Video oyunları, sadece aksiyon dolu heyecan gezileri olarak köklerini aştı. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, pandemik bir dönemde bölünme ve bağlantı temalarını araştıran bir oyun olan dünyayı ölüm Stranding'i tanıttı. Çığır açan anlatı yapısı ve yenilikçi dağıtım tabanlı hareket mekaniği, video oyunlarının neler olabileceğine dair yeni yollar açtı.
Yaklaşan devam filmi, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülmeye hazır olan Death Stranding 2: The Plajı ile Kojima karmaşık soruyu derinlemesine inceliyor: "Bağlanmalı mıyız?" Toplumsal bölünmeler genişlemeye devam ettikçe, Kojima'nın bu büyüyen yarıkların ortasında yaptığı anlatı üzerindeki tutumunu anlamaya çalıştık.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zamanlarında gerçekleşti. Bu eşsiz zemin Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı. Teknolojinin zorluklarında, üretim ortamlarını değiştirirken ve gelişen insan ilişkilerini gezerken bu temayı nasıl yeniden yorumladı?
Anlayışlı bir röportajda, Kojima oyunun yapımına felsefi yaklaşımını paylaşıyor. Orijinal oyundan devam filmine taşınan unsurları ve çağdaş toplumsal sorunların çalışmalarına nasıl yansıtıldığını tartışıyor. Bu konuşma, video oyunlarında hikaye anlatımının sınırlarını zorlamaya devam eden bir yaratıcının zihnine büyüleyici bir bakış sunuyor.