आज ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ है, और प्रशंसक अभी तक एक और "याहरनम में वापसी" सामुदायिक कार्यक्रम शुरू करके जश्न मना रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को रिलीज़ हुई फ्रॉस्टवेयर के PlayStation 4 कृति ने न केवल जापानी डेवलपर की स्थिति को उद्योग में सबसे महान में से एक के रूप में मजबूत किया, बल्कि व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और वाणिज्यिक प्रशंसा भी प्राप्त की। इसकी सफलता को देखते हुए, कई ने डार्क सोल्स सीक्वल के लिए एक अनुवर्ती अकिन का अनुमान लगाया। हालांकि, एक दशक बाद, सोनी ने अभी तक एक वर्तमान-जीन रीमास्टर, एक सीक्वल, या यहां तक कि अगले-जीन अपडेट को 60fps पर आधिकारिक तौर पर खेलने योग्य बनाने के लिए एक अगली-जीन अपडेट जारी किया है। सोनी से चल रही यह चुप्पी उन प्रशंसकों को चकित करने और निराश करने के लिए जारी है जो अधिक रक्तजनित की इच्छा के बारे में मुखर रहे हैं।
इस साल की शुरुआत में, इस स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि सोनी से उनके प्रस्थान के बाद एक प्लेस्टेशन किंवदंती शुहेई योशिदा से आई थी। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने रक्तजनित अपडेट की कमी पर अपने सिद्धांत को साझा किया, इस बात पर जोर दिया कि यह विशुद्ध रूप से उनकी व्यक्तिगत राय थी और आंतरिक सोनी चर्चाओं को प्रतिबिंबित नहीं करती थी। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के प्रमुख और ब्लडबोर्न के निर्माता, बहुत व्यस्त और सफल हो सकते हैं जो एक रीमास्टर पर काम करने या खुद की अगली कड़ी में काम करने में सफल हो सकते हैं, और किसी और को परियोजना को छूने देने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा का मानना है कि प्लेस्टेशन टीम मियाजाकी की इच्छाओं का सम्मान करती है, इसलिए नई ब्लडबोर्न सामग्री की अनुपस्थिति।
मियाजाकी, डार्क सोल्स सीरीज़ और हाल ही में ब्लॉकबस्टर एल्डन रिंग पर अपने काम के लिए प्रसिद्ध है, जो इस साल एक मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ प्राप्त करने के लिए तैयार है, वास्तव में कई परियोजनाओं के साथ कब्जा कर लिया गया है। ब्लडबोर्न के बाद से, उन्होंने डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडो डाई दो बार एक्टिविज़न के लिए, और एल्डन रिंग के लिए बंदाई नामको का निर्देशन किया। जबकि मियाज़ाकी अक्सर रक्तजनित के बारे में सीधे सवालों से बचती है, यह बताते हुए कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है, उन्होंने पिछले साल फरवरी में स्वीकार किया था कि खेल को आधुनिक हार्डवेयर के लिए अपडेट होने से लाभ हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, फैन-निर्मित परियोजनाएं सामने आई हैं, जो ब्लडबोर्न अनुभव को बढ़ाने का प्रयास कर रही हैं। हालांकि, सोनी ने इन प्रयासों का नकारात्मक जवाब दिया है। उदाहरण के लिए, लांस मैकडॉनल्ड, अपने ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के लिए जाने जाते हैं, को अपने मॉड को जारी करने के चार साल बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक जैसी परियोजनाओं के पीछे, अपने YouTube वीडियो पर कॉपीराइट दावों का सामना करना पड़ा।
हाल ही में, तकनीकी समुदाय ने PS4 एमुलेशन में महत्वपूर्ण प्रगति की है, जिसमें डिजिटल फाउंड्री SHADPS4 के माध्यम से एक सफलता का प्रदर्शन करती है, जो रक्तजनित को पीसी पर 60fps में शुरू से अंत तक खेलने की अनुमति देता है। इस विकास ने प्रशंसक परियोजनाओं के खिलाफ सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि सोनी ने अभी तक इस मामले पर टिप्पणी नहीं की है जब आईजीएन द्वारा संपर्क किया गया है।
सोनी या फ्रॉमसॉफ्टवेयर से कोई आधिकारिक शब्द नहीं होने के कारण, ब्लडबोर्न के प्रशंसकों ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है, जो आज "रिटर्न टू यहरम" जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन करते हैं। प्रतिभागियों को नए वर्ण बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, संभव के रूप में कई यादृच्छिक सहयोगी और आक्रमणकारियों को बुलाया जाता है, और इस समुदाय द्वारा संचालित उत्सव में उनकी भागीदारी का संकेत देते हुए इन-गेम संदेश छोड़ते हैं। चूंकि प्रशंसक ब्लडबोर्न की विरासत का सम्मान करना जारी रखते हैं, इसलिए ये सामुदायिक कार्यक्रम भविष्य में खेल की दुनिया का अनुभव करने का प्राथमिक तरीका बन सकते हैं।
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