मैराथन डेवलपर बुंगी ने अपने गेमप्ले रिव्यू शोकेस के दौरान गेम की रिलीज़ की तारीख की घोषणा की। खेल के बारे में अधिक जानने के लिए गोता लगाएँ और आप मैराथन क्लोज्ड अल्फा प्लेटेस्ट में कैसे भाग ले सकते हैं।
डेस्टिनी और हेलो डेवलपर बुंगी ने 13 अप्रैल को अपने आगामी प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए एक गेमप्ले रिव्यू शोकेस आयोजित किया। खेल मल्टीप्लेयर रणनीतियों पर केंद्रित है, जहां तीन खिलाड़ियों की छह टीमें एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करती हैं और लूट को सुरक्षित करने और सफलतापूर्वक आइटम निकालने के लिए एआई-नियंत्रित दुश्मनों को।
यह खेल के मूल त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है। पहला मैराथन 1994 में जारी किया गया था, इसके बाद 1995 में मैराथन 2: डुरंडल और 1996 में ट्रिलॉजी, मैराथन इन्फिनिटी में अंतिम गेम। ये सभी खेल कहानी-चालित, एकल-खिलाड़ी अनुभव थे।
12 अप्रैल को एक PlayStation.Blog Post में, Bungie डेवलपर्स ने मैराथन से खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं, इस बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान की। मल्टीप्लेयर-केंद्रित दृष्टिकोण में बदलाव के बावजूद, मैराथन कथा नेता जोनाथन गोफ ने बुंगी खेलों की एक पहचान, अनुभवात्मक कहानी की निरंतरता पर जोर दिया।
गोफ ने कहा, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया प्रदान की।" उन्होंने और विस्तार से कहा, "मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताने के लिए नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"
रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों ने इन-गेम मुद्रा पर एक महत्वपूर्ण जोर दिया, एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम के साथ एक बेचने की कीमत और स्पष्ट संकेतक के रूप में एक मानचित्र से क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा राशि खेल का एकमात्र ध्यान केंद्रित नहीं है।
डेवलपर्स मैराथन के लिए एक "स्टोरी इंजन" के रूप में कार्य करना, यादगार लड़ाई और स्थायी अनुभव उत्पन्न करना, यहां तक कि जब मिशन विफल हो जाते हैं या खिलाड़ी नक्शे को खाली हाथ छोड़ देते हैं। मैराथन गेम डायरेक्टर जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ साझा किया, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, उस उत्तरजीविता कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " ज़ीग्लर ने इस बात पर जोर दिया कि मैराथन में सफलता केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, बल्कि प्रत्येक रन से एक सम्मोहक कहानी को तैयार करने के बारे में भी है।
बंगी ने मैराथन के विकास में प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से सहयोग किया है। शुरुआती चरणों से, पूर्ण उत्पादन में प्रवेश करने से पहले भी, खिलाड़ी Playtesting प्रोटोटाइप में शामिल थे, मूल्यवान प्रतिक्रिया प्रदान करते थे।
फीडबैक का एक सामान्य टुकड़ा यह था कि मैप्स अनुचित और अप्रत्याशित महसूस करते थे, जिसमें स्पॉन कैंपिंग और पूर्व-खाली लूट संग्रह जैसे मुद्दे थे। जवाब में, ज़िग्लर ने समझाया, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास मौजूद डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस सुसंगत शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जो आप देख रहे हैं।"
बुंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट का संचालन करेगा। भागीदारी अमेरिका और कनाडा के निवासियों के लिए प्रतिबंधित है।
बंद अल्फा में खिलाड़ियों को आज़माने के लिए चार धावक शामिल होंगे: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक के समान; शून्य, सामरिक अदृश्यता के साथ; Locus, एक सामरिक ढाल से सुसज्जित; और गड़बड़, महान गतिशीलता के लिए जाना जाता है। तीन नक्शे उपलब्ध होंगे: परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड मैप, और डायर मार्श, छह क्रू (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक खुला नक्शा।
साइन अप करने के लिए, मैराथन के आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर जाएं, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करें, और "/अल्फा" कमांड का उपयोग करें। ध्यान रखें कि एक निमंत्रण की गारंटी नहीं है क्योंकि यह खेल का पहला सार्वजनिक प्रदर्शन है।
निर्दिष्ट क्षेत्रों के बाहर अतिरिक्त प्लेटेस्ट के बारे में कोई आधिकारिक घोषणा नहीं हुई है। मैराथन 23 सितंबर, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके नवीनतम गेम समाचार के साथ अपडेट रहें!