Marathon -ontwikkelaar Bungie kondigde de releasedatum van de game aan tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik erin om meer te ontdekken over het spel en hoe je kunt deelnemen aan de Marathon gesloten Alpha Playtest.
Destiny en Halo-ontwikkelaar Bungie hielden op 13 april een gameplay-showcase voor zijn aankomende first-person extractie shooter, Marathon. De game richt zich op multiplayer-strategieën waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar concurreren en AI-gecontroleerde vijanden om buit te beveiligen en met succes items te extraheren.
Dit vertegenwoordigt een belangrijke verschuiving van de originele trilogie van het spel. De eerste marathon werd uitgebracht in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en de laatste game in de trilogie, Marathon Infinity, in 1996. Al deze games waren verhaalgestuurde, single-player-ervaringen.
In een PlayStation.blog -post van 12 april gaf Bungie -ontwikkelaars inzichten in wat spelers van Marathon kunnen verwachten. Ondanks de verschuiving naar een multiplayer-gerichte aanpak, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff de voortzetting van ervaringsgerichte verhalen, een kenmerk van bungie-games.
Goff verklaarde: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij ging verder uit: "Ons doel met Marathon is niet om een verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."
Tijdens de onthullingsstroom zagen fans een belangrijke nadruk op in-game valuta, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren van wat uit een kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van het spel is.
De ontwikkelaars streven naar Marathon om te functioneren als een 'verhaalmotor', het genereren van memorabele gevechten en duurzame ervaringen, zelfs wanneer missies falen of spelers de kaart met lege handen verlaten. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler deelde met PC Gamer: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in Marathon niet alleen niet over overleven, maar ook over het maken van een boeiend verhaal van elke run.
Bungie heeft actief samengewerkt met fans en contentmakers tijdens de ontwikkeling van Marathon. Vanaf de vroege stadia, zelfs voordat ze de volledige productie binnengingen, waren spelers betrokken bij het spelen van prototypes en gaven ze waardevolle feedback.
Een veel voorkomend stukje feedback was dat kaarten oneerlijk en onvoorspelbaar aanvoelden, met problemen als spawn camping en voorverdeeld buitverzameling. In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."
Bungie zal een gesloten Alpha Playtest uitvoeren voor Marathon van 23 april tot 4 mei. Deelname is beperkt tot inwoners van de VS en Canada.
De gesloten alpha zal vier lopers bevatten voor spelers om te proberen: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om grote mobiliteit. Drie kaarten zullen beschikbaar zijn: Perimeter, een boskaart voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open kaart voor zes bemanningen (18 spelers).
Ga naar het Alpha-Access-kanaal om je aan te melden naar de officiële Discord Server van Marathon en gebruik de opdracht "/alpha". Houd er rekening mee dat een uitnodiging niet is gegarandeerd, omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel is.
Er zijn geen officiële aankondigingen geweest met betrekking tot extra playtests buiten de opgegeven regio's. Marathon zal op 23 september 2025 worden gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste spelnieuws door onze gerelateerde artikelen hieronder te bekijken!