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"Redescobrindo os Sims 1 e 2: apresenta os fãs perdidos"

Autor : Lucy
May 24,2025

As primeiras iterações dos jogos icônicos de simulação de vida de Will Wright, os Sims 1 e os Sims 2 , foram embalados com nuances deliciosas, mecânica envolvente e surpresas inesperadas que foram perdidas nos lançamentos subsequentes. Esses jogos foram definidos por seus sistemas de memória profundamente pessoais, interações intrincadas do NPC e outras características distintas que contribuíram para seu charme. À medida que a série avançava, muitos desses elementos queridos foram eliminados, deixando os fãs ansiando por seu retorno. Neste artigo, nos aprofundaremos em uma exploração nostálgica dessas jóias esquecidas, destacando os recursos únicos dos dois primeiros jogos que os jogadores ainda relembram e esperamos ver novamente.

Os Sims 1 Imagem: Ensigame.com

Índice:

  • Os Sims 1
    • Cuidados de plantas autênticas
    • Não posso pagar, não posso comer!
    • O presente inesperado de um gênio
    • A Escola de Knocks Hard
    • Woohoo realista
    • Refeições requintadas
    • Emoções e derramamentos
    • O preço da fama
    • Criação de feitiços em Makin 'Magic
    • Cantando sob as estrelas
  • Os Sims 2
    • Administrando um negócio
    • Ensino superior, recompensas mais altas
    • Vida noturna
    • A emoção da vida do apartamento
    • Memórias que duram, amor que não
    • Relógios funcionais
    • Compre até você cair
    • NPCs exclusivos
    • Desbloqueando hobbies
    • Uma mão amiga

Os Sims 1

Cuidados de plantas autênticas

Cuidados de plantas autênticas Imagem: Ensigame.com

No jogo original, certas plantas internas exigiram atenção regular para prosperar. Se negligenciados, eles murchariam, impactariam não apenas o apelo visual da casa, mas também diminuiriam a necessidade de "quarto", incentivando os jogadores a manter seus espaços arrumados arrumados.

Não posso pagar, não posso comer!

Não posso pagar não posso comer Imagem: Ensigame.com

Freddy, o entregador de pizza, mostraria frustração visível se o seu sim não pudesse pagar pelo pedido. Em vez de simplesmente sair, ele levava a pizza de volta, acrescentando um toque realista ao jogo.

O presente inesperado de um gênio

Um presente inesperado de gênios Imagem: Ensigame.com

A lâmpada Genie era um item mágico que poderia ser usado uma vez por dia, oferecendo uma variedade de desejos com efeitos duradouros. Um dos resultados mais surpreendentes foi o desejo de "água", que pode recompensar inesperadamente jogadores com uma luxuosa banheira de hidromassagem. Essa reviravolta foi particularmente emocionante durante desafios como o cenário de trapos-riquezas, onde a chegada da banheira de hidromassagem parecia um golpe inesperado de sorte.

A Escola de Knocks Hard

A Escola de Knocks Hard Imagem: Ensigame.com

A educação desempenhou um papel crucial na vida dos Sims, influenciando suas circunstâncias futuras e imediatas. Os estudantes de alto desempenho podem receber um presente monetário de seus avós, enquanto aqueles que lutam academicamente podem ser enviados para a escola militar, resultando em sua remoção permanente da casa.

Woohoo realista

Woohoo realista Imagem: Ensigame.com

Woohoo nos primeiros jogos foi retratado com um nível surpreendente de realismo. Os Sims se despiriam antes de se envolver no ato, e suas pós-atividades poderiam variar de chorar a aplaudir, mostrando uma variedade de respostas emocionais.

Refeições requintadas

Refeições requintadas Imagem: Ensigame.com

Os Sims usariam uma faca e garfo enquanto comiam, um detalhe que exibia um nível de sofisticação não visto em entradas posteriores.

Emoções e derramamentos

Emoções e derramamentos Imagem: Ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic introduziu montanhas -russas como uma opção de entretenimento emocionante. Duas montanhas-russas pré-construídas estavam disponíveis em Magic Town, e os jogadores poderiam construir os seus próprios em outros lotes, trazendo emoção a qualquer parte do mundo dos Sims.

O preço da fama

O preço da fama Imagem: Ensigame.com

Nos Sims: Superstar, os Sims poderiam buscar fama através da agência de talentos do SimCity. Seu sucesso foi medido por um sistema de energia estelar de cinco estrelas, onde um desempenho ou negligência ruim poderia levar a um declínio na fama, e o trabalho que falta por cinco dias pode resultar em ser retirado pela agência.

Criação de feitiços em Makin 'Magic

Criação de feitiços em Makin MagicImagem: Ensigame.com

Os Sims: Makin 'Magic permitiram que os Sims criassem feitiços e encantos usando ingredientes específicos, com todas as receitas documentadas no início do livro de feitiços aqui. Esta foi a única entrada em que as crianças podiam se tornar pagas de feitiços.

Cantando sob as estrelas

Cantando sob as estrelas Imagem: Ensigame.com

Os Sims podem se reunir em torno de uma fogueira para cantar canções folclóricas, escolhendo de três melodias diferentes. Esses cantores acrescentaram um elemento social encantador ao jogo, aprimorando a experiência ao ar livre.

Os Sims 2

Administrando um negócio

Os Sims 2 Imagem: Ensigame.com

Os Sims 2 permitiram que os Sims se tornassem empreendedores, abrindo negócios em casa ou em locais dedicados. As opções variaram de butiques de moda a restaurantes, e os Sims de sucesso poderiam contratar funcionários para ajudar a gerenciar seus empreendimentos.

Ensino superior, recompensas mais altas

Ensino superior recompensas superiores Imagem: Ensigame.com

Com o Sims 2: University, os adolescentes poderiam frequentar a faculdade, se mudar para uma cidade dedicada e escolher de dez maiores. Equilibrar acadêmicos e a vida social podem desbloquear oportunidades avançadas de carreira após a graduação.

Vida noturna

Vida noturna Imagem: Ensigame.com

Essa expansão adicionou inventários, novas interações sociais e mais de 125 objetos. As atividades românticas se tornaram mais dinâmicas, com as datas do NPC deixando presentes ou cartas de ódio com base no resultado da noite.

A emoção da vida do apartamento

A emoção da vida do apartamento Imagem: Ensigame.com

A vida do apartamento introduziu a vida urbana, permitindo que Sims se mudassem para prédios movimentados de apartamentos. Esse cenário ofereceu novas oportunidades para amizades, conexões de carreira e romance.

Memórias que duram, amor que não

Memórias que o último amor que nãoImagem: Ensigame.com

O sistema de memória do Sims 2 permitiu que os Sims lembrassem eventos da vida, moldando suas personalidades e interações. O jogo também contou com relacionamentos não correspondidos, acrescentando realismo e drama.

As jóias perdidas dos Sims 1 e 2 esquecem os recursos que queremos de volta Imagem: Ensigame.com

Relógios funcionais

Relógios funcionais Imagem: Ensigame.com

Os relógios no Sims 2 exibiram tempo real no jogo, fornecendo uma ferramenta prática para os jogadores rastrearem as horas.

Compre até você cair

Compra até você cair Imagem: Ensigame.com

Os Sims tiveram que comprar comida e roupas, com geladeiras não permanecendo magicamente abastecidas. Os sims recém-envelhecidos precisavam comprar roupas novas para evitar usar roupas velhas e inadequadas.

NPCs exclusivos

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

O coelho social apareceria quando as necessidades sociais de um SIM eram baixas, enquanto o terapeuta interviria durante um colapso, acrescentando profundidade às interações do NPC.

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

Desbloqueando hobbies

Desbloqueando hobbies Imagem: Ensigame.com

Com o FreeTime, os Sims poderiam se envolver em hobbies que enriqueciam suas vidas, promovendo a construção de habilidades, amizades e a realização pessoal. Hobbyistas dedicados podem desbloquear recompensas secretas e oportunidades de carreira.

Uma mão amiga

Uma mão amiga Imagem: Ensigame.com

Sims com relacionamentos fortes poderiam pedir ajuda aos vizinhos para cuidar de seus filhos, oferecendo uma alternativa pessoal para contratar uma babá.

Os Sims 1 e 2 foram inovadores com profundidade, criatividade e características únicas. Embora esses elementos possam não retornar, eles continuam sendo um lembrete nostálgico do que tornou os primeiros dias da franquia Sims tão especiais.

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