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Al decimo compleanno di Bloodborne e né con un sequel né un aggiornamento di prossima generazione in vista, i fan organizzano ancora una volta un ritorno a Yharnam

Autore : Sophia
May 05,2025

Oggi segna il decimo anniversario di Bloodborne e i fan stanno celebrando lanciando un altro evento della comunità "Return to Yharnam". Il capolavoro di PlayStation 4 di FromSoftware, rilasciato il 24 marzo 2015, non solo ha consolidato lo status dello sviluppatore giapponese come uno dei più grandi del settore, ma ha anche ricevuto consensi critici e commerciali diffusi. Dato il suo successo, molti hanno anticipato un follow-up simile ai sequel di Dark Souls . Tuttavia, un decennio dopo, Sony non ha ancora rilasciato un remaster di generazione di corrente, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione per rendere Bloodborne ufficialmente giocabile a 60 fps. Questo continuo silenzio di Sony continua a confondere e frustrare i fan che hanno vocale il loro desiderio di più Bloodborne .

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All'inizio di quest'anno, alcune intuizioni su questa situazione sono arrivate da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation, dopo la sua partenza dalla Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny , Yoshida ha condiviso la sua teoria sulla mancanza di aggiornamenti di sangue , sottolineando che era puramente la sua opinione personale e non riflettendo le discussioni interne della Sony. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, capo di Fromoftware e creatore di Bloodborne , potrebbe essere troppo impegnato e riuscito a lavorare su un remaster o sequel stesso, e non disposto a lasciare che chiunque altro tocchi il progetto. Yoshida crede che il team PlayStation rispetti i desideri di Miyazaki, da cui l'assenza di nuovi contenuti di sangue .

Miyazaki, rinomato per il suo lavoro sulla serie Dark Souls e il recente Blockbuster Elden Ring , che quest'anno riceverà uno spin-off multiplayer, è stato effettivamente occupato con più progetti. Da Bloodborne , ha diretto Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte per Activision e Elden Ring per Bandai Namco. Mentre Miyazaki spesso evita domande dirette su Bloodborne , citando che FromSoftware non possiede l'IP, ha riconosciuto nel febbraio dello scorso anno che il gioco potrebbe beneficiare di essere aggiornato per l'hardware moderno.

In assenza di aggiornamenti ufficiali, sono emersi progetti realizzati dai fan, tentando di migliorare l'esperienza di sangue . Tuttavia, Sony ha risposto negativamente a questi sforzi. Ad esempio, Lance McDonald, noto per la sua mod Bloodborne 60fps, ha ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment quattro anni dopo aver rilasciato il suo mod. Allo stesso modo, Lilith Walther, dietro progetti come Nightmare Kart e Bloodborne PSX Demake , ha affrontato affermazioni sul copyright sui suoi video di YouTube.

Di recente, la comunità tecnologica ha fatto passi da gigante nell'emulazione di PS4, con Digital Foundry che mostra una svolta tramite Shadps4 che consente a Bloodborne di essere giocato dall'inizio alla fine in 60 fps su PC. Questo sviluppo avrebbe potuto spingere la posizione aggressiva di Sony contro i progetti di fan, anche se Sony non ha ancora commentato la questione quando si è avvicinata da IGN.

Senza una parola ufficiale di Sony o Fromsoftware, i fan di Bloodborne hanno preso in mano le cose, organizzando eventi della comunità come il "ritorno a Yharnam" che inizia oggi. I partecipanti sono incoraggiati a creare nuovi personaggi, evocare il maggior numero possibile di collaboratori e invasori casuali e lasciare messaggi di gioco che indicano la loro partecipazione a questa celebrazione guidata dalla comunità. Mentre i fan continuano a onorare l'eredità di Bloodborne , questi eventi della comunità potrebbero diventare il modo principale di sperimentare il mondo del gioco in futuro.

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