Vào năm 2024, trò chơi Balatro, được tạo ra bởi nhà phát triển solo được gọi là Localthunk, nổi lên như một cảm giác độc lập đột phá, bán được hơn 5 triệu bản. Dự án này không chỉ quyến rũ cộng đồng chơi game mà còn tạo nên làn sóng trong toàn ngành, đảm bảo nhiều giải thưởng tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024. Cả hai người chơi và người tạo ra đã bị bất ngờ bởi chiến thắng bất ngờ.
Localthunk có những kỳ vọng khiêm tốn đối với Balatro do khái niệm độc đáo của nó, dự đoán điểm số khoảng 6-7 trên 10. Trái với những dự đoán này, trò chơi đã nhận được một điểm 91 từ PC Gamer, với các nhà phê bình khác lặp lại lời khen ngợi tương tự, đẩy Balatro đến 90 trên cả hai phần tử và phản lực. Bản thân nhà phát triển đã rất ngạc nhiên, thừa nhận rằng anh ta sẽ đích thân ghi điểm sáng tạo của mình không cao hơn 8 trên 10.
Nhà xuất bản, Playstack, đã đóng góp đáng kể cho sự thành công của Balatro thông qua sự tham gia chủ động với các phương tiện truyền thông trước khi ra mắt trò chơi. Tuy nhiên, chính sức mạnh của truyền miệng thực sự đã thúc đẩy doanh số của nó, vượt qua các dự đoán ban đầu 10-20 lần. Trò chơi đã bán được 119.000 bản đáng kinh ngạc trong vòng 24 giờ đầu tiên sau khi phát hành Steam, một khoảnh khắc Localthunk được mô tả là siêu thực nhất trong cuộc đời anh.
Bị choáng ngợp bởi sự tiếp nhận của trò chơi, Localthunk thú nhận rằng anh ta không có công thức phổ quát nào để chia sẻ với các nhà phát triển indie đồng nghiệp, nhấn mạnh bản chất không thể đoán trước của thành công phát triển trò chơi.