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हिदेओ कोजिमा ऑन डेथ स्ट्रैंडिंग 2: 'गेम पूरा करने के लिए रोमांचित'

लेखक : Grace
May 18,2025

वीडियो गेम ने लंबे समय से अपनी जड़ों को केवल एक्शन-पैक थ्रिल राइड्स के रूप में पार कर लिया है। मेटल गियर सॉलिड सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने दुनिया को डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए पेश किया, एक ऐसा खेल जिसने एक पूर्व-राजनीतिक युग में विभाजन और कनेक्शन के दोहरे विषयों की खोज की। इसकी ग्राउंडब्रेकिंग कथा संरचना और अभिनव वितरण-आधारित आंदोलन यांत्रिकी ने वीडियो गेम क्या हो सकता है, इसके लिए नए रास्ते खोले।

आगामी सीक्वल के साथ, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच , 26 जून, 2025 को रिलीज के लिए सेट, कोजिमा जटिल प्रश्न में गहराई से डील करता है: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" जैसे -जैसे सामाजिक विभाजन चौड़ा होता जा रहा है, हमने इन बढ़ती दरारों के बीच कथा पर कोजिमा के रुख को समझने की कोशिश की।

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का विकास कोविड -19 महामारी के अभूतपूर्व समय के दौरान हुआ। इस अद्वितीय पृष्ठभूमि ने कोजिमा को "कनेक्शन" की अवधारणा को फिर से आश्वस्त करने के लिए मजबूर किया। प्रौद्योगिकी की चुनौतियों, उत्पादन के वातावरण में बदलाव और मानवीय रिश्तों को विकसित करते हुए उन्होंने इस विषय को कैसे फिर से व्याख्या किया?

हिदेओ कोजिमा जल्द ही डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को रिलीज़ करेगा। लोर्ने थॉमसन/रेडफेरन द्वारा फोटो। एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, कोजिमा ने खेल के उत्पादन के लिए अपने दार्शनिक दृष्टिकोण को साझा किया। वह मूल खेल के तत्वों पर चर्चा करता है जिसे अगली कड़ी में आगे बढ़ाया गया है, साथ ही साथ समकालीन सामाजिक मुद्दे उनके काम में कैसे परिलक्षित होते हैं। यह बातचीत एक निर्माता के दिमाग में एक आकर्षक झलक प्रदान करती है जो वीडियो गेम में कहानी कहने की सीमाओं को आगे बढ़ाता है।

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