अपने बयान में, एंटीरियल ने मुआवजे या पावती के बिना प्रमुख कंपनियों द्वारा उपयोग किए जा रहे अपने काम के बार -बार उदाहरणों पर निराशा व्यक्त की। \\\"बंगी, निश्चित रूप से, एक ऐसा खेल बनाने के लिए मुझे किराए पर लेने के लिए बाध्य नहीं है, जो पिछले एक दशक से उसी डिजाइन भाषा से अत्यधिक रूप से आकर्षित करता है, लेकिन स्पष्ट रूप से मेरा काम विचारों और प्लास्टर के लिए अपने खेल के बिना सभी वेतन या अटेंशन के लिए पिलाने के लिए पर्याप्त था,\\\" उन्होंने लिखा। एंटीरियल ने अपनी कला से लगातार आय अर्जित करने के लिए अपने चल रहे संघर्ष को भी उजागर किया, बड़ी कंपनियों द्वारा शोषित महसूस किया।
बुंगी ने आरोपों पर तेजी से जवाब दिया, एक जांच शुरू की और एक पूर्व कर्मचारी को इस मुद्दे को जिम्मेदार ठहराया। अपने बयान में, कंपनी ने मैराथन में कलाकार के decals के अनधिकृत उपयोग को स्वीकार किया और मामले को हल करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। बयान में कहा गया है, \\\"हमने तुरंत मैराथन में कलाकार डिकल्स के अनधिकृत उपयोग के बारे में एक चिंता की जांच की और पुष्टि की कि एक पूर्व बुंगी कलाकार ने इन्हें एक बनावट शीट में शामिल किया था जो अंततः इन-गेम में इस्तेमाल किया गया था,\\\" बयान में कहा गया था। \\\"यह मुद्दा हमारी मौजूदा कला टीम द्वारा अज्ञात था, और हम अभी भी समीक्षा कर रहे हैं कि यह निरीक्षण कैसे हुआ।\\\"
बुंगी ने आगे कहा, \\\"हम इस तरह के मामलों को बहुत गंभीरता से लेते हैं। हम इस मुद्दे पर चर्चा करने के लिए [कलाकार] तक पहुंच गए हैं और कलाकार द्वारा सही करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। नीति के एक मामले के रूप में, हम उनकी अनुमति के बिना कलाकारों के काम का उपयोग नहीं करते हैं।\\\"
भविष्य की घटनाओं को रोकने के लिए, बुंगी ने अपनी इन-गेम परिसंपत्तियों की गहन समीक्षा करने की योजना की घोषणा की, विशेष रूप से पूर्व कलाकार द्वारा बनाई गई, और सभी कलाकार योगदानों के लिए सख्त प्रलेखन प्रक्रियाओं को लागू करने के लिए। \\\"हम उन सभी कलाकारों की रचनात्मकता और समर्पण को महत्व देते हैं जो हमारे खेलों में योगदान करते हैं, और हम उनके द्वारा सही करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। हमारे ध्यान में लाने के लिए धन्यवाद।\\\"
यह घटना बुंगी के लिए एक अलग मामला नहीं है। अक्टूबर में, स्टूडियो को एक लेखक के मुकदमे का सामना करना पड़ा, जिसने दावा किया कि उनकी कहानी के कथानक तत्वों का उपयोग डेस्टिनी 2 की 2017 की कहानी, द रेड वॉर में किया गया था। बुंगी ने मुकदमे को खारिज करने का प्रयास किया, लेकिन एक न्यायाधीश ने अनुरोध को अस्वीकार कर दिया क्योंकि स्टूडियो ने सबूत प्रदान करने के लिए संघर्ष किया, विशेष रूप से सामग्री को \\\"तिजोरी\\\" करने के बाद, यह अब सार्वजनिक रूप से खेलने योग्य नहीं है।
इसके अतिरिक्त, उस मुकदमे से कुछ हफ़्ते पहले, बुंगी ने जांच की कि कैसे डेस्टिनी 2 के ऐस ऑफ स्पेड्स पर आधारित एक नेरफ गन लगभग सीधे 2015 में डिज़ाइन किए गए Fanart से कॉपी किया गया था, जिसमें ब्रश स्ट्रोक और स्मूड्स के लिए हर विस्तार भी शामिल है।
","image":"","datePublished":"2025-05-25T11:20:01+08:00","dateModified":"2025-05-25T11:20:01+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}डेस्टिनी 2 के पीछे डेवलपर, बंगी, खुद को एक बार फिर से साहित्यिक चोरी के आरोपों में उलझा हुआ पाता है। इस बार, आरोपों ने उनके आगामी विज्ञान-फाई शूटर, मैराथन के आसपास केंद्र। कलाकार एंटिरियल ने दावा किया है कि बुंगी ने अनुमति या उचित क्रेडिट के बिना अपनी कलाकृति के तत्वों का इस्तेमाल किया। एंटिरियल ने एक्स/ट्विटर पर मैराथन के अल्फा प्लेटेस्ट से स्क्रीनशॉट साझा किए, जो विशिष्ट आइकन और ग्राफिक्स को उजागर करते हैं, जो उनके द्वारा आरोपित करते हैं कि उन्हें सीधे 2017 के पोस्टर डिजाइनों से हटा दिया गया था।
