Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Tác giả : Olivia
May 19,2025

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Nhà phát triển Marathon Bungie đã công bố ngày phát hành của trò chơi trong buổi giới thiệu chơi trò chơi. Đi sâu vào để khám phá thêm về trò chơi và làm thế nào bạn có thể tham gia vào cuộc thi Marathon đóng cửa Alpha Playtest.

Marathon đến vào ngày 23 tháng 9

Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Nhà phát triển Destiny và Halo Bungie đã tổ chức một buổi trình diễn tiết lộ trò chơi vào ngày 13 tháng 4 cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp tới, Marathon. Trò chơi tập trung vào các chiến lược nhiều người chơi trong đó sáu đội gồm ba người chơi cạnh tranh với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để bảo đảm chiến lợi phẩm và trích xuất thành công các vật phẩm.

Điều này thể hiện một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba ban đầu của trò chơi. Cuộc đua marathon đầu tiên được phát hành vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và trận đấu cuối cùng trong bộ ba, Marathon Infinity, vào năm 1996. Tất cả những trò chơi này đều là những trải nghiệm chơi một câu chuyện.

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong một bài đăng playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển Bungie đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về những gì người chơi có thể mong đợi từ Marathon. Mặc dù đã chuyển sang cách tiếp cận tập trung nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh đến việc tiếp tục kể chuyện kinh nghiệm, một dấu ấn của Bungie Games.

Goff tuyên bố: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba ban đầu đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Ông tiếp tục xây dựng, "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới trong đó những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."

Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong luồng tiết lộ, người hâm mộ nhận thấy sự nhấn mạnh đáng kể vào tiền tệ trong trò chơi, với mỗi mục trong kho của người chơi có giá bán và các chỉ số rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ ​​bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là trọng tâm duy nhất của trò chơi.

Các nhà phát triển nhằm mục đích marathon hoạt động như một "động cơ câu chuyện", tạo ra những trận chiến đáng nhớ và trải nghiệm lâu dài ngay cả khi các nhiệm vụ thất bại hoặc người chơi rời khỏi bản đồ tay không. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã chia sẻ với PC Gamer, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon không chỉ về sự sống còn mà còn về việc tạo ra một câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.

Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie đã tích cực hợp tác với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung trong suốt quá trình phát triển của Marathon. Từ giai đoạn đầu, ngay cả trước khi vào sản xuất đầy đủ, người chơi đã tham gia vào các nguyên mẫu chơi, cung cấp phản hồi có giá trị.

Một phần phản hồi phổ biến là các bản đồ cảm thấy không công bằng và không thể đoán trước được, với các vấn đề như cắm trại sinh sản và bộ sưu tập loot trước. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie sẽ tiến hành một cuộc thi đấu alpha khép kín cho cuộc đua marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5. Sự tham gia được giới hạn cho cư dân của Hoa Kỳ và Canada.

Alpha đóng sẽ có bốn vận động viên cho người chơi thử: Blackbird, tương tự như Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, với sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với sự di chuyển tuyệt vời. Ba bản đồ sẽ có sẵn: Perimeter, bản đồ Woodland cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một bản đồ mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Để đăng ký, hãy truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh Access Access và sử dụng lệnh "/Alpha". Hãy nhớ rằng một lời mời không được đảm bảo vì đây là lần tiếp xúc công khai đầu tiên của trò chơi.

Không có thông báo chính thức nào liên quan đến các trò chơi bổ sung bên ngoài các khu vực được chỉ định. Marathon được thiết lập để ra mắt vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các tin tức trò chơi mới nhất bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất