Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

"Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

May-akda : Stella
May 06,2025

Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hit ako ng isang alon ng nostalgia. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa kanyang kasiya -siyang pag -uusap na cheesy mula sa mga nakabaluti na sundalo at isang siyentipiko na siyentipiko, ay nagtakda ng perpektong tono. Ang musika ng laro, interface ng gumagamit, at mga disenyo ng yunit ay agad na dinala ako pabalik sa high school, kung saan gugugulin ko ang mga huli na gabi na nalubog sa Command & Conquer, na na-fueled ng Mountain Dew, taco-flavored pringles, at manipis na kasiyahan. Ang pagkuha ng pakiramdam na ang pakiramdam sa pamamagitan ng isang bagong laro sa panahon ngayon ay kapanapanabik, at sabik akong makita kung ano ang naimbak ng Slipgate Ironworks para sa amin sa paglulunsad at lampas pa. Kung sumisid sa skirmish upang labanan ang matalinong AI bots o nakikisali sa ranggo ng Multiplayer, na naglalaro ng Tempest Rising ay nakakaramdam ng pag-aliw sa pagdulas sa isang maayos na guwantes na baseball.

Ang nostalhik na paglalakbay na ito ay hindi nagkataon. Ang mga nag-develop sa Slipgate Ironworks ay sadyang itinakda upang likhain ang isang larong Real-Time Strategy (RTS) na nagpapalabas ng mga klasiko ng 90s at 2000s, habang isinasama ang mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, ang Tempest Rising ay nag -iisip ng isang mundo kung saan ang krisis sa misayl ng Cuban ay tumaas sa Digmaang Pandaigdig 3. Kasunod ng malawakang pagkawasak ng nuklear, ang mga kakaibang namumulaklak na ubas ay lumitaw, na napuno ng enerhiya na may koryente. Ang mga halaman na ito ay nagpapahiwatig ng isang bagong panahon ng kapangyarihan, hinog na para sa mga matapang na ani ang mga ito sa gitna ng pagbagsak.

Tempest tumataas na mga screenshot

8 mga imahe Dahil ang demo na naranasan ko na nakatuon lamang sa Multiplayer, sabik na hinihintay ko ang mode ng kuwento, na magtatampok ng dalawang kampanya na maaaring mai-replay na 11-misyon para sa bawat isa sa mga pangunahing paksyon. Ang Tempest Dynasty (TD), isang alyansa ng mga bansa sa Silangang Europa at Asyano na sinira ng WW3, at ang Global Defense Forces (GDF), isang alyansa ng Estados Unidos, Canada, at Western Europe, ay nag -aalok ng natatanging mga karanasan sa gameplay. Ang isang pangatlong paksyon ay nananatiling isang misteryo para sa ngayon, dahil hindi ito mai -play sa preview build, Steam RTS Fest Demo, o sa paglulunsad.

Ang Tempest Dynasty ay sumasalamin sa akin, lalo na dahil sa kanilang quirky 'death ball' na sasakyan, ang Tempest Sphere, na nakakatawa na dinurog ang infantry ng kaaway sa isang mahusay na i -paste. Ngunit hindi lamang ang mga nakakatuwang yunit na iginuhit ako; Nag-aalok ang sistema ng 'plano' ng dinastiya ng mga bonus na malawak na mga bonus sa tatlong natatanging kategorya. Simula sa bakuran ng konstruksyon, maaari mong buhayin ang isang plano nang sabay-sabay, na nangangailangan lamang ng karagdagang henerasyon ng kuryente at isang maikling 30 segundo na cooldown para sa paglipat.

Maglaro Ang plano ng logistik ay nagpapabilis sa pagbuo ng istraktura at pag -aani ng mapagkukunan, na may mga mobile na ani na gumagalaw nang mas mabilis din. Pinahuhusay ng martial plan ang bilis ng pag -atake ng yunit, nagbibigay ng pagtutol sa mga eksplosibo, at pinapayagan ang mga yunit ng machinist na magsakripisyo ng kalusugan para sa isang 50% na bilis ng pag -atake ng pag -atake. Panghuli, binabawasan ng plano ng seguridad ang gastos ng mga yunit at gusali, pinalalaki ang mga pag -aayos ng pag -aayos, at nagpapalawak ng paningin ng radar. Natagpuan ko ang isang ritmo sa pag -alternating sa pagitan ng mga plano na ito, pagpapahusay ng aking ekonomiya sa plano ng logistik, pabilis ang konstruksyon kasama ang plano sa seguridad, at pagkatapos ay ilulunsad ang mga agresibong offensive sa martial plan.

Ang kakayahang umangkop ay umaabot pa sa mga plano lamang. Sa halip na ang pangangailangan ng GDF para sa isang refinery upang mag -ani malapit sa mga bagyo, ang Tempest Dynasty ay gumagamit ng Tempest Rigs. Ang mga mobile unit na ito ay nagmamaneho sa mga lugar na mayaman sa mapagkukunan, pag-aani hanggang sa pag-ubos, at pagkatapos ay maaaring lumipat sa mga bagong lokasyon. Ang mekaniko na ito ay gumagawa ng pagpapatupad ng isang 'mabilis na pagpapalawak' na diskarte na mas simple at mas epektibo, na nagpapahintulot sa mga bagyo na rigs na gumana nang malayo sa aking base nang walang pagtuklas, tinitiyak ang matatag na henerasyon ng mapagkukunan.