मैराथन अल्फा ने हाल ही में जारी किया है और इसके वातावरणों को 2017 में बनाए गए पोस्टर डिज़ाइन से उठाए गए परिसंपत्तियों के साथ कवर किया गया है ।
- n, (@4nt1r34l) 15 मई, 2025
अपने बयान में, एंटीरियल ने मुआवजे या पावती के बिना प्रमुख कंपनियों द्वारा उपयोग किए जा रहे अपने काम के बार -बार उदाहरणों पर निराशा व्यक्त की। "बंगी, निश्चित रूप से, एक ऐसा खेल बनाने के लिए मुझे किराए पर लेने के लिए बाध्य नहीं है, जो पिछले एक दशक से उसी डिजाइन भाषा से अत्यधिक रूप से आकर्षित करता है, लेकिन स्पष्ट रूप से मेरा काम विचारों और प्लास्टर के लिए अपने खेल के बिना सभी वेतन या अटेंशन के लिए पिलाने के लिए पर्याप्त था," उन्होंने लिखा। एंटीरियल ने अपनी कला से लगातार आय अर्जित करने के लिए अपने चल रहे संघर्ष को भी उजागर किया, बड़ी कंपनियों द्वारा शोषित महसूस किया।
बुंगी ने आरोपों पर तेजी से जवाब दिया, एक जांच शुरू की और एक पूर्व कर्मचारी को इस मुद्दे को जिम्मेदार ठहराया। अपने बयान में, कंपनी ने मैराथन में कलाकार के decals के अनधिकृत उपयोग को स्वीकार किया और मामले को हल करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। बयान में कहा गया है, "हमने तुरंत मैराथन में कलाकार डिकल्स के अनधिकृत उपयोग के बारे में एक चिंता की जांच की और पुष्टि की कि एक पूर्व बुंगी कलाकार ने इन्हें एक बनावट शीट में शामिल किया था जो अंततः इन-गेम में इस्तेमाल किया गया था," बयान में कहा गया था। "यह मुद्दा हमारी मौजूदा कला टीम द्वारा अज्ञात था, और हम अभी भी समीक्षा कर रहे हैं कि यह निरीक्षण कैसे हुआ।"
बुंगी ने आगे कहा, "हम इस तरह के मामलों को बहुत गंभीरता से लेते हैं। हम इस मुद्दे पर चर्चा करने के लिए [कलाकार] तक पहुंच गए हैं और कलाकार द्वारा सही करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। नीति के एक मामले के रूप में, हम उनकी अनुमति के बिना कलाकारों के काम का उपयोग नहीं करते हैं।"
भविष्य की घटनाओं को रोकने के लिए, बुंगी ने अपनी इन-गेम परिसंपत्तियों की गहन समीक्षा करने की योजना की घोषणा की, विशेष रूप से पूर्व कलाकार द्वारा बनाई गई, और सभी कलाकार योगदानों के लिए सख्त प्रलेखन प्रक्रियाओं को लागू करने के लिए। "हम उन सभी कलाकारों की रचनात्मकता और समर्पण को महत्व देते हैं जो हमारे खेलों में योगदान करते हैं, और हम उनके द्वारा सही करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। हमारे ध्यान में लाने के लिए धन्यवाद।"
यह घटना बुंगी के लिए एक अलग मामला नहीं है। अक्टूबर में, स्टूडियो को एक लेखक के मुकदमे का सामना करना पड़ा, जिसने दावा किया कि उनकी कहानी के कथानक तत्वों का उपयोग डेस्टिनी 2 की 2017 की कहानी, द रेड वॉर में किया गया था। बुंगी ने मुकदमे को खारिज करने का प्रयास किया, लेकिन एक न्यायाधीश ने अनुरोध को अस्वीकार कर दिया क्योंकि स्टूडियो ने सबूत प्रदान करने के लिए संघर्ष किया, विशेष रूप से सामग्री को "तिजोरी" करने के बाद, यह अब सार्वजनिक रूप से खेलने योग्य नहीं है।
इसके अतिरिक्त, उस मुकदमे से कुछ हफ़्ते पहले, बुंगी ने जांच की कि कैसे डेस्टिनी 2 के ऐस ऑफ स्पेड्स पर आधारित एक नेरफ गन लगभग सीधे 2015 में डिज़ाइन किए गए Fanart से कॉपी किया गया था, जिसमें ब्रश स्ट्रोक और स्मूड्स के लिए हर विस्तार भी शामिल है।