabaho na ginagamit ng mga pangunahing kumpanya nang walang kabayaran o pagkilala. \\\"Si Bungie ay, siyempre, hindi obligadong umarkila sa akin kapag gumagawa ng isang laro na labis na kumukuha ng labis na mula sa parehong wika ng disenyo na pinino ko sa huling dekada, ngunit malinaw na ang aking trabaho ay sapat na mabuti upang mag -pillage para sa mga ideya at plaster sa buong laro nang walang bayad o pagkilala,\\\" isinulat nila. Ipinakita din ng Antireal ang kanilang patuloy na pakikibaka upang kumita ng isang pare -pareho na kita mula sa kanilang sining, pakiramdam na sinasamantala ng mga malalaking kumpanya.

Mabilis na tumugon si Bungie sa mga paratang, paglulunsad ng isang pagsisiyasat at pag -uugnay sa isyu sa isang dating empleyado. Sa kanilang pahayag, kinilala ng Kumpanya ang hindi awtorisadong paggamit ng mga decals ng artist sa Marathon at binigyang diin ang kanilang pangako sa paglutas ng bagay na ito. \\\"Inimbestigahan namin agad ang isang pag-aalala tungkol sa hindi awtorisadong paggamit ng mga decals ng artist sa Marathon at kinumpirma na ang isang dating artist ng bungie ay kasama ang mga ito sa isang sheet ng texture na sa huli ay ginamit na in-game,\\\" ang pahayag na nabasa. \\\"Ang isyung ito ay hindi kilala ng aming umiiral na koponan ng sining, at sinusuri pa rin namin kung paano nangyari ang pangangasiwa na ito.\\\"

Sinabi pa ni Bungie, \\\"Sineseryoso namin ang mga bagay na tulad nito. Naabot namin ang [artist] upang talakayin ang isyung ito at nakatuon na gawin nang tama ng artist. Bilang isang patakaran, hindi namin ginagamit ang gawain ng mga artista nang walang pahintulot.\\\"

Upang maiwasan ang mga pangyayari sa hinaharap, inihayag ni Bungie ang mga plano na magsagawa ng isang masusing pagsusuri ng kanilang mga in-game assets, lalo na ang mga nilikha ng dating artist, at upang ipatupad ang mas mahigpit na mga proseso ng dokumentasyon para sa lahat ng mga kontribusyon sa artist. \\\"Pinahahalagahan namin ang pagkamalikhain at pag -aalay ng lahat ng mga artista na nag -aambag sa aming mga laro, at nakatuon kami sa paggawa ng tama sa kanila. Salamat sa pagdadala nito sa aming pansin,\\\" ang pahayag ay natapos.

Ang pangyayaring ito ay hindi isang nakahiwalay na kaso para kay Bungie. Noong Oktubre, ang studio ay nahaharap sa isang demanda mula sa isang manunulat na inaangkin na ang mga elemento ng balangkas mula sa kanyang kwento ay ginamit sa storyline ng Destiny 2, The Red War. Tinangka ni Bungie na tanggalin ang demanda, ngunit tinanggihan ng isang hukom ang kahilingan habang ang studio ay nagpupumilit na magbigay ng katibayan, lalo na pagkatapos ng \\\"pag -vault\\\" ng nilalaman, na hindi na ito mai -play sa publiko.

Bilang karagdagan, mga linggo bago ang demanda na iyon, sinisiyasat ni Bungie kung paano ang isang baril ng nerf batay sa Ace of Spades ng Destiny 2 ay halos direktang kinopya mula sa Fanart na dinisenyo noong 2015 , kasama ang bawat detalye hanggang sa mga stroke ng brush at smudges.

","image":"","datePublished":"2025-05-25T11:20:01+08:00","dateModified":"2025-05-25T11:20:01+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}
Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Inilunsad ni Bungie ang 'masusing pagsusuri' matapos gamitin muli ang gawa ng uncredited artist

Inilunsad ni Bungie ang 'masusing pagsusuri' matapos gamitin muli ang gawa ng uncredited artist

May-akda : Emery
May 25,2025

Si Bungie, ang nag -develop sa likod ng Destiny 2, ay nahahanap muli ang sarili sa mga paratang ng plagiarism. Sa oras na ito, ang sentro ng mga akusasyon sa paligid ng kanilang paparating na tagabaril ng sci-fi, Marathon . Ang Artist Antireal ay sumulong na inaangkin na ginamit ni Bungie ang mga elemento ng kanilang likhang sining nang walang pahintulot o tamang kredito. Ang mga nakabahaging screenshot ng Antireal mula sa alpha playtest ng Marathon sa X/Twitter, na nagtatampok ng mga tiyak na mga icon at graphics na sinasabing direktang itinaas mula sa kanilang mga 2017 poster na disenyo.