Ang Salvage Van ng Dinastiya ay isa pang masayang yunit, na may kakayahang ayusin ang mga kalapit na sasakyan o lumipat sa mode ng pag -save upang sirain ang anumang kalapit na sasakyan, muling pag -reclaim ng mga mapagkukunan para sa dinastiya. Ang pag -sneak sa hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban at paggamit ng salvage van upang kapwa magpahina ng kanilang mga puwersa at palakasin ang aking mga mapagkukunan ay nagdaragdag ng isang kasiya -siyang taktikal na layer sa gameplay.

Panghuli, ang mga halaman ng kuryente ng dinastiya ay maaaring lumipat sa 'mode ng pamamahagi,' pagpapahusay ng kalapit na pagtatayo ng gusali at pag -atake ng bilis sa gastos ng pagkasira. Ang mode na ito ay matalinong tumitigil na nakakaapekto sa mga gusali sa kritikal na kalusugan, na pumipigil sa pagsira sa sarili para sa bilis ng bilis.

Habang ang Tempest Dynasty ay nabihag sa akin, ang GDF ay nag -aalok ng sariling estratehikong pang -akit, na nakatuon sa mga kaalyado ng buffing, debuffing mga kaaway, at pagkontrol sa larangan ng digmaan. Ang synergy sa pagitan ng mga yunit ng GDF, lalo na ang pagmamarka ng mekaniko, ay nakaka -engganyo. Ang mga minarkahang kaaway ay bumagsak sa Intel sa pagkatalo, na mahalaga para sa paglikha ng mga advanced na yunit at istruktura. Sa ilang mga pag -upgrade ng doktrina, ang mga minarkahang kaaway ay nagdurusa ng mga karagdagang debuff, pagpapahusay ng estratehikong lalim.

Tempest Rising3d Realms Nag -aalok ang mga paksyon ng WishListBoth ng tatlong mga puno ng tech, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na dalubhasa ang kanilang mga diskarte. Halimbawa, ang puno ng 'Marking & Intel' ng GDF ay nagpapabuti sa kanilang mga kakayahan sa pagmamarka, habang ang puno ng dinastiya ay pinalalaki ang kanilang mga 'plano.' Bilang karagdagan, ang mga kakayahan ng cooldown na naka -lock ng mga advanced na gusali ay nagdaragdag ng mga dynamic na elemento ng gameplay, na nagpapagana ng mga makapangyarihang maniobra sa larangan ng digmaan. Ang mga natatanging kakayahan ng GDF, tulad ng mga drone ng spy, remote na mga beacon ng gusali, at pansamantalang pag -disable ng sasakyan, ay nag -aalok ng estratehikong iba't -ibang.

Ang mas kaunti ng dinastiya, ngunit ang mga na -upgrade na mga gusali, ay nawawala ang isa sa isang inhinyero ng kaaway partikular na masakit. Gayunpaman, ang kanilang kakayahan sa lockdown ay pumipigil sa mga takeovers ng kaaway, kahit na sa gastos ng aksyon ng gusali. Ang kakayahan ng field infirmary, na nagpapahintulot sa akin na mag -drop ng isang lugar ng pagpapagaling kahit saan sa mapa, ay umaakma sa pokus ng dinastiya sa parehong mga yunit ng infantry at mekanisado.

Marami pa upang galugarin, at inaasahan kong mas malalim, lalo na sa tampok na pasadyang lobbies ng paglulunsad ng bersyon, kung saan maaari kong makipagtulungan sa mga kaibigan laban sa matalino na AI bots. Hanggang sa pagkatapos, patuloy kong masisiyahan ang mga solo na laban, pagdurog ang aking mga kaaway ng bot na may mga swarm ng mga bola ng kamatayan.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition Panayam: Pag-aayos ng 20-taong-gulang na mga typo
    Warhammer 40,000: Ang Dawn of War ay gumagawa ng isang matagumpay na pagbabalik kasama ang pag-anunsyo ng Dawn of War Definitive Edition, isang na-update na bersyon ng iconic na laro ng diskarte sa real-time na unang inilunsad sa loob ng dalawang dekada na ang nakalilipas. Bilang isang matagal na tagahanga ng orihinal na pamagat ng 2004, sabik akong maghukay ng mas malalim kaysa sa utang
    May-akda : Isaac Jul 09,2025
  • Ang kaguluhan ay patuloy na nagtatayo sa paligid ng *Elden Ring Nightreign *, ang mataas na inaasahang pagpapalawak sa Bandai Namco at mula sa critically na pinasimulan na pamagat. Ang isa sa mga pinaka nakakaintriga na aspeto ng DLC ​​ay ang Multiplayer na pag-andar nito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang patuloy na paglilipat ng mga lupain ng Limveld
    May-akda : Nicholas Jul 09,2025