มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ไม่น่าเป็นไปได้ นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเกมดังกล่าวได้นำทางความท้าทายมากมายรวมถึงการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวแคมเปญ-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมมากกว่าการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลซึ่งมากเกินไปหรือสั้นลง
ท่ามกลางการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับการจัดการผู้ชมที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมากมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัว Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 มันเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะไตร่ตรองการเดินทางจนถึงตอนนี้ ในที่สุด Arrowhead ได้เชี่ยวชาญการเปลี่ยนแปลงที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
เพื่อเจาะลึกลงไปในคำถามเหล่านี้ IGN ได้ทำการสัมภาษณ์พิเศษกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2
","image":"","datePublished":"2025-05-19T22:13:18+08:00","dateModified":"2025-05-19T22:13:18+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}เรื่องราวความสำเร็จที่น่าทึ่งของ Helldivers 2 ยังคงเปิดตัวต่อไปด้วยเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลที่มีชื่อเสียง มันชนะในหมวดหมู่ของผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้ทำเครื่องหมายถึงสุดยอดของฤดูกาลที่ได้รับรางวัล Stellar สำหรับนักพัฒนาลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดน
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ไม่น่าเป็นไปได้ นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเกมดังกล่าวได้นำทางความท้าทายมากมายรวมถึงการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวแคมเปญ-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมมากกว่าการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลซึ่งมากเกินไปหรือสั้นลง
ท่ามกลางการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับการจัดการผู้ชมที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมากมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัว Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 มันเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะไตร่ตรองการเดินทางจนถึงตอนนี้ ในที่สุด Arrowhead ได้เชี่ยวชาญการเปลี่ยนแปลงที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
เพื่อเจาะลึกลงไปในคำถามเหล่านี้ IGN ได้ทำการสัมภาษณ์พิเศษกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2