Sa kanilang pahayag, nagpahayag ng pagkabigo si Antireal sa paulit -ulit na mga pagkakataon ng kanilang trabaho na ginagamit ng mga pangunahing kumpanya nang walang kabayaran o pagkilala. "Si Bungie ay, siyempre, hindi obligadong umarkila sa akin kapag gumagawa ng isang laro na labis na kumukuha ng labis na mula sa parehong wika ng disenyo na pinino ko sa huling dekada, ngunit malinaw na ang aking trabaho ay sapat na mabuti upang mag -pillage para sa mga ideya at plaster sa buong laro nang walang bayad o pagkilala," isinulat nila. Ipinakita din ng Antireal ang kanilang patuloy na pakikibaka upang kumita ng isang pare -pareho na kita mula sa kanilang sining, pakiramdam na sinasamantala ng mga malalaking kumpanya.

Mabilis na tumugon si Bungie sa mga paratang, paglulunsad ng isang pagsisiyasat at pag -uugnay sa isyu sa isang dating empleyado. Sa kanilang pahayag, kinilala ng Kumpanya ang hindi awtorisadong paggamit ng mga decals ng artist sa Marathon at binigyang diin ang kanilang pangako sa paglutas ng bagay na ito. "Inimbestigahan namin agad ang isang pag-aalala tungkol sa hindi awtorisadong paggamit ng mga decals ng artist sa Marathon at kinumpirma na ang isang dating artist ng bungie ay kasama ang mga ito sa isang sheet ng texture na sa huli ay ginamit na in-game," ang pahayag na nabasa. "Ang isyung ito ay hindi kilala ng aming umiiral na koponan ng sining, at sinusuri pa rin namin kung paano nangyari ang pangangasiwa na ito."

Sinabi pa ni Bungie, "Sineseryoso namin ang mga bagay na tulad nito. Naabot namin ang [artist] upang talakayin ang isyung ito at nakatuon na gawin nang tama ng artist. Bilang isang patakaran, hindi namin ginagamit ang gawain ng mga artista nang walang pahintulot."

Upang maiwasan ang mga pangyayari sa hinaharap, inihayag ni Bungie ang mga plano na magsagawa ng isang masusing pagsusuri ng kanilang mga in-game assets, lalo na ang mga nilikha ng dating artist, at upang ipatupad ang mas mahigpit na mga proseso ng dokumentasyon para sa lahat ng mga kontribusyon sa artist. "Pinahahalagahan namin ang pagkamalikhain at pag -aalay ng lahat ng mga artista na nag -aambag sa aming mga laro, at nakatuon kami sa paggawa ng tama sa kanila. Salamat sa pagdadala nito sa aming pansin," ang pahayag ay natapos.

Ang pangyayaring ito ay hindi isang nakahiwalay na kaso para kay Bungie. Noong Oktubre, ang studio ay nahaharap sa isang demanda mula sa isang manunulat na inaangkin na ang mga elemento ng balangkas mula sa kanyang kwento ay ginamit sa storyline ng Destiny 2, The Red War. Tinangka ni Bungie na tanggalin ang demanda, ngunit tinanggihan ng isang hukom ang kahilingan habang ang studio ay nagpupumilit na magbigay ng katibayan, lalo na pagkatapos ng "pag -vault" ng nilalaman, na hindi na ito mai -play sa publiko.

Bilang karagdagan, mga linggo bago ang demanda na iyon, sinisiyasat ni Bungie kung paano ang isang baril ng nerf batay sa Ace of Spades ng Destiny 2 ay halos direktang kinopya mula sa Fanart na dinisenyo noong 2015 , kasama ang bawat detalye hanggang sa mga stroke ng brush at smudges.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Hyper light breaker: Mastering lock-on targeting
    Mabilis na LinkShow Upang ma -target ang mga kaaway sa Hyper Light BreakerWhen dapat kong i -lock ang VS na gumamit ng libreng cam? Hyper light breaker ay yumakap sa isang minimalist na disenyo, na nag -iiwan ng maraming mga mekanika na subtly na naka -embed sa gameplay sa halip na malinaw na ipinaliwanag. Ang isa sa mga pinaka nakakaapekto ngunit under-the-radar system ay ang pag-target ng kaaway
    May-akda : Caleb Jul 22,2025
  • * Sundin ang kahulugan* ay isang surreal point-and-click na laro ng pakikipagsapalaran na magagamit na ngayon sa Android. Gamit ang mahiwagang storyline at natatanging mga visual na iginuhit ng kamay, kumukuha ito ng mga paghahambing sa mga pamagat tulad ng *Rusty Lake *at *Samorost *. Sa ibabaw, ang laro ay nagpapalabas ng isang mapaglarong kagandahan, ngunit sa ilalim ay namamalagi ang isang nakapangingilabot at
    May-akda : Ryan Jul 17,2025