Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Yazar : Olivia
May 19,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton geliştiricisi Bungie, oyunun çıkış tarihini oynama vitrini sırasında duyurdu. Oyun ve Maraton Kapalı Alpha Playest'e nasıl katılabileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo geliştiricisi Bungie, yaklaşan birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon için 13 Nisan'da bir oyun açıklama vitrini düzenledi. Oyun, üç oyuncudan oluşan altı takımın birbirlerine karşı rekabet ettiği çok oyunculu stratejilere odaklanıyor ve ganimetleri güvence altına almak ve eşyaları başarıyla çıkarmak için yapay zeka kontrollü düşmanlar.

Bu, oyunun orijinal üçlemesinden önemli bir değişimi temsil ediyor. İlk maraton 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da üçlemenin son maçı Maraton Infinity. Tüm bu oyunlar hikaye odaklı, tek oyunculu deneyimlerdi.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog yayınında, Bungie geliştiricileri oyuncuların maratondan ne bekleyebilecekleri hakkında fikir verdiler. Çok oyunculu odaklı bir yaklaşıma geçmesine rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie Games'in ayırt edici özelliği olan deneyimsel hikaye anlatımının devamını vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile hedefimiz bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Yanıt akışı sırasında, hayranlar oyun içi para birimine önemli bir vurgu olduğunu fark ettiler, bir oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve bir haritadan çıkarılabileceğinin net göstergeleri var. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek odağı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, maratonun bir "hikaye motoru" olarak işlev görmesini, görevler başarısız olsalar veya oyuncular haritayı boş bıraksa bile unutulmaz savaşlar ve kalıcı deneyimler üretmesini hedefliyor. Maraton Oyun Yönetmeni Joe Ziegler PC Gamer ile paylaştı, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve daha sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla ilgili olmadığını, aynı zamanda her koşudan zorlayıcı bir hikaye hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, Maraton'un gelişimi boyunca hayranları ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı. İlk aşamalardan, tam üretime girmeden önce bile, oyuncular oyun testi prototiplerine katıldı ve değerli geri bildirimler sağladı.

Yaygın bir geri bildirim, haritaların, Spawn kampı ve öngörülen yağma koleksiyonu gibi sorunlarla haksız ve öngörülemez hissetmesiydi. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında maraton için kapalı bir alfa oyun testi yapacak. Katılım ABD ve Kanada sakinleriyle sınırlıdır.

Kapalı alfa, oyuncuların denemesi için dört koşucu içerecek: Destiny 2'nin Warlock'a benzer şekilde Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve büyük hareketlilikle tanınan aksaklık. Üç harita mevcut olacak: Beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir harita olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir harita olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Kaydolmak için Maraton'un Resmi Discord Sunucusunu ziyaret edin, alfa erişim kanalına gidin ve "/alfa" komutunu kullanın. Oyunun ilk halka maruz kalması olduğu için bir davetiyenin garanti edilmediğini unutmayın.

Belirtilen bölgelerin dışındaki ek oyun testleriyle ilgili resmi bir duyuru bulunmamıştır. Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek. Aşağıdaki ilgili makalelerimize göz atarak en son oyun haberleriyle güncel kalın!

Son Makaleler
  • Fallout Sezon 2 için kısa bir teaser, hayranlara yeni Vegas'ın heyecan verici yeni bir bakışını sunan internete çarptı. Amazon'un önünde canlı yayın sırasında sergilenen ve daha sonra Reddit'te yakalanan ve paylaşılan klip, Lucy (Ella Purnell) ve Ghoul (Walton Goggins) Wha'dan sadece 50 mil uzakta
    Yazar : Violet May 19,2025
  • Beklenti, büyüleyici bir fantezi aksiyon RPG olan Duet Night Abyss olarak inşa ediliyor, ikinci kapalı beta testine hazırlanıyor. Yayıncı Hero Games ve Geliştirici Pan Studio tarafından size getirilen bu mobil oyun, Ocak ayında ilk kapalı beta testine sahipti ve şimdi başka bir test turuna hazır
    Yazar : Carter May 19,2025