Lo sviluppatore di maratona Bungie ha annunciato la data di uscita del gioco durante il suo gameplay rivelare Showcase. Immergiti per scoprire di più sul gioco e su come partecipare alla maratona chiusa Alpha Playtest.
Lo sviluppatore di Destiny e Halo Bungie ha tenuto un gameplay rivelare Showcase il 13 aprile per il suo prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Il gioco si concentra su strategie multiplayer in cui sei squadre di tre giocatori competono l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'IA per garantire il bottino ed estrarre con successo oggetti.
Ciò rappresenta un cambiamento significativo dalla trilogia originale del gioco. La prima maratona è stata rilasciata nel 1994, seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995, e il gioco finale nella trilogia, Marathon Infinity, nel 1996. Tutti questi giochi sono stati esperienze basate sulla trama, per giocatore singolo.
In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fornito approfondimenti su ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla maratona. Nonostante il passaggio a un approccio focalizzato sul multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato la continuazione della narrazione esperienziale, un segno distintivo di Bungie Games.
Goff dichiarò: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre elaborato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgeranno".
Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno notato un'enfasi significativa sulla valuta in-game, con ogni elemento dell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.
Gli sviluppatori mirano alla maratona di funzionare come un "motore della storia", generando battaglie memorabili ed esperienze durature anche quando le missioni falliscono o i giocatori lasciano la mappa a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer, "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda esclusivamente la sopravvivenza ma anche la creazione di una storia avvincente di ogni corsa.
Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti durante lo sviluppo di Marathon. Dalle prime fasi, anche prima di entrare in piena produzione, i giocatori sono stati coinvolti in prototipi di gioco, fornendo preziosi feedback.
Un feedback comune era che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili, con problemi come Spawn Camping e collezione di bottino pre-impegnato. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Bungie condurrà un alfa playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio. La partecipazione è limitata ai residenti degli Stati Uniti e del Canada.
L'alfa chiuso presenterà quattro corridori per i giocatori da provare: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per una grande mobilità. Saranno disponibili tre mappe: perimetro, una mappa dei boschi per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).
Per iscriverti, visitare il server discord ufficiale di Marathon, passare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha". Tieni presente che un invito non è garantito in quanto questa è la prima esposizione pubblica del gioco.
Non ci sono stati annunci ufficiali riguardanti ulteriori playtest al di fuori delle regioni specificate. La maratona verrà lanciata il 23 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie di gioco controllando i nostri articoli correlati di seguito!