Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > "Het herontdekken van de Sims 1 & 2: functies fans missen"

"Het herontdekken van de Sims 1 & 2: functies fans missen"

Auteur : Lucy
May 24,2025

De vroege iteraties van Will Wright's iconische Life Simulation Games, de Sims 1 en de Sims 2 , waren vol met heerlijke nuances, boeiende mechanica en onverwachte verrassingen die zijn gemist in volgende releases. Deze spellen werden gedefinieerd door hun diep persoonlijke geheugensystemen, ingewikkelde NPC -interacties en andere onderscheidende kenmerken die hebben bijgedragen aan hun charme. Naarmate de serie vorderde, werden veel van deze gekoesterde elementen afgebouwd, waardoor fans verlangen naar hun terugkeer. In dit artikel zullen we duiken in een nostalgische verkenning van deze vergeten edelstenen, waarbij we de unieke functies van de eerste twee games benadrukken waar spelers nog steeds aan herinneren en hopen het opnieuw te zien.

De sims 1 Afbeelding: ensigame.com

Inhoudsopgave:

  • De sims 1
    • Authentieke plantenzorg
    • Kan niet betalen, kan niet eten!
    • Het onverwachte geschenk van een genie
    • De school van harde kloppen
    • Realistische woohoo
    • Fine Dining
    • Spanning en morsen
    • De prijs van roem
    • Spellcasting in Makin 'Magic
    • Zingen onder de sterren
  • De Sims 2
    • Een bedrijf runnen
    • Hoger onderwijs, hogere beloningen
    • Nachtleven
    • De opwinding van het appartementleven
    • Herinneringen die duren, liefde dat niet
    • Functionele klokken
    • Winkel totdat je valt
    • Unieke NPC's
    • Hobby's ontgrendelen
    • Een helpende hand

De sims 1

Authentieke plantenzorg

Authentieke plantenzorg Afbeelding: ensigame.com

In het originele spel eisten bepaalde binnenplanten regelmatig aandacht om te gedijen. Als ze worden verwaarloosd, zouden ze verwelken, die niet alleen de visuele aantrekkingskracht van het huis beïnvloeden, maar ook de behoefte van de "kamer" verlagen, waardoor spelers aanmoedigen om hun woonruimtes netjes te houden.

Kan niet betalen, kan niet eten!

Kan niet betalen, kan niet eten Afbeelding: ensigame.com

Freddy, de Pizza Delivery Man, zou zichtbare frustratie tonen als je sim niet zou kunnen betalen voor hun bestelling. In plaats van gewoon te vertrekken, zou hij de pizza terugnemen en een realistische toets toevoegen aan het spel.

Het onverwachte geschenk van een genie

Een onverwacht cadeau Afbeelding: ensigame.com

De Genie -lamp was een magisch item dat eenmaal per dag kon worden gebruikt en biedt een verscheidenheid aan wensen met blijvende effecten. Een van de meest verrassende resultaten was de "water" -wens, die spelers onverwachts met een luxueuze hot tub zou kunnen belonen. Deze wending was vooral spannend tijdens uitdagingen zoals het scenario van vodden-tot-rijks, waarbij de komst van de hot tub als een onverwachte slag van geluk voelde.

De school van harde kloppen

De school van harde kloppen Afbeelding: ensigame.com

Onderwijs speelde een cruciale rol in het leven van Sims en beïnvloedde zowel hun toekomstige als onmiddellijke omstandigheden. Hoogpresterende studenten kunnen een monetair geschenk ontvangen van hun grootouders, terwijl degenen die academisch worstelen naar de militaire school kunnen worden gestuurd, wat resulteert in hun permanente verwijdering van het huishouden.

Realistische woohoo

Realistische woohoo Afbeelding: ensigame.com

Woohoo in de vroege games werd afgebeeld met een verrassend niveau van realisme. Sims zouden zich uitkleden voordat ze zich bezighouden met de ACT, en hun postactiviteiten kunnen variëren van huilen tot gejuich, met een verscheidenheid aan emotionele reacties.

Fine Dining

Fine Dining Afbeelding: ensigame.com

Sims zouden tijdens het eten zowel een mes als een vork gebruiken, een detail dat een niveau van verfijning toonde die niet in latere inzendingen werd gezien.

Spanning en morsen

Spanning en morsen Afbeelding: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic introduceerde achtbanen als een spannende entertainmentoptie. Twee vooraf gebouwde achtbanen waren beschikbaar in Magic Town, en spelers konden hun eigen kavels bouwen op andere kavels, waardoor opwinding naar elk deel van de Sims 'World brachten.

De prijs van roem

De prijs van roem Afbeelding: ensigame.com

In de Sims: Superstar zou Sims bekend kunnen maken via het SimCity Talent Agency. Hun succes werd gemeten door een vijf-sterren sterrenvermogenssysteem, waar slechte prestaties of verwaarlozing kan leiden tot een daling van de roem en het missen van vijf dagen kan ertoe leiden dat het bureau wordt gedropt.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting in Makin Magic Afbeelding: ensigame.com

De Sims: Makin 'Magic stond Sims toe om spreuken en charmes te maken met behulp van specifieke ingrediënten, met alle recepten gedocumenteerd in het begin hier Spellbook. Dit was de enige inzending waar kinderen spellcasters konden worden.

Zingen onder de sterren

Zingen onder de sterren Afbeelding: ensigame.com

Sims konden zich verzamelen rond een kampvuur om volksliedjes te zingen en kiezen uit drie verschillende melodieën. Deze singalongs voegden een charmant sociaal element toe aan het spel, waardoor de buitenervaring werd verbeterd.

De Sims 2

Een bedrijf runnen

De Sims 2 Afbeelding: ensigame.com

De Sims 2 stond Sims toe om ondernemers te worden en bedrijven te openen vanuit huis of speciale locaties. Opties varieerden van modeboetieks tot restaurants, en succesvolle SIMS konden werknemers inhuren om hun ondernemingen te helpen beheren.

Hoger onderwijs, hogere beloningen

Hoger onderwijs hogere beloningen Afbeelding: ensigame.com

Met de Sims 2: University kunnen tieners naar de universiteit gaan, naar een toegewijde stad verhuizen en kiezen uit tien majors. Het evenwicht tussen academici en het sociale leven zou bij het afstuderen geavanceerde carrièremogelijkheden kunnen ontsluiten.

Nachtleven

Nachtleven Afbeelding: ensigame.com

Deze uitbreiding voegde voorraden, nieuwe sociale interacties en meer dan 125 objecten toe. Romantische bezigheden werden dynamischer, met NPC -datums die geschenken of haatbrieven achterlieten op basis van de uitkomst van de avond.

De opwinding van het appartementleven

De opwinding van het appartementlevenAfbeelding: ensigame.com

Appartementleven introduceerde stedelijk leven, waardoor Sims naar het bruisende appartementsgebouwen konden verhuizen. Deze instelling bood nieuwe kansen voor vriendschappen, loopbaanverbindingen en romantiek.

Herinneringen die duren, liefde dat niet

Herinneringen die laatste liefde die niet doen Afbeelding: ensigame.com

Met het geheugensysteem van Sims 2 kon Sims levensgebeurtenissen onthouden en hun persoonlijkheden en interacties vormgeven. De game bevatte ook onbeantwoorde relaties en voegde realisme en drama toe.

De verloren edelstenen van de Sims 1 en 2 vergeten functies die we willen terug Afbeelding: ensigame.com

Functionele klokken

Functionele klokken Afbeelding: ensigame.com

Klokken in de SIMS 2 toonden echte in-game tijd en boden een praktisch hulpmiddel voor spelers om de uren te volgen.

Winkel totdat je valt

Winkel tot je valt Afbeelding: ensigame.com

Sims moesten winkelen voor eten en kleding, met koelkasten die niet magisch gevuld bleven. Nieuw verouderde sims die nodig zijn om nieuwe outfits te kopen om te voorkomen dat ze oude, slecht passende kleding dragen.

Unieke NPC's

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Het sociale konijntje zou verschijnen wanneer de sociale behoeften van een sim laag waren, terwijl de therapeut zou ingrijpen tijdens een uitsplitsing, waardoor diepte werd toegevoegd aan NPC -interacties.

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Hobby's ontgrendelen

Hobby's ontgrendelen Afbeelding: ensigame.com

Met Freetime konden Sims hobby's deelnemen die hun leven verrijken, het bevorderen van vaardigheden, vriendschappen en persoonlijke vervulling. Toegewijde hobbyisten kunnen geheime beloningen en carrièremogelijkheden ontgrendelen.

Een helpende hand

Een helpende hand Afbeelding: ensigame.com

Sims met sterke relaties kunnen buren vragen om hulp bij de zorg voor hun kinderen en bieden een persoonlijk alternatief voor het inhuren van een oppas.

De Sims 1 & 2 waren baanbrekend met hun diepte, creativiteit en unieke kenmerken. Hoewel deze elementen mogelijk niet terugkeren, blijven ze een nostalgische herinnering aan wat de vroege dagen van de Sims -franchise zo speciaal maakte.

Laatste artikelen
  • Pre -order nu: twee nieuwe Jurassic Park Trilogy 4K Steelbooks
    Spannend nieuws voor fans van de Jurassic Saga! Het geliefde Jurassic Park en Jurassic World Trilogies worden uitgebracht in prachtige nieuwe 4K Steelbook -edities, nu beschikbaar voor pre -order. Elke set is geprijsd op $ 64,98 en belooft uw thuiswijkervaring te verbeteren met eersteklas visuele kwaliteit. T
    Auteur : Hunter May 25,2025
  • De opwinding rondom * Grand Theft Auto VI (GTA 6) * heeft nieuwe hoogten bereikt met de release van zijn tweede trailer, die volledig werd gevangen op het PlayStation 5. Volgens een tweet van Rockstar Games op 8 mei, was de trailer "volledig in de game uit een Playstation 5, samengesteld van E.
    Auteur : Thomas May 25,2025