Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Hunger: RPG dla wielu graczy z rozgrywką ekstrakcyjną

Hunger: RPG dla wielu graczy z rozgrywką ekstrakcyjną

Autor : Benjamin
May 25,2025

W zatłoczonym świecie strzelców z ekstrakcji wyróżnienie się nie ma małego wyczynu. Właśnie dlatego byłem podekscytowany, mogąc usiąść z programistami z Good Fun Corporation, aby rzucić okiem na Hunger , nadchodzącą pierwszoosobową akcję RPG zasilaną przez Unreal Engine 5. Ta gra to nie tylko kolejna strzelanka z wydobycia; Jest to unikalna mieszanka przetrwania zombie i głębokiej mechaniki RPG owiniętej w angażującą pętlę ekstrakcji.

Głód - Pierwsze zrzuty ekranu

Wyświetl 6 obrazów Dwa aspekty głodu natychmiast przykuły moją uwagę: jego wizualną estetykę i oszałamiającą grafikę. Dyrektor gry Maximilian Rea opisuje wygląd gry jako „renesansowy gotyk”, odpowiedni opis swojej mieszanki broni palnej pierwszej generacji i brutalnej broni w zwarciu na tle brudnych, żywych miast i majestatycznych zamków. Wykorzystanie Unreal Engine 5 jest imponujące, z zapierającymi dech w piersiach liśćmi, oświetleniem i detalami tekstur.

Chociaż nie mogłem jeszcze zrobić z grą, demo wykazało obiecującą mieszankę prostoty i złożoności, czerpiąc inspirację z Arc Raiders i uciekając od Tarka . Gracze zaczynają w zewnętrznych wałach, spokojnym centrum społecznym w zamku, w którym można wchodzić w interakcje z innymi graczami i NPC. Tutaj możesz przejść na perspektywę trzeciej osoby, ale podczas walki jest to ściśle pierwsza osoba. Możesz robić zakupy z Piro, dziwacznym sprzedawcą z metalową maską lub zarządzać swoim skrytem z Louisem, Stashmasterem, który również przekazuje zadania. W przypadku Expeditions porozmawiasz z Reynauldem, mistrzem ekspedycji, który brakuje części jego palców - świadectwem jego spotkań z zombie.

Grać Początkowe wydanie wczesnego dostępu będą miały trzy mapy: Jacques Bridge, Sombre Forest i Sarlat Farm, każdy obejmujący jeden kilometr kwadratowy z dużym lochem poniżej. Spodziewaj się sześciu odmian pogodowych na mapę, od czystych południa po mglistą południe, zachód słońca i wschód słońca. Po wydaniu zostaną dodane bardziej dynamiczne elementy. Rea dąży do 50-60 godzin treści przed odblokowaniem kociołka, nowego obszaru w zamku, w którym nauczysz się jednego z sześciu zawodów-trzech do zbierania (padlinożerca, konserwator, przyrodnika) i trzech do rzemiosła (metalurgia, strzelanie, gotowanie). Możesz mieć dwa zawody jednocześnie.

Narracja gry obraca się wokół konfliktu obywatelskiego wywołanego do końca, bakterii, która spowodowała głód. Podczas gry odkryjesz wiedzę poprzez pociski i mapy, które są klasyfikowane jako powszechne, rzadkie lub legendarne. Wyodrębnienie za pomocą misji pozwala przeczytać go z powrotem w zamku dla XP, a zbieranie ich ujawnia całą historię gry. NPC przyczynią się również do narracji, zapewniając, że każdy aspekt głodu jest bogaty w historię.

Sam głód jest zróżnicowany, z różnymi cechami i zachowaniami. Wybór walki w zwarciu stanowi przewagę ciszy, a strzelanina przyciąga więcej nieumarłych. Na przykład Bloater eksploduje w chmurę trującego gazu, a Shambler zadaje obrażenia krwawiące.

Hunger oferuje 33 broń, od sztyletów i pistoletów po plamę i prymitywne karabiny maszynowe. Egzotyczna amunicja dodaje do twoich strzałów dodatkowych efektów uszkodzeń. Dla tych, którzy pragną działanie PVP, będą dostępne dedykowane doświadczenia. Mistrzostwo pozwala na progresję w czterech kategoriach: fizjologii, przetrwania, walce i przebiegłości, zapewniając wiele ścieżek do sukcesu poza PVP.

Hungergood Fun Corporation Gra WishListsolo i duet są opłacalnymi opcjami, a Rea podkreśla, że ​​bycie graczem solo lub duetu nie jest wyrokiem śmierci, ale jednym z najszybszych sposobów postępu. Kosmetyki do broni i torb są odblokowane poprzez wyrównywanie i pokonanie bossów.

Głód nie będzie darmowy, dążąc do uniknięcia mechaniki wygranej w wygranej i bitew. Wydanie „Wspieraj programistów” obejmie dodatkowe kosmetyki, wycenione powyżej standardowych 30 USD.

Ekspedycje są zaprojektowane tak, aby trwają od 30 do 35 minut, dzięki czemu głód jest dostępną grą do cieszenia się z przyjaciółmi przed snem. Każda sesja przyczynia się do zysków XP, upewniając się, że nie marnuje czasu gry. „Jeśli grali przez godzinę, chcemy, aby czuli się, jakby znacząco poruszyli piłkę do przodu dla swojej postaci” - stwierdził Rea.

Podczas gdy głód jest jeszcze trochę czasu, wczesna budowa i wizja zespołu za piekłem wypuszcza się, sugerują wyjątkowe i przekonujące doświadczenie na horyzoncie. Miej oko na IGN, aby uzyskać więcej aktualizacji w miarę postępu rozwoju.

Najnowsze artykuły
  • W przedsprzedaży teraz: dwa nowe trylogia parku jurajskiego 4K Steelbooks
    Ekscytująca wiadomość dla fanów sagi jurajskiej! Ukochane trylogie Jurassic Park i Jurassic World są wydawane w oszałamiających nowych edycjach ze Steelbookiem 4K, dostępnym już dla zamówienia w przedsprzedaży. Każdy zestaw kosztuje 64,98 USD i obiecuje poprawić wrażenia z oglądania domu o najwyższej jakości wizualną jakość. T
    Autor : Hunter May 25,2025
  • „GTA 6 Trailer 2 podnosi pasek z nagraniem PS5”
    Podekscytowanie otaczające * Grand Theft Auto VI (GTA 6) * osiągnęło nowe wyżyny z wydaniem drugiego zwiastuna, który został w całości uchwycony na PlayStation 5. Zgodnie z tweetem z Rockstar Games 8 maja, zwiastun został całkowicie schwytany w grze z PlayStation 5, złożony z E.
    Autor : Thomas May 25,2025