မာရသွန်ဖွံ့ဖြိုးပြီး developer bungie သည်ဂိမ်းကစားစဉ်အတွင်းဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးမည့်နေ့ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုရှာဖွေရန်နှင့်မာရသွန်ပြိုင်ပွဲတွင်သင်မည်သို့ပါ 0 င်နိုင်သည်ကိုရှာဖွေရန်အတွက် 0 င်ရောက်နိုင်သည်။
Destiny နှင့် Halo Developer Bungie သည် April ပြီ 13 ရက်တွင် April ပြီ 13 ရက်တွင်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်း (6) သင်းအဖွဲ့ (6) သင်းလုံးသည်ပစ္စည်းများကိုလုံခြုံစွာထုတ်ယူနိုင်အောင်အောင်မြင်စွာထုတ်ယူနိုင်အောင် AI-Contracted ရန်သူများကိုဆန့်ကျင်သောအဖွဲ့ (6) ဖွဲ့ပြိုင်ပွဲများယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့် Multiplayer မဟာဗျူဟာများအပေါ်အာရုံစိုက်သည်။
၎င်းသည်ဂိမ်း၏မူလ trilogy မှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးမာရသွန်ကို 1994 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးနောက်ဖြင့်မာရသွန် 2 - 1995 ခုနှစ်တွင်မတ်လ 2 ရက်နှင့် 1995 ခုနှစ်တွင်နောက်ဆုံးပွဲတွင် 1996 တွင်နောက်ဆုံးကစားပွဲဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းတွေအားလုံးကဇာတ်လမ်းတွဲ,
PlayStation.blog Post တွင် April ပြီ 12 ရက်ရက်စွဲပါ Playsog Post တွင် Bungie Developer များသည် Marathon ထံမှမည်သည့်အရာကိုမျှော်လင့်နိုင်သနည်း။ Multiplayer-focused ချဉ်းကပ်မှုသို့ပြောင်းရွှေ့သော်လည်းမာရသွန်ဇာတ်ကြောင်းခေါင်းဆောင် Jonathan Goff သည် Bungie Games ၏ထူးခြားချက်ကိုဆက်လက်လက်တွေ့ကျဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားစေခဲ့သည်။
Goff က "မူလ trilogy ရှိဇာတ်လမ်းများ, အဖြစ်အပျက်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု, သူကမာရသွန်ယုန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်မှာပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကိုပြောပြရန်မဟုတ်ဘဲကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ရန်မဟုတ်ဘဲကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။
ထုတ်ဖွင့်လှစ်စဉ်အတွင်းပရိတ်သတ်များသည်ဂိမ်းတွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်မြေပုံမှထုတ်ယူနိုင်သည့်အရာများ၏ရှင်းလင်းသောညွှန်းကိန်းများရှိသည့်ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သောငွေကြေးနှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော် Bungie သည်စည်းစိမ်ဥစ်စာစုဆောင်းခြင်းသည်ဂိမ်း၏တစ်ခုတည်းသောအာရုံမစိုက်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
developer များသည်မာရသွန်အင်ဂျင်တစ်ခုအဖြစ်အလုပ်လုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ မာရသွန်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Joe Ziegler က PC Gamer နဲ့အတူ "ငါတို့လုပ်ချင်တာက 'မင်းတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ, မင်းတို့စွန့်စားခန်းတွေကိုဘယ်လိုလုပ်ပြီးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအခက်အခဲကိုသင်လုပ်နေတာလဲဆိုတာခံစားမိတယ်။ ဂိမ်းကစားခဲ့ဖူးတဲ့အကောင်းဆုံးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဇာတ်လမ်းတွေနဲ့အချိန်လေးတချို့ဟာတကယ်တော့တကယ်တော့မအောင်မြင်ခဲ့ကြဘူး, Ziegler ကမာရသွန်အောင်မြင်မှုသည်ရှင်သန်မှုနှင့် ပတ်သက်. အောင်မြင်မှုနှင့် ပတ်သက်. သာမဟုတ်ဘဲပြေးပွဲတစ်ခုစီမှဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုဖန်တီးရန်လည်းအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Bungie သည်မာရသွန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပရိသတ်များနှင့်အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့်တက်ကြွစွာပူးပေါင်းခဲ့သည်။ အစောပိုင်းအဆင့်များမှအပြည့်အဝထုတ်လုပ်မှုမဝင်မီပင်ကစားသမားများသည်အဖိုးတန်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုထောက်ပံ့ပေးပြီး Playtesting ရှေ့ပြေးပုံစံများတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်ခဲ့သည်။
အချို့သောတုန့်ပြန်ချက်တစ်ခုမှာမြေပုံများသည်မြေပုံများသည်မတရားမှုနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်း။ မရသော, တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် Ziegler က "ဒီတုန့်ပြန်ချက်တွေကိုကြားပြီးတဲ့နောက်မှာငါတို့မှာပွဲတစ်ခုစီဟာလူတိုင်းအတွက်အသစ်စက်စက်စတဲ့ဒီဇိုင်းကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့တယ်။
Bungie သည် Marathon အတွက် May ပြီလ 23 မှမေလ 4 ရက်မှမာရသွန်ပြိုင်ပွဲအတွက် Marathon အတွက်တံခါးပိတ်စက်တစ်ခုပြုလုပ်မည်။
တံခါးပိတ် alpha သည်ကစားသမားများကိုကြိုးစားရန်အပြေးသမားလေး ဦး ကိုကြိုးစားပါလိမ့်မည်။ နည်းဗျူဟာကိုမြင်သာမှုနှင့်အတူ, ပျက်ပြယ်; Locus သည်နည်းဗျူဟာဒိုင်းလွှားဖြင့်တပ်ဆင်ထားသည်။ နှင့် glitch, great mobility အဘို့လူသိများ။ မြေပုံသုံးခုကိုရရှိနိုင်လိမ့်မည်။
လက်မှတ်ထိုးရန်မာရသွန်၏တရားဝင် Discord server သို့ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ, Alpha-access channel သို့သွားပါ။ ဤသည်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးလူသိရှင်ကြားထိတွေ့မှုမှာဖိတ်ကြားချက်ကိုမအာမခံနိုင်ကြောင်းသတိရပါ။
သတ်မှတ်ထားသောဒေသများပြင်ပတွင်အပိုဆောင်းအမတ်များနှင့် ပတ်သက်. တရားဝင်ကြေငြာချက်များမရှိပါ။ Marathon ကို 2025, စက်တင်ဘာ 23 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်သောဆောင်းပါးများကိုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းအားဖြင့်နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းများနှင့်အတူအဆင့်မြှင့်တင်ပါ